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Le problème a été réglé par notre équipe.
[13/10/16 à 14h40] [Lorh] : Le % de chance de glancing sera fix prochaine MaJ

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Bug sans doute lié avec l'enorme probleme de la table d'attaque.
Yrone

<EstUnRerollaEnory>


Je pense très fortement la même chose. L'hypothèse comme quoi ça pourrait venir d'une augmentation de la déf des boss / diminution de la compétence des joueurs est une piste qui serait capable d'impacter tous les soucis apparus.
Rb


Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Salut à tous, je ne sais pas si y a que moi mais personnellement je ne suis pas affecté que par le glancing, mais aussi par mes CC, j'ai fait pas mal de test ce soir, et franchement c'est asses déroutant, comment en une maj le CAC a été nerf a ce point pouvez vous nous expliquez ?...
rassurez nous sérieux, dites nous que vous êtes en train de bosser dessus, dites nous que tout vas revenir comme avant, qu'elle intérêt de jouer Cac si c'est pour faire 0 CC ??
je vous mets le screen espérant avoir des nouvelles asses rapidement...
bonne soirée, Cordialement ,
Image
Thekracken

<D I E>


Si t'avais ouvert tes yeux tu aurais vu que le problème a déjà été report, et qu'une solution temporaire a été trouvé
Mideas


J'ai repéré une anomalie dans mon correctif, que j'ai corrigée. Le correctif sera implanté avec la prochaine MaJ (j'indiquerais ici lorsque ce sera en ligne que vous puissiez tester).
Lorh

Administrateur Développeur


Ok merci, on vous tiendra au courant. Edit : Ce nouveau correctif impactera-t-il aussi les soucis de coups critiques des corps à corps récemment apparus ?
Rb


Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Rb a écrit:Ok merci, on vous tiendra au courant. Edit : Ce nouveau correctif impactera-t-il aussi les soucis de coups critiques des corps à corps récemment apparus ?


Non c'est un autre problème qui est en cours d'étude actuellement
Lorh

Administrateur Développeur


La mise à jour vient d'être implantée
Lorh

Administrateur Développeur


Avec 27.6% de crit, 347 toucher et 0 expertise sur le mannequin boss :
Image

Au niveau des dégâts (plage basse / moyenne / plage haute) :
- Glancing : 75 / 101 / 138
- Hit : 99 / 148 / 190

Donc :
- la plage basse des glancing fait 76% des dégâts d'un hit
- la moyenne des glancing fait 69% des dégâts d'un hit
- la plage haute des glancing fait 73% des dégâts d'un hit

ça a l'air ok pour les dégâts, mais on fait 13.5% de glancing de trop par rapport à la normal
Mideas


Avec (72) et sans expertise, le problème du glancing semble subsister !
Menomal

<RockNTroll>


Je ne vois aucun problème, aussi bien sur vos screens qu'en jeu. Pour moi le problème est réglé.
Lorh

Administrateur Développeur


On est censé avoir 25% de chance de for un glancing, or, sur nos screen on est bien au dessus des 25%.

Edit : D'après http://wowwiki.wikia.com/wiki/Glancing_blow , dans Post 2.1 il est dit :
glancing blow chance = 10 + mob defense - player weapon skill
For a level 73 mob, that's a 25% chance of glancing blow.

Comme vous l'avez dit plus haut dans le topic, les monstres ont un score de défense égal à 5 fois leur niveau, ce qui pour un boss donne :
glancing chance = 10+73*5-350 = 25%
Mideas


Je valide que le glancing ayant un ratio trop haut. En raid nous ne pourrons pas avoir un taux de crit aussi élevé que sur un serv blizzlike.
Ce sont les hit qui sont devenus quasi inexistants maintenant.

sur le serv actuellement pour moi
45% glancing
25% crit


en téhorie
40% crit
25% glancing
Yrone

<EstUnRerollaEnory>


Ok il faut vous suivre, le sujet initial traitait du % de reduction des dégats pour bifurquer sur les % par classe et maintenant sur le % de chance... Je vais regarder concernant le % de chance
Lorh

Administrateur Développeur


Le % de chance de glancing sera fix prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Développeur


Merci bien
Menomal

<RockNTroll>


On a bien 25% de glancing, taux de crit normal, dégâts des glancing normaux, nickel !
Mideas


Confirmé. J'ai testé en faisant varier mon expertise au cas où, mais je n'ai rien remarqué d'anormal sur ~2'000 autoshots.

Merci.
Zan




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