Le problème a été réglé par notre équipe.
[11/12/13 à 14h43] [Kordbc] : mea culpa, j'ai parlé trop vite, fixed next maj pour l'angle.
Bonjour, FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Le vol de charognard (spell, ID= 31306) d'Anetheron (npc, ID= 17808) semble ne pas se propager en cône, mais plutôt sur la surface d'un rectangle. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le vol de charognard devrait se propager en section de cône de 60° sur une distance de 60m. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Les temps des vidéos donnent les visions les plus claires du cône. 4'37" : http://www.youtube.com/watch?v=RaX5OX7eILw6'57" ; 7'11" et 7'25" : http://www.youtube.com/watch?v=d5XjI-B32FA COMMENTAIRES : - Notez que la valeur de 60° semble arbitraire, et qu'elle n'apparait pas dans la description du sort. D'autres sources parlent de 40° (peu probable compte tenu des vidéos), mais la valeur 60° revient le plus souvent sur les forums et c'est celle qui est la plus cohérente avec les observations des vidéos. - Il serait intéressant de vérifier si l'animation graphique du sort correspond avec la zone de débuff effectif.
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Rowley a écrit:- Il serait intéressant de vérifier si l'animation graphique du sort correspond avec la zone de débuff effectif.
D'après les try effectués hier, l'animation ne correspond pas avec les dégâts effectifs du sort. En effet il continue de lancer l'animation de l'essaim dans la direction du tank, mais les personnes affectées ne sont pas celles touchées par l'animation.
C'est probablement du au fait que les npcs ne changent pas de cible lorsqu'ils lancent un sort sur une personne autre que celle en haut de leur liste d'aggro (ce qui donnera du boulot de rez sur certains trashs de bt :p)
Mirlinha a écrit:C'est probablement du au fait que les npcs ne changent pas de cible lorsqu'ils lancent un sort sur une personne autre que celle en haut de leur liste d'aggro (ce qui donnera du boulot de rez sur certains trashs de bt :p)
Oui et non, j'ai pu faire en sorte qu'il focus la personne du spell de mon coté, mais le vol de charognards met un laps de temps à se déclancher du coup ça règle pas le pb. Autrement, pour avoir testé, le pb est simplement visuel, le cone est bien de dans une tranche < 90°
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Kordbc
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Kordbc a écrit:Autrement, pour avoir testé, le pb est simplement visuel, le cone est bien de dans une tranche < 90°
Ok, merci des précisions.
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Kordbc a écrit:[...] mais le vol de charognards met un laps de temps à se déclancher du coup ça règle pas le pb.[...]
metS un laps de temps à se déclEncher Oui je sais, commentaire un poil inutile :/
C'est pourtant pas ce qu avait pu voir felmyst depuis une position de vol au dessus du raid, et pourtant, il a un œil objectif sur la chose!
mea culpa, j'ai parlé trop vite, fixed next maj pour l'angle.
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Kordbc
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Je te rejoins KordBC pour la taille de la zone qui est en effet très grande. Pour la valeur de l'angle, je ne suis pas spécialement d'accord avec les 60°, pour moi c'est plus (pas tout à fait 90°, mais vers 70-80°), mais ce n'est que m'on impression visuelle, et je n'ai trouvé que 60° dans les sources. :/
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J'ai regardé aussi, les sources diffèrent sur cet angle. Je fixe ça à 70 pour commencer.
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Kordbc
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Kordbc a écrit:J'ai regardé aussi, les sources diffèrent sur cet angle. Je fixe ça à 70 pour commencer.
Ok, je continue de regarder des vidéos, mais genre le vol à 7:12 dans le seconde vidéo pour moi est quasiment à 90°, on voit le mec qui film touché, et on voit aussi l'autre avec le cercle orange prendre le débuff. J'essaierai de me placer au même endroit la prochaine fois et voir si 70° ca correspond à peu près à ca.
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Je viens de retester, 70° correspond parfaitement à l'animation du sort
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Kordbc
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