Le problème a été réglé par notre équipe. [13/10/15 à 18h08] [Lorh] : Corrigé.
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Il m'est déjà arrivé à 2 reprises de devoir me battre à côté de PNJ alliés en ville (pour des quêtes). Et en posant mon totem incendiaire ce dernier se met à attaquer un PNJ allié qui le détruit avant de se retourner contre moi. Etant toujours considéré comme une cible allié impossible d'attaquer, il reste donc la fuite ou la mort. C'est plutôt rigolo mais je ne pense pas que c'est censé fonctionner de la sorte ^^ COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le totem incendiaire ne devrait pas attaqué les PNJ alliés. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Je n'en ai pas, mais ça semble évident ^^ COMMENTAIRES :
Bahat au village d'ombrelune.
Et l'autre je ne me souviens plus du nom. C'est un petit oiseau blanc à côté d'un pnj qui donne une quête à Shattrah qui fait pop des vagues d'oiseaux. Il faut tenir pendant 3 vagues c'est une quête de groupe. Si ça peut vous aider, désolé j'ai pas pensé a noter le nom sur le coup :s
Le totem attaque un PNJ amical lorsque tu combats une cible hostile (mob, ally/horde ou même en duel) et seulement dans ce cas là (il me semble). J'ai remarqué ça avec les PNJ dans le réservoir de Glissecroc devant la pierre de TP. A vérifier mais je crois bien que c'est ça !
Rise and rise again until lambs become lions.
Oui effectivement, je n'ai peut-être pas était assez clair sur ce point, mais c'est à chaque fois que j'était en combat et que je posais le toto dans le but d'attaquer un mob qu'il décidait de plutôt ciblé un PNJ.
Ok. J'ai écrit pendant une heure après pleins de tests sur différents pnj et ça s'est effacé. Je vais pleurer mais résumer ce que j'ai trouvé après les test.
Les totems agressifs (magma/incendiaire/nova et griffes-de-pierre/lien terrestre) attaquent les PNJ de type garde/défenseur des réputations disponibles pour les 2 factions (Shatar/Ville Basse/Oeil Pourpre/Cénarien/Ogri la/Shatari/Consortium testés). Si on est chez l'Aldor, les gardes de l'Aldor réagissent de la même façon : ils attaquent le totem, puis cage le joueur, le tp en dehors de Shattrath et appliquent Exil (ID SPELL : 39533). Si on est chez l'Aldor, les gardes des Clairvoyants ne réagissent pas du tout. Il faut donc trouver ces PNJ définis comme garde ou défenseur d'un lieu pour retirer leur vulnérabilité aux totems. Certains PNJ isolés (comme ceux devant le réservoir de Glissecroc attaquent après avoir été blessé par un totem. Vérifier qu'ils sont considérés comme garde ou potentiellement agressif pourrait confirmer ce que je dis ci haut !) Voilà, si vous avez des questions ou des doutes, n'hésitez pas je commence à être un expert sur le sujet. Notes : - Exil devrait être appliqué à chaque joueur essayant de pénétrer la banque/quartier de la réputation adverse non ? Ou lors d'un combat entre 2 joueurs de faction opposée ? - On peut bel et bien attaquer des factions (gobelins, aile du néant…) en cochant simplement la case "En guerre", il est pas possible d'attaquer un PNJ sans avoir coché cette option, encore faut il qu'elle soit disponible pour les factions concernées par le bug.
Rise and rise again until lambs become lions.
Je confirme ces bugs, après avoir aidé Maceo à en trouver certains, on a test sur pas mal de pnj (moi moins que lui) et les pnj du cercle cenarien juste devant l'entrée péninsule nous attaque, ainsi que ceux de la caravane dans la forêt de Terokkar. Voilà si ça peux un peut plus cibler
je mets un +1 sur ce bug. je ne me souviens pas exactement ni où ni quand ça met arriver mais j'ai rencontrer ce pb plusieurs fois lors du leveling et par définition depuis j'ai tjrs le reflexe de ne JAMAIS sortir de totem en ville au cas ou.
Il me semble que milhouse tempête de mana aussi réagit de cette façon si l'on a pas la quete en hm (ou si on l'a je sais plus).
salut, je remonte ce post pour signaler que les totems d’élémentaire de feu attaquent également les joueurs de la faction adverse à Shattrah. Testé deux fois aujourd'hui, deux fois ça a "marché".
Voila voila ++
A éviter, tu risques un ban. Mais ce que tu décris là, c'est un bug qui ne concerne pas les PNJ, c'est quelque chose de similaire à l'horion de sacré du paladin (qui soigne la faction adverse) sur un joueur !
Rise and rise again until lambs become lions.
je voulais signaler que les pnj Oeil Pourpre devant kara était aussi sensible au totem celui de griffes de pierre. j'ai pas testé avec les autres, et Thrall dans GT1 aussi, même totem. J'ai cliqué trop vite my bad. (et je savais pas pour le ban hahahaha je ferrai plus)
Si tu lis ce que j'ai écrit plus haut, tu peux voir que les pnj disponibles pour l'Alliance et la Horde peuvent être attaqués avec par les totems.
Rise and rise again until lambs become lions.
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Up, problème rencontré à BT, mon totem a attaqué Akama et nous a laissé en combat même après la mort du pack que nous faisions à côté.
Rise and rise again until lambs become lions.
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