Le problème a été réglé par notre équipe. [09/05/16 à 18h24] [Lorh] : Je viens de tester le boss, je n'ai pas constaté ces deux phénomènes. Je classe pour le moment en l'attente de plus d'informations.
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Bugs constatés hier soir et apparus après la mise à jour : 1. Les trajectoires des "Energie Occulaire" (spell = 40018), rayon bleu lancé en Phase 2 par Illidan toutes les 30 secondes et qui coupent la salle en 2, sont totalement aléatoires. Les rayons ont notamment une trajectoire qui passe complétement dans le cercle central. (cf : http://hpics.li/ec2f508 ) 2. Une fois qu'une des deux flammes d'Azzinoth (les élem P2) a été tuée, la deuxième enrage une fois arrivée autour de 10% sans raison. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : 1. Les trajectoires des rayons devraient être au nombre de 4 et les mêmes qu'auparavant. 2. Les flammes d'Azzinoth devraient passer en enrage seulement dans le cas d'une reprise d'aggro ou si des membres du raid sont à plus de 40 mètres de l'élem en question. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : EXEMPLE (à supprimer) : 1. Mettre Illidan en Phase 2 (post 65%) 2. Constater les trajectoires des rayons 3. Constater l'enrage sans raison du deuxième élem autour de 10% COMMENTAIRES : Je ne peux pas apporter plus de précisions étant donné que nous avons fait que 2 try dessus. Autant les trajectoires complétement loufoques et aléatoires demandent juste une bonne réactivité et on peut passer outre ce bug, autant pour l'élem qui passe en enrage sans raison apparente et qui décime la moitié du raid c'est problématique. GL pour le rescript !
Je viens de tester le boss, je n'ai pas constaté ces deux phénomènes. Je classe pour le moment en l'attente de plus d'informations.
Personne n'a songé à screen chez nous mais c'est pire que le screen de Tranor, genre avec des zigzags qui couvrent toute la superficie du cercle à part un petit spot pour caler le raid, et c'est systématique pour tous les rayons durant 3 pulls. Imo ça prend un joueur en target et ça le suit, ce n'est jamais un tank des flammes à priori.
Il semblerait que la conséquence du bug ai changée, constaté le 13/05 :
Maintenant, les eyebeam suivent les "bonnes" trajectoires, mais pivotées de 90° Ainsi on a pas des eyebeam qui font grave chier un des deux tanks, mais ils font un peu chier les deux vu qu'ils font est/ouest ou lieu de nord/sud. C'est pas très clair mais go pull le boss, mettez la caméra au dessus du perso et vous comprendrez direct ce que je veux dire ! EDIT : refait ce soir, eyebeam totalement aléatoire et pas comme décrit ci-dessus
Toujours d'actualité pour les rayons en effet, screens voire vidéos nécessaires pour aider à la résolution du bug ?
Hier soir c'était trajectoire aléatoire + pas bien axés en tout cas, je suppose que la màj n'a pas été appliquée aujourd'hui vu qu'il y a pas eu de patchnote ? Alors oui, c'est effectivement "droit", mais si c'est droit en passant en plein milieu du raid, comment te direeeeee que c'est pas très blizzlike ni pratique pour la p3 :D
J'ai retesté, c'est bien droit et ça ne passe pas au milieu du raid, mais toujours en tangente à la grille centrale.
Oui, mais normalement il n'y a que 4 trajectoires possibles :
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Illidan_S ... e_(tactics) Ca rend la P2 assez aléatoire vu que la flamme peut te pop directement dessus... Après personnellement j'ai bien aimé le défi c'était drôle fallait être créatif. ^^ A voir si mes amis manouches ont apprécié mais j'ai un doute
Lahna <Roster Papillons>
Apofix <Roster Papillons> Llonaär <Air>
+1 Lahna, surtout que c'est globalement plus facile puisque tu peux difficilement te faire enfermer
Go invalider le down de caravagne comment ?
Tu peux très facilement te faire coincer au contraire, faut voir avec Khala pour annuler le down
Lahna <Roster Papillons>
Apofix <Roster Papillons> Llonaär <Air>
Ou en est le traitement de ce rapport ? Lorh le considère comme classé ?
Pourtant les rayons qu'on voit depuis la maj ne correspondent toujours pas à ceux d'avant, ni à ceux de cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=k8_JbDiALkY Les trajectoires ne sont pas aléatoires mais ceux du serveur sont actuellement super proche du cercle central, bien plus "resséré" en quelque sorte. J'aurais aussi tendance à dire que c'est un peu plus simple pour les tanks par contre ça passe clairement au milieu du raid parfois oui(ou pas loin en tout cas). Et en P3 on se retrouve avec des situations ou les trainées de flamme bleu "encerclent" le raid juste après la P2 et ou on ne peut juste pas bouger à droite ou à gauche du fait de la trajectoire des flammes. Pour gérer les parasites c'est pas évident. Les flammes vertes au sol semblent aussi dépop beaucoup plus vite sur la vidéo que ce qui se passe ici.
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