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Retour sur GeekServers.gg
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Bonjour à tous,
Je pensais qu'il pourrait être sympa de mettre en place un système via la boutique pour reset le coût de la respé des talents à 1po. Oui oui, ça commence à coûter cher... Voilà, une idée comme ça, à voir si ça pourrait intéresser du monde, A vos claviers !
Rise and rise again until lambs become lions.
je suis d'accord, ce serais bien pratique pour faire plus facilement les instances et raids, les respé rapides dps/heal/tank a moindre coût.
"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
+1 le reset respe est trop lent et comme le serveur est peu peuplé, que les coffre sont bug etc , ça coûte trop chère, si on veux relancer le pvp faut mettre une options dans le genre
Perso je suis contre, la respé c'est une des seules choses (avec les réparations) qui permet de consommer l'argent récupérée par les joueurs, c'est nécessaire pour maintenir une économie saine.
Je pense pas qu'on puisse parler d'une économie sur un serveur où l'on trouve uniquement 3 pages d'objets à l'HdV.
Qui plus est, cela aiderait peut-être au développement du PvP (BGs), car je comprends que certaines personnes préfèrent aller en faire avec une spé adéquate, et si l'on doit dépenser 100po par jour pour quelques BGs, je trouve ça dommage.
Je suis plutot d'accord avec cette proposition,pour ceux qui jouent des classes hybrides et qui veulent jouer autant PVE que PVP avec une spé appropriée ça les aidera pas mal.
En plus ça incitera les gens a aller plus souvent a la boutique du serveur ;) Par contre je vois pas ou est le problème Skenn,au contraire,techniquement l'argent donné aux PNJ n'entre pas dan l’économie propre du serveur(le PNJ ne va pas rentrer chez lui le soir avec une belle cote de bœuf,ou un bouquet de fleur,acheté chez un commerçant spécialisé,qui lui même ira repenser son argent,et ainsi de suite...:p),l'argent qui n'est pas dépensé en respé pourra donc être utilisé ailleurs,et pourquoi pour faire prospérer l'HV qui ne demande que ça! Et si tu as peur qu'il y ait "trop d'argent" dans l’économie du serveur,en suivant ton cheminement ce serait logique aussi de faire quelque chose contre la possibilité de commander des PO dans la boutique :)
Je vais expliquer mon point de vue : pour qu'on est un HV qui tourne correctement (oui c'est pas le cas pour le moment, mais c'est plus un problème de population qu'autre chose) il faut que les gens aient besoin d'argent. Alors certes il y a la monture 280% (5k) et les réparations (amorti par le gain d'or sur les trash/boss), mais ce n'est pas suffisant, il faut quelque chose pour dump l'argent des joueurs régulièrement : la respé.
Skeen a raison. Si vous n'avez pas besoin d'argent, vous n'irez pas faire tourner à l'HV (je parle de la plupart des gens).
Comme dans la vie, si tout était gratuit, il y aurait beaucoup moins de personnes qui chercheraient un travail. Or, l'HV est nécessaire. Elle permet de trouver ce dont vous avez besoin mais que vous n'aurez pas réussi à avoir seul (plan world loot, craft, objets rare,...) Et, effectivement, il y a assez peu de moyen de dépenser son argent sur le jeu. Ca serait dommage d'en retirer davantage. A titre d'exemple, j'ai plus de 20k po...
Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Vu comme ça,c'est vrai que c'est tout a fait plausible,j'avais raisonné dans le sens inverse ("J'ai pas d'argent donc je ne peux acheter a l'HV")
Le problème,c'est qu'il est difficile et long d'avoir de l'argent quand on débute(et pas que dans WoW,comme tu as pu le dire Oxi),encore plus s'il faut régulièrement débourser pour réparations et respés,mais une fois toutes les dépenses "nécessaires" réalisées,(mount 5k po,éventuel coffre de guilde,gemmage/enchant),comme tu viens de le souligner,l'argent s'amasse et on ne sait plus quoi en faire. Donc la question qui se pose dans ce cas c'est "Faut il faire le choix de "favoriser" ceux qui débutent,ou ceux qui ne savent plus quoi faire de leur argent?",a moins que,chose peu probable,les riches puisent dans leurs fonds pour financer certaines dépenses d'autres joueurs qui débutent...
Il ne s'agit pas pour moi de favoriser une catégorie de population. Qu'il est les moyens ou non, un joueur préfèrera toujours éviter de payer.
L'idée est de faire en sorte que l'économie/hv déjà faible ne s'écroule pas. A noter également qu'un débutant ne paie pas 100 po pour respe et fera moins de respe qu'un joueur établie puisque sa priorite sera de se stuff et d'avoir de l'argent. Une seul spe est nécessaire. Autre chose, la période de pauvreté est très courte (d'une semaine à 1 mois suivant le talent/temps de jeu) vis à vis de l'autre période. Pour finir, cette période evolutive est addictive et intéressante quoi qu'on en dise. Si on te facilitait trop cette phase, tu n'en serait pas plus heureux.
Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Je voulais pas parler d'une quelconque favorisation envers certains joueurs,juste montrer que ceux qui seront pour cette proposition seront plutôt des joueurs un peu en manque de moyens,pour le moment.
Je suis d'accord avec toi,ca parait plus logique,d'autant plus qu'on peut vite avoir une autre classe/spé avec la possibilité de commencer 58,mais il y a certains joueurs qui préfèrent changer de spé/style de jeu a foison;et qui seraient avantagés si cette proposition était mise en place. Parce que l'idée a la base c’était pas par rapport a l'HV,mais bien pour essayer de permettre au joueur de switch plus facilement entre PVE et PVP,et dynamiser ces secteurs(et dynamiser le serveur et donc l'HV et patati et patata). Je suis tout a fait d'accord avec toi concernant le fait de pas tout avoir trop vite,d'ailleurs il y a certains persos que je monterai 1-70 et pas 58-70,mais au bout d'un moment,farmer devient lassant,surtout quand on a plusieurs personnages,et le jeu peut le devenir aussi,sous certains aspects. De toute façon,ce sont les MJ qui trancheront,peut être en se basant sur certains avis de joueurs,mais si cela est mis en place,personne ne sera forcé de reset la respé a 1po.
J'suis spé sacré. Farm des po, c'est pas possible. A moins de respé ombre, ce que je fais. Mais pour les raids je dois repasser en sacré, et puis je dois retourner farm des po... et...
Rise and rise again until lambs become lions.
Meme avis que oxi, sans oublier que ça permettrai aussi une facilité sur l'optimisation d'un raid en fonction des boss rencontrés (une petite pensé pour Gloredhel concernant ce sujet)
En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Pourquoi ne pas bloquer la respé a 25 po tout simplement ?
Je serai d'avis de réduire ces coûts car ça aiderait un peu le pvp.
On peut se faire un paquet de tunes sans toucher un seul mobs, et de pleins de façons différentes.
Un métier de collecte est suffisant (herbo, mineur,...). Et, comme l'a dit skenn, c'est loin d'être le seul moyen.
100 po ça prend moins de 10 minutes de farm sans tuer un seul mob si on a un minimum d'intelligence commercial (savoir farmer en l'instant T ce qui est d'un bon rapport entre temps/prix/facilité de vente). Ou juste si on sait poser la question à la bonne personne. Par exemple, poser cette question à quelqu'un de riche offre parfois de bonne opportunité. Peut être qu'il y a besoin de certaines choses et qu'il est près à payer chère? Peut être qu'il vous donnera une idée? Bref, même un prêtre spé sacrée peut gagner de l'argent en peu de temps.
Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Astuce n°1 : Réaliser les quêtes journalières, une bonne partie sont en .v
Astuce n°2 : Ne pas slack => Collecter et vendre, faire des instances et vendre ce qu'on a gagné (désenchanter si vous pouvez) Astuce n°3 : Réveillez-vous et cherchez un peu vous même Astuce secrète : Devenez le padawan d'Oxi et apprenez de lui comment vendre un objet merdique à un prix exorbitant
"sans oublier que ça permettrai aussi une facilité sur l'optimisation d'un raid en fonction des boss rencontrés (une petite pensé pour Gloredhel concernant ce sujet)"
Haha, ça me va droit au coeur Meska :D. Pour avoir été très concerné par ce sujet, je vais donner mon point de vue :). Des milliers de po en respé, j'en ai claqué (sans pouvoir farmer énormément de mob avec mes spés). Je ne dépassais jamais les 500 po à cause de ça. Donc je comprends tout à fait ton point de vue, et ça aiderait énormément. Comme astuce, j'utilisais les points votes pour pouvoir diminuer le coup de ma respé mais je pense qu'avec le nouveau système de vote, ce n'est plus d'actualité. Malheureusement, sur offi c'était pareil... Alors c'est sûr qu'on respé beaucoup plus ici que par rapport à l'offi dû à la faible population (qui augmente bien, soit dit en passant), mais pas le choix, faut farmer. Et pour ceux qui ont des spés anti-farm (pal protec, pal heal, pretre heal, war def, ect...) les métiers sont vos amis. Il y a moyen de se faire quelques centaines de po en une ou deux heures de farm. Alchi-herbo c'est pas mal rentable ou les métiers de collecte en général. Et là où je rejoins oxi, c'est par rapport à la nécessité de garder le coût de la respé pour la viabilité de l'économie du serveur "Si vous n'avez pas besoin d'argent, vous n'irez pas faire tourner à l'HV (je parle de la plupart des gens)". Tout est dit je pense :) Sinon, ton idée à du être apprécié par plus d'un haha :)
En fait, si je comprends bien, tu veux dépenser de l'argent réel pour reset un prix de respé (qui va à nouveau augmenter, et t'amèneras donc à dépenser à nouveau des euros) afin d'éviter de dépenser des PO ? Je suis pas cynique là hein, je veux juste bien comprendre dans quelle mesure tu vois la chose, parce que si payer la reinit du cout de respé coute plus cher que d'acheter les PO par exemple, c'est moins interessant.
This server is dark, and full of terrors.
J'ai qu'une chose à dire, elle peut paraître déplacer ou méchante mais vous voulez un serveur blizzlike ou pas? -_-
un serveur "blizzlike" (je mets entre guillemet parce qu'on peut ce payer un lvl 70 ou 69, acheter les métiers, des montures, etc ....) donc contenu de cela, je ne vois pas ou serait le problème dans une double spé. Sachant qu'elle sera de toute façon implantée dans Wotlk, ca reste dans l’esprit Blizzard.
Entre une double spé qui ne changera en RIEN notre gameplay (ce n'est pas un cheat, un truc utilme de la mort qui tue) mais qui nous permettra de partir BCP plus facilement et bcp plus souvent en raid ou instance, ou, passer 3-4h dans shattrah a attendre pour faire une malheureuse instance et ne pas pouvoir partir (je parle hors guilde et encore, les petits guildes sont au meme niveau), bin j'ai vite choisi. Notre serveur est trop petit, a par la vie en guilde, il n'y a rien. Une double spé donnerait un second souffle et ne changerait en rien le côté Blizzlike actuel du serveur
Franchement, je suis assez partagé sur le sujet.
Certes, la respé fait parti des façons permettant de delet l'argent et ainsi ne pas dévaluer la monaie. Cependant l'économie du serveur est assez particulière de part sa faible population. Sur Offi, l'argent servait pour des services particuliers que l'on ne rencontre pas ici. Je m'explique. L'argent sur offi permettait de payer des services tels que enchants, clics de craft ou achat d'items rares. Or sur TGC, on observe un comportement beaucoup plus familial où contre les compos on ne fait quasiment jamais payé quoi que ce soit. Les personnes qui ont payé la mont 380 n'ont quasiment plus besoin de PO. Qu'on soit d'accord. Les personnes que je côtoient et qui vendent a l'HdV ont toujours la même motivation. Payer leur compétence de mont, rien d'autre. Du coup, la respé ? Elle est utilisé que par une minorité de personne, car trop cher par rapport a ce que valent les PO sur TGC. Elle était certes a 50 PO sur offi, mais qu'on soit d'accord, les PO sur offi n'avaient pas la même valeur qu'ici. Je trouve donc que l'idée de baisser le coût de la respé que ce soit par un reset ou un plafond plus bas n'est par ridicule. Le plus dur serai de trouver un juste équilibre.
Bon ben voila mon point de vue:
RESET du coup de la respe en meme temps que les ID des instances raids c'est à dire le dimanche matin. Comme ca vous avez la semaine pour faire vos respe et le prix montera normalement et en fin de semaine cela couterai plus cher etc.. Simple à faire , simple a gerer, et ca maintient l economie et ca permet de faire des instances plus rapidement sans ruiner ceux qui respe.
Je suis pour, ou au moins quelque-chose s'en rapprochant (1 semaine sur 2 peut-être)
+1
Oui un reset toutes les deux semaines pour les talents c'est pas mal !
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+1
Surtout que, compte-tenu de la population du serveur, implanter de genre de dispositif permettrait d'encourager les nouveaux perso/reroll à spé heal ou tank plus facilement. Un gros problème en ce moment de trouver des tanks/heal pour faire des instances... Dans l'attente d'une réponse des MJ.
La suggestion initiale était un système de reset du coût de la respé via la boutique. Or on s'est beaucoup éloigné de ce point je crois. Je pense qu'il serait judicieux de refaire une suggestion à partir d'une proposition qui satisfasse plus de personnes et de voir ce qu'il en est réellement.
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Personnellement je pensais plutôt à implémenter la double spécialisation comme sur woltk mais à ce moment là pour maintenir la dépense d'argent, faire payer le passage d'une spé à une autre de façon systématique en gardant les paliers de base du coût des respés.
Je m'explique, dans woltk il était très pratique d'avoir sa deuxième spé et le stuff correspondant déjà prêt. Il suffisait d'un click pour appliquer sa deuxième spé et stuff pré-enregistré. Je pense qu'il serait déjà bien moins contraignant ou embêtant de changer de spé si on n'aurait plus besoin à chaque fois de remetre les points et de se rééquiper. Cependant faire payer ce changement grâce à un pnj ou en implémentant directement cette dépense dans l'arbre de talent par exemple. Par contre je suis d'accord sur ce qu'a dit Skenn, se faire de l'argent c'est ridiculement facile sur wow. Pour info sans combattre un seul mob j'ai farm 5k po en une semaine et demi grâce à mon seul métier de minage. D'où ce besoin de maintenir ce système de ponction de po très rare dans le jeu.
Bonjour ! Petit up pour savoir si une des alternative proposée est prise en compte par les maître du jeu !?
Je joue actuellement war depuis une semaine et je me suis spé def pour faire quelques instances mais bon c'est juste inconcevable de farm des quêtes ou de la réput en war déf, une solution pour la respé serait plus que bienvenue ! Quand aux gens qui disent que l'HV tournerait moins bien sans la respé à 50 po, dites vous bien qu'une respé facile n'est pas utile à seulement quelques personnes mais bien à tout le serveur. Qui dit respé facile (ou double spé) dit plus de farm facilité et donc d'objet potentiel à l'HV, plus de diversifications dans les talents des classes et donc plus de soigneurs et de tanks pour instance, ce que le serveur manque cruellement (en tout cas côté Horde). Plus de gens en BG, plus de gens en arène. C'est vraiment tout bénéf. A choisir entre un HV un peu médiocre et un serveur dynamique, le choix est rapide... Pensez un peu aux gens fraichement 70 qui ont des spés à usage unique (tank/heal/spé pvp/spé pve), une respé facile permet à ces gens de profiter de tout le contenu du jeu sans soucis ! En espérant une réponse :)
Je pense honnêtement que la proposition "double spé" en tant que tel n'est pas envisageable, mais un reset du cout de la spé disponible pourrait être sympa.
Rise and rise again until lambs become lions.
Il est vrai que faciliter la respé apporterait beaucoup au serveur, je ne vais pas reprendre un à un ces derniers.
Cela permettrait de redynamiser le serveur sur les plans PvE et PvP, et pourrait donc satisfaire tout le monde. En ce qui concerne l'économie saine, quand je passe de préci à survie, je claque 6*50po pour me regemmer, soit 300po (sans compter la respé) Exemple perso : - en R10, je suis très utile en spé précision - en R25, la spé survie est imba - en PvP, il me faut une spé préci différente de celle du R10 En prenant le cout max de respé (50 po ?), plus la fréquence ( au minimum 4 respé/semaine), plus le gemmage (6 gemmes @50po = 300po à changer, on ne va compter qu'un regemmage par semaine, soyons fou), on arrive à ... 50*4 + 300 = 500po/semaine. Et sans le cout de respé, on passe à 300po. Après, les gens s'étonne que la 3c3 tourne pas... La bonne blague, même avec 200pts arène par matchs, je ne taggerai pas. Pour la simple et bonne raison que j'ai pas 2K po à claquer par mois juste pour me faire rouler dessus en arène (car oui, dire que la respé est le seul truc qui draine des po, c'est une vaste blague. Vous achetez des consos raid parfois ? Des flèches pour utiliser votre arme ? Des enchants/gemmes quand vous lootez ?)
Vous êtes une communauté pourrie-gâtée.
Moi je fais du PvP avec ma spé de raid, à l'arrache ma biche !
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On ne peut pas parler d'économie saine sur un serveur proposant d'acheter des PO.
Cool story bro, déjà hunt c'pas spécialement fumasse avec mon level de stuff, alors en spé PvE @nocontrol+nopv, j'me fais manger par tous les cacs
Mais tellement +1 quoi.
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Merci merci, moi aussi c'est la même chose, si je me fais kite c'est mort aussi alors je sais très bien ce qu'il en est :)
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Oui 'fin toi t'as l'air de kiffer ça, pas moi :/
( Et stop flood ! :p )
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