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Cette suggestion a été refusée et ne sera pas implantée.
[17/08/20 à 14h39] [Kanja] : Il y a tous les talents raciaux qui ont le même impact. Mais si tu parles purement des sorts de classes, il y a le prêtre aussi (à part si c\'est que sur Vanilla ça?).

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Bonjour,

Le Sceau de sang n'est pas disponible côté alliance. Pour jouer Retribution en PVE, il reste bien plus efficace que le Sceau d'autorité.
Ma suggestion est la suivante :
-Accorder le Sceau de Sang aux Paladins de l'Alliance, et accorder le Sceau de Vengeance aux Paladins de la Horde.

Juge
Juge

<Peace>


Bonjour,

merci Juge pour votre suggestion, nous allons attendre un peu plus de commentaire avant de vous répondre.

Bon jeu à vous :)
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


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Visiblement aucun Paladin ally ne passe par ici ! ^^
Juge

<Peace>


IMO:

Ajouter du contenu custom qui AVANTAGE les joueurs dans leur avancée PVE et PVP est une mauvaise idée. Le serveur est blizzlike et il n'y a que très peu de choses qui ne sont pas blizzlike. Commencer à ajouter des sorts aux classes afin d'équilibrer le jeu c'est renier l'aspect blizzlike du serveur et cela peut créer dangereux précédent qui va briser la délimitation entre le blizzlike et non blizzlike.

De plus si les MJ commencente à équilibrer le paladin une telle classe va demander un tel changement et après une autre classe va demander que les MJ leur ajoutent ce sort etc.
Sergei

<Cleave>


Sauf erreur de ma part, seuls les paladins possèdent une telle différence. Pour les autres classes, qu'on joue ally ou horde, il n'y a pas de différence sur les sorts.
Juge

<Peace>


Il y a tous les talents raciaux qui ont le même impact. Mais si tu parles purement des sorts de classes, il y a le prêtre aussi (à part si c'est que sur Vanilla ça?).
Kanja

Référent Debugs/Tests


Non, j'ai même pas envie de t'expliquer pourquoi cest une mauvaises idées.
Ariele

<Fallen Soul>


Je ne crois pas qu'il y ai de différences pour les prêtres. Un spécialiste confirmera :)

@Ariele : On fera sans ta lumière, quel dommage !

Au global, je vois peu de +1 et peu d'enthousiasme dans les commentaires, tant pis. L'objectif réel derrière ma suggestion était de motiver les Paladin désirant dps d'aller coté ally, ce qui aurait contribué légèrement à l'équilibrage de faction.
Juge

<Peace>


Si jamais on a pas de pal ret chez Blacklisted..
Slade

<Blacklisted>


Juge a écrit:Je ne crois pas qu'il y ai de différences pour les prêtres. Un spécialiste confirmera :)

@Ariele : On fera sans ta lumière, quel dommage !

Au global, je vois peu de +1 et peu d'enthousiasme dans les commentaires, tant pis. L'objectif réel derrière ma suggestion était de motiver les Paladin désirant dps d'aller coté ally, ce qui aurait contribué légèrement à l'équilibrage de faction.


Les prêtre ombre mort vivant et EDN ont un sort supplémentaire en rapport a leur race et au lore de leurs race. En soit je comprend que les paladin a2 rale car il ont pas le sceau de sang, mais même si il n'est pas aussi intéressant vous avez aussi un sceau que les pal h2 n'ont pas. Ensuite si tu autorise ça, pourquoi ne pas accordé le racial Orc qui buff les chasseur entre autre mais aussi toutes les classe des avec leurs triplets supplémentaire, idem pour tous les autres raciaux et ainsi de suite. Il y a un certain équilibre et le problème de donner un truc comme ça c'est que ça légitime n'importe quel autre demande du genre.
Ariele

<Fallen Soul>


En ce qui concerne le prêtre, ils ont 2 sorts raciaux:

Elfe de la nuit: grâce d'Elune et éclats stellaires
Humain: prière de désespoir et réaction
Nain: châtier (et prière de désespoir?)
Draenei: hymne d'espoir (Et...?)

Pour la horde je connais moins si ce n'est la fameuse peste dévorante des UD qui n'est pas dispo du côté des races alliances.
Garanda

<TGC All Stars>


La comparaison pretre/paladin est vraiment mauvaise tellement les raciaux pretres sont peu impactants à tout point de vue (talents, cycle, opti, etc) au contraire des sceaux paladins, en particulier pour la spé ret.
Rahotep

<TGC All Stars>


-1 pour la simple et bonne raison que si on commence a rajouter des spells ou classes on perd la difficulté et la partie blizlike
Arthéémiiss

<Vingt centimètres unbuff>





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