Le problème a été réglé par notre équipe. [24/01/15 à 15h59] [Kanja] : Très certainement lié à ce bug: viewtopic.php?f=7&t=1464 corrigé et en attente de validation (d'ailleurs le soucis est déjà communiqué dedans). Il faudra voir après cette correction si le bug persiste car là ton report concerne une macro non blizzlike (le "!!" n'est pas censé fonctionné) et c'est peut être ça le problème. Sinon -ce n'est en aucun cas lié à la touche tab. Je joue sans ce bind (je sélectionne mes cibles au mouseover ou grâce à oRA2 cible de la cible) et j'ai malgré tout le bug à chaque changement de cible. -Ce n'est pas lié aux lignes: [i:2z13racb]/cast [exists,target=pettarget] Kill Command /script UIErrorsFrame:Clear()[/i:2z13racb] -
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsqu'un hunter dps (pour ma part en spé BM avec la macro ci-dessous) et qu'on tab pour changer de cible, le tir automatique "gèle" et on est obligé de faire une attaque spéciale pour relancer le tir automatique. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Quand on tab sur une autre cible, le tir automatique devrait continuer. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Prendre un hunter Utiliser la macro (voir ci-dessous) Dps un add, Tab sur un autre add, et constater l'arrêt de l'autoshot. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Seems legit Commentaire : Handicapant en PvE, surtout pour des instances tel que Hyjal, ou toutes les classes DPS font du tab selon les assigns. Spell ID auto shot (tir automatique) : 75 Macro (BM Kill command) : /castsequence reset=3 Steady Shot, !!Auto Shot /cast [exists,target=pettarget] Kill Command /script UIErrorsFrame:Clear()
Attaque spéciale ou bouger pour relancer le tire auto, autrement comme dit Nia il "gèle" (il est plutôt atteint de spasmes en fait).
Très certainement lié à ce bug: viewtopic.php?f=7&t=1464 corrigé et en attente de validation (d'ailleurs le soucis est déjà communiqué dedans). Il faudra voir après cette correction si le bug persiste car là ton report concerne une macro non blizzlike (le "!!" n'est pas censé fonctionné) et c'est peut être ça le problème.
Sinon -ce n'est en aucun cas lié à la touche tab. Je joue sans ce bind (je sélectionne mes cibles au mouseover ou grâce à oRA2 cible de la cible) et j'ai malgré tout le bug à chaque changement de cible. -Ce n'est pas lié aux lignes: /cast [exists,target=pettarget] Kill Command /script UIErrorsFrame:Clear() -
Pour ma part, j'ai aussi constaté ce bug, et je trouve ça énormément pénible...
Je joue mon chassou depuis 1 semaine environ, et ça m'arrive quasiment à plus de 50% du temps. Sauf que je n'utilise même pas de macro, tout manuellement : Je tape une cible A à l'arc, je fais un clique droit sur une cible B, et là mon auto attaque se "gèle" => le bruit quand on bande l'arc se reproduit encore et encore, mais aucune flèche ne part (comme dit plus haut, on dirait que le personnage est atteint de spasmes). Je suis obligé de me déplacer afin que l'auto attaque à distance reprenne. Je confirme donc que ce bug est bien présent, même sans l'utilisation de macro.
Il semblerait que le bugg soit revenu sur le serveur. Je l'ai remarqué plusieurs fois mais je n'ai pas encore pu déterminer d'où ça venait, à priori de ce que j'ai vu, soit ça viendrait du détournement ou d'un changement de cible.
Quoi qu'il en soit, le tir automatique se gèle et on est obligé de décibler le mob et de le recibler pour qu'il se réincante normalement.
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
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