Le problème a été réglé par notre équipe. [29/09/12 à 13h46] [Lorh] : Le fix de Nostalgeek sur le sujet sera aussi appliqué ici à la prochaine MaJ.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Les cleave (AoE frontales au corps à corps) touchent dans certaines situations des cibles que ne font pas face au mob. Cela concerne autant les boss que n'importe quel trash visiblement, bien que l'effet soit plus fréquent sur les mobs de grande taille : Les Larron éthérien, Attumen, le Prince Malchezaar ou encore Magtheridon par exemple.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Les cleave devraient uniquement toucher les cibles frontales, ainsi une cible qui tape un mob dans le dos ne devrait pas prendre de cleave, mais si il est à l'une des extrémité de ce qui est considéré comme dos. Idem si il est très proche du mob, tant qu'une cible tape dans le dos elle ne peut pas recevoir de cleave. SOURCE / JUSTIFICATION : Nécessaire ? Je pense que les gens aillant joué sur officiel pourront sans problème confirmer le fait que les cleave ne fonctionnent pas normalement ici. COMMENTAIRES : Une constatation : actuellement ce bug ne survient moins/pas quand le joueur est à distance maximale du boss (en restant au corps à corps j'entend) et qu'il est loin des flancs. Cependant ce n'est qu'une solution temporaire utilisée par les joueurs, elle pose en effet souvent des problèmes de placement. Une hypothèse : les cleave check la hitbox du joueur et non le centre de la hitbox du joueur, ainsi un joueur qui tape dans le dos un mob qui est très près et/ou sur le flanc est touché.
Il me semble que certains cleaves qui "chainent" les personnes, si elles sont assez proches les unes des autres a la maniere d'une chaine d'eclair il me semble. Celui de magthe par exemple.
Par contre le truc pénible sur les boss qui cleave, c'est que les pets en attaque se placent toujours devant et se prennent les cleaves (dommage pour l'ombrefiel :/)
Rien à voir, je parle là de cleave classiques (le cleave de Magtheridon n'a rien de particulier).
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