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Le problème a été réglé par notre équipe.
[10/05/16 à 13h14] [Lorh] : Le gauntlet ne spawn que des diablotins

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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les humanoides qui descendent du haut du gauntler ne pop pas

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Ils devraient pop

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1. Se connecter
2. Sélectionner un personnage ayant l'accès du plateau du puit de soleil débloqué
3. Se rendre sur l'ile de quel danas
4. Rentrer dans l'instance "swp"
5. Tuer les trash
6. Tuer Kalecgos
...
11. Pull le gauntlet des twins et voir que seul les fiels pop, pas les humano


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
J'ai pas de vidéo sous la main mais il devrait y avoir des humano quoi, comme d'hab

COMMENTAIRES :
42
Krasseux

<Vox Draconis>


Le gauntlet ne spawn que des diablotins (c'est pour cela que le général crie "amener les diablotins")
Lorh

Administrateur Développeur


https://www.youtube.com/watch?v=i1AhdY8M0ic

Des adds devraient pop, de rien ^^ ( j'ai juste tappé "gauntlet sunwell" sur youtube, et c'est la première vidéo, c'est dur les recherches :D)
Leptiblaid

<ARRETEZ DE NOUS BANNEZ>


Et à quelle seconde voyez vous des humanoides être générés avec les diablotins ?
Lorh

Administrateur Développeur


Entre 1'39 et 1'41 en haut a droite de l'écran ( il passe vite attention, c'est en accéléré)
Leptiblaid

<ARRETEZ DE NOUS BANNEZ>


de mémoire il y a des pop régulier d'assassin ombrépée (25484) et de lieuse d'âme ombrépée (25373)
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Pas de lieuse, juste des assassins, mais le temps de pop est bien supérieur à celui des diablotins, s'pour ça qu'on en voit pas beaucoup sur la vidéo, le but reste de rush le gauntlet pour en avoir le moins possible.
Leptiblaid

<ARRETEZ DE NOUS BANNEZ>


Seuls des diablotins sont générés durant le gauntlet. Tous les autres mobs sont des spawns statique, il en a toujours été ainsi. Cela n'empeche pas comme sur vos video de pull les mobs seuls qui patrouillent ou de se faire attaquer par les fufu embusqué, mais aucun humanoide de pop comme les diablotins.
Lorh

Administrateur Développeur


Je vais demander à une connaissance d'aller directement voir sur offi, la mécanique n'a pas été changée par les patch, comme ça on sera fixé parce que de tout ce que j'ai pu voir pendant mes recherches et lors de mes rush sw sur offi, j'ai souvenir qu'il y en a ^^
(Sans ce pop le gauntlet n'a plus aucune difficulté, je verrais pas trop l'intérêt de placer ça dans ce raid x))
Je vous tiens au jus!
PS: le problème de ta vidéo jagonux c'est que c'est du ptr, et que de nombreuses modifications ont pu être apportées entre le ptr et la release officielle ( c'est d'ailleurs tout l'interet d'un ptr xd)
Leptiblaid

<ARRETEZ DE NOUS BANNEZ>


Regardez bien à partir de 1h.00min.15s ce qui va pop derrière le crâne .

https://www.youtube.com/watch?v=9iTmTxLh7Yo
Koussekousse

<Dissection>


Lorh a écrit: Tous les autres mobs sont des spawns statique


Les mobs statiques sont bien présent et les assassins fufu sont bien présent aussi nous on parle des "porte-mort ombrépée" qui popent pendant l'event :

https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=25485

et force est de constater que depuis la MAJ ces pnj ont disparu alors qu'ils ne sont présents que sur le gauntlet
Jagonux

<Zéro>


Quand on dit de la grosse merde il faut savoir le reconnaître !

Donc j'ai dis de la grosse merde et je m'en excuse. En fait, les PNJ popent bien, mais ne viennent simplement pas au combat, je vais corriger cela.
Lorh

Administrateur Développeur


Effectué hier soir, toujours pas de porte mort ombrépée. Cest telment free qu'on débattait dès orientation professionnelles de Dromash pendant la montée.
Johnlepion


stripteaser/bodybuilder pro avaient été retenus il me semble

ps : mais qui es-tu rutabagga pouet ?
48219

<Pas-de-Personnage>


Pas l'temps d'niaiser
je suis une personne qui reve désespérement avoir des relations amicale avec un enfant du CM1
Johnlepion


Notre rl bien aimé ?
Krasseux

<Vox Draconis>


Devrait être bon prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Développeur


un ptit retour sur ce bug.

Les Pnj pop bien maintenant et régulièrement.
Le seul pb c'est que leur vitesse de déplacement lorsqu'il arrive a porté de leur cible est completement WTF.
Si Les tanks ne sont pas assez avancé, ils ne peuvent pas les reprendre sans qu'il y est un heal ou 2 qui crève.

Enfin meme avec ce bug mineur c'est bien plus plaisant à faire maintenant, bravo pour le taf.
Johnlepion


Un peu comme les vagues de mobs qui rushent à GT3?
Ça fait pareil sur les adds de muru?
Lahnouille


Lahna <Roster Papillons>
Apofix <Roster Papillons>
Llonaär <Air>
non c'est pire que les vagues de gt3. genre vitesse x4.
Et non les vagues humano de m'uru n'éprouvent pas ce genre de bug.
Johnlepion


& accessoirement ils pop très tard, genre au 3eme pack, alors que normalement ils arrivent à peu près en même temps que les fiels

Enfin ça c'est vraiment du détail, vaut mieux script la vitesse de déplacement d'abord, et de loin :)
Krasseux

<Vox Draconis>


Leurs vitesse sera corrigée à la prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Développeur


Le pop est assez bizarre, il y a parfois 2 voir 3 humabo qui arrive à la suite. J'ai l'impression que les pnj sont aggro avec le passage des pnj humabo ( j'ai pas eu le temps de regarder le nom des pnj humabo) je confirme ça dimanche soir)
Johnlepion


Depuis la refonte du core et le rescript il y a quelques mois les 2 assassins présents là où il y a de l'herbe et des arbres avant le dernier pack du gauntlet arrivent généralement en même temps qu'un porte mort lorsqu'on on arrive juste devant le deuxième pack de 4 mobs.
Il suffit de tempo l'arrivée des mobs à ce moment là avant de passer sur le pack.
Tonarin

<Lethal>





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