Le problème a été réglé par notre équipe. [21/04/16 à 21h37] [Kalameet] : C'est un bug du journal de combat qui ne prend pas la peine de comptabiliser les esquives/parades, le sceau de sang est fonctionnel de ce point de vue là. Report à classer. btw: viewtopic.php?f=7&t=3091 , viewtopic.php?f=7&t=4094
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Actuellement le sceau de sans ne proc pas sur 100% des coup blanc http://img15.hostingpics.net/pics/22160 ... 150709.jpg Comme vous pouvez le voir sur cette image, le sceau de sang est actif depuis 6 sec, et mon coup blanc n'as pas fais proc le sceau de sang. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le proc du sceau de sans devrait proc sur chaque coup blanc. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : http://img15.hostingpics.net/pics/22160 ... 150709.jpg Activer votre sceau de sans, et aller faire de l'afk coup blanc sur poteau, cela dis ce n'est pas obligatoire que le sceau ne proc pas, mais cela arrive. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=31892 Toutes les attaques en mêlée infligent un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires égal à 35% des dégâts normaux de l’arme, mais le paladin perd un nombre de points de vie égal à 10% des dégâts totaux infligés. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 295 à 326 points de dégâts du Sacré en sacrifiant un nombre de points de vie égal à 33% des dégâts infligés.
C'est un bug du journal de combat qui ne prend pas la peine de comptabiliser les esquives/parades, le sceau de sang est fonctionnel de ce point de vue là. Report à classer.
btw: viewtopic.php?f=7&t=3091 , viewtopic.php?f=7&t=4094
Je profite de ton report pour rappeler que les dégâts renvoyés du sceau sont censés être calculés sur les dégâts infligés par le sceau et non pas par les dégâts infligés du coup blanc (on voit clairement ce bug dans ton screenshot d'ailleurs)
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