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Le problème a été réglé par notre équipe.
[29/10/16 à 10h37] [Soren] : A classer

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Nightbane de reset pas son aggro lorsqu'il s'envole ni lorsqu'il "prend une grande inspiration" (avant d'atterir donc). Vérifié avec Omen.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Il devrait reset l'aggro a l'envol et avant la redescente, permettant au tank de le récup à l'aterrissage sans trop galérer


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

When he yells from above, the aggro resets.


http://www.wowhead.com/npc=17225/nightbane#comments

COMMENTAIRES :

C'est cool de l'avoir rendu immune taunt, mais sans la reset d'aggro ca relève de l'impossible pour le recup à laterrissage, enfin pour moi du moins ( testé hier avec une détourne en plus, il va systematiquement flinguer les heals ...).
Hypnotoad

<ARES>


Nous on a aucun soucis, il faut taunt au bon moment et sauf dans le cas d'un résiste, on rencontre jamais de problème d'aggro.
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
Il est insensible au taunt si je ne me trompe pas ?
Nasrudin

<Tahiti Bob>


Vous êtes une communauté pourrie-gâtée.
Sensible au taunt donc tu peux le reprendre easy.










Si ça fail pas et que t'as pas un 2e tank réactif.
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
Pour info hier soir on était deux a essayer de le taunt et on a bien vu "INSENSIBLE" 4 fois dafilée donc il nest pas sensible.

Avant je le tauntais, mais jai remarqué que depuis hier il est immune.
Hypnotoad

<ARES>


Il me semblait bien que cela avait été corrigé :-)
Nasrudin

<Tahiti Bob>


Vous êtes une communauté pourrie-gâtée.
yep je l'ai fais suite à la lecture de l'autre post qui en parlait
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Si il est rendu immune il faut intégrer le reset d'aggro en p2, sinon les heals auront toujours plus d'aggro que le tank quand il redescendra.
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Kordbc

Administrateur Développeur


Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Pour l'avoir test hier soir, l'aggro reset bien en P2 quand il atterri (notre démo avait été target pendant une transition via la connexion, et le tank avait réussi à reprendre en 3/4s), en revanche on a remarqué (via Omen) que le détournement ne fonctionnait pas correctement : le hunt ne générait pas d'aggro mais le tank ne la gagnait pas non plus, ce qui rend la transition encore plus dur que la normale (sachant qu'il peut déjà passer dans la cloche si sa target est trop loin du point d'atterrissage)
Zeffy

<Tahiti Bob>


L'immune taunt a été retiré effectif au prochain reboot , il sera remis une fois le script vérifié à ce niveau la.
Kordbc

Administrateur Développeur


Pour info on a réussi à le faire ce soir (non sans mal).

Druide Tank + deux detournes + bulle du palheal et oubli du pretre clqués a chaque aterissage.

Avouez que c'est quand meme abusé de devoir faire tout ca pour le reprendre
Hypnotoad

<ARES>


Premier surpris par l'absence de source, je me permets de corriger ce manque (au cas où d'autres seraient amenés à se poser la question) :
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Oui nous sommes tous d'accord sur le fait que sur le serveur officiel il n'etait PAS tauntable, cependant si ce paramètre est scripté, il faut AUSSI scripter la méchanique d'aggro du boss en transition, sous peine de perdre un heal à chaque transition malgré tous les efforts possibles du tank pour récupérer l'aggro.

En ce qui concerne le détournement, il est sensé bien aider "Hunters' Misdirection is especially useful here, to make sure the boss goes directly for the tank.", et ne fonctionne malheureusement pas pendant cette phase de transition, comme l'a dit Zeffy :(
Ashaëe

<Tahiti Bob>


Je confirme, c'est une vraie... plaie.

Bon allez, je file.
Nasrudin

<Tahiti Bob>


Vous êtes une communauté pourrie-gâtée.
A classer
Soren

Maitre du jeu Référent





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