Le problème a été réglé par notre équipe. [06/11/16 à 18h55] [Lorh] : Ce problème devrait être corrigé prochaine MaJ. Merci Babybelle.
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Mon bijou craft [Figurine de serpent de rubis vivant] fait pop un petit serpent qui attaque toutes les cibles que j'attaque -.- COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Bah comme écrit sur l'item : "Utiliser : Augmente les dégâts et les soins des sorts et effets magiques de 150 au maximum pendant 20 sec." Donc en aucun cas le serpent devrait attaquer... SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://fr.wowhead.com/item=24126/figuri ... bis-vivant COMMENTAIRES : C'est un bug relativement ennuyant car le serpent casse mes contrôles et mes novas.
http://fr.wowhead.com/item=24126#english-comments
"When you use this nifty trinket not only do you get +150 spelldamage for 20 seconds but also a nice litte "minion" serpent that follows you around while the buff is active!" Qui vous suit donc, il n'est pas censé attaquer. De plus lorsqu'un objet invoque un pet qui n'est pas passif c'est TOUJOURS écris sur l'objet une phrase du style : invoque un cochon qui combat a vos côtés.
je laisse pour un dev core
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Bonjour, ce rapport concerne visiblement tous les trinket Joa accessibles (on peut supposer que les non-accessibles (SS) ont un comportement erratique également).
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : -Lorsqu'on claque un trinket Joa (Cobra/Panthere/Crabe(?)/Hibou(?)), le "pet" attaque une cible (au hasard semblerait-il) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : -Lorsqu'on use un trinket Joa, le mini "pet" reste à nos côtés en restant passif, à la manière des mini pets passifs. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : EXEMPLE (à supprimer) : 1. Prendre un Joa avec un trinket 2. Attaquer joueur/NPC et use trinket SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://www.wowhead.com/item=24126/figur ... s:id=60298
http://www.wowhead.com/item=24126/figur ... :id=245628
http://fr.wowhead.com/item=35702/figuri ... :id=454645
COMMENTAIRES : Cobra (Bleu) item ID 24126 Cobra (Violet) item ID 35700 Crabe (Bleu) item ID 24125 Tortue (Violet) item ID 35693 Panthere (Bleu) item ID 24128 Panthere (Violet) item ID 35702 (Chouette (Bleu) item ID 31082) (Albatross (Violet) item ID 46779) Je n'ai constaté seulement ce comportement pour la panthere et le cobra, si vous avez des infos pour les 2 autres, postez.
Bonjour, je reposte pour rajouter un truc :
A Karazhan, si on claque le bouquin "Redemption des déchus", on a un/plusieurs copains qui nous suivent et healent. J'ai constaté qu'ils buggaient également (0 heal et dps cac), et ce depuis environ autant de temps que les trinkets Joa. Je met donc leurs id, même si à ce niveau c'est davantage le systeme de "petlike" qu'il faut reprendre et non fix les items 1 by 1: ID item 23862 NPC item 17503 Edit : Beware a raison, c'est ce qui m'a poussé à report. Il y a aussi le pushback induit à la cible mais c'est moins important.
Toujours d'actualité
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*CGU Serveur : http://thegeekcrusade-serveur.com/index.php?box=legal#cguf
*CGU Forum : http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=10 *FAQ : http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=749
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le familier Aggro (et il est niveau 1 donc la zone d'aggro est monstrueuse dans les instances 70) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le familier est pacifique et n'aggro pas les mobs COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Aller dans une instance 70 se mettre hors zone d'aggro (normale) utilise un des bijoux de joaillerie Pull les packs éloignés et pleurer par la quantité de mobs qui arrivent a cause du familier niveau 1 SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : COMMENTAIRES : Edit : http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=35600
Toujours d'actualité, et je tiens a rajouter que ce bug est valable pour tous les bijoux de joaillerie.
Tous les familiers invoqués par les trinkets Joa sont par définition des Familiers Pacifiques (ceux qui sont là juste pour faire joli et qui ne doivent pas apparaître dans les liste de menace ou engendrer des actions offensives) Donc (à vérifier pour les niveaux Inhabituel, ils ne sont quasiment jamais utilisés): Qualité épique : Panthère chantelombre invoquée par Figurine de panthère de chantelombre Cobra cramoisi invoqué par Figurine de cobra cramoisi Tortue empyréenne invoquée par Figurine de tortue empyréenne Albatros d'écume invoqué par Figurine d'albatros en écume Sanglier en Khorium invoqué par Figurine de sanglier en khorium (ce dernier devrait être niveau 70 et agressif comme son équivalent Rare, qui lui fonctionne) Qualité Rare : Chouette de talasite invoquée par Figurine de chouette de talasite Crabe de pierre d'aube invoqué par Figurine de crabe de pierre d'aube Panthère d'oeil de nuit invoquée par Figurine de panthère d'oeil de nuit Serpent de rubis vivant invoqué par Figurine de serpent de rubis vivant (ceux-ci sont à vérifier) Crabe de diamant noir invoqué par Figurine de crabe de diamant noir Scorpide de sombrefer invoqué par Figurine de scorpide en sombrefer Qualité Inhabituelle : Chouette d'émeraude invoquée par Figurine de chouette d'émeraude Chouette de jade invoquée par Figurine de chouette de jade Crabe de vrai-argent invoqué par Figurine de crabe en vrai-argent Lièvre doré invoqué par Figurine de lièvre doré Panthère de perle noire invoquée par Figurine de panthère de perle noire Serpent de rubis invoqué par Figurine de serpent de rubis Sanglier de vrai-argent invoqué par Figurine de sanglier en vrai-argent (on pourra supposer que ce sanglier est similaire aux autres sangliers invoqués par des figurines de sanglier, sauf que celui-ci sera de niveau ~42, le niveau requis pour porter l'objet) Vous avez toutes les ID des créatures invoquées par des bijoux de joaillerie et les ID de ces bijous , qui sont sensés être des familiers pacifiques, mais qui attaquent et sont des cibles possibles pour les PNJ agressifs (et leur niveau 1 permet d'aggro toute une partie d'instance)
Post nettoyé pour permettre au dev de pouvoir s'y retrouver facilement. Si vous avez des informations complémentaires, vous pouvez toujours les poster après moi. Si c'est pour un simple up, cliquez sur le bouton "+1" en haut du topic.
Simple question:
En attendant que le bug soit corrigé, existe t'il une macro qui permettrait de renvoyer le pet (sans désactiver l'aura bien entendu)? Un macro pourrait être alors compilée de type : 1 - J'utilise le bijou [Figurine de cobra cramoisi] 2 - Je renvoi le pet [Cobra cramoisi] J'ai essayé des commandes du style : /run returnpet(26243) ou /run petabandon(26243) ou /run DismissCompanion("CRITTER") ou /run DismissCompanion(26243) ... mais rien n'y fait, le pet reste invoqué pendant toute la durée de l'aura. L'aura et le pet étant bien séparés car il est possible d'annuler l'aura ... mais pas le pet. Quelqu'un aurait t'il une idée?
J'ai l'impression que ce bug traine depuis tellement longtemps (2ans qu'il a été signalé), qu'il ne faut pas vraiment s'attendre à une éventuelle correction...
Faut juste pas choisir joa si tu penses pouvoir te faire des trinkets... Contente toi de faire des gemmes :) PS : la dernière fois que j'ai demandé des nouvelles des devs concernant ce bug, mon commentaire a été supprimé.
Pas supprimé. Déplacé. J'essaie de garder ce post clair pour justement qu'un dev puisse le traiter sans avoir à trier les post inutiles...
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Un retraité TGC qui vous veut du bien.
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