1)Gathios le briseur peut crush, y compris sur des cibles censés être immune au crush
2)On ne peut renvoyer aucun jugement de Gathios
3)Veras ombrenoir ne fait pas son envenimer
4)Les mobs ne sont pas link : lorsqu'on en pull un, les autres ne rentrent pas automatiquement en combat
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1)Gathios ne devrait pas pouvoir crush et encore moins sur une cible qui ne devrait pas pouvoir prendre de crush de n'importe quel mob du jeu.
2)On devrait pouvoir renvoyer le jugement d'autorité de Gathios(pas le jugement de sang)
3)Veras ombrenoir devrait infliger autour de 5000points de dégâts à la fin de son debuff poison mortel.
4)Tout les adds devraient être link et prendre l'aggro de la première personne à être rentrée en combat dès le pull.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1)Faire tanker Gathios par un wartank sous maîtrise du blocage(et immune crush)
2)Attendre que Gathios lance un jugement d'autorité, essayer de le renvoyer
3)Attendre que Veras ombrenoir disparaisse
4)Faire pull l'add mage par votre mage, constater que les autres adds ne prennent pas votre mage en target, ni personne d'autre tant qu'on ne va pas les chercher.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1)http://www.mmo-champion.com/content/1285
Unable to land a crushing blow.
http://fr.wowhead.com/npc=22949/gathios ... h-comments
He cannot land a crushing blow.
2)Même source :
Seal of Command
A self buff which gives Gathios a chance to deal additional holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Lasts 30 seconds. Judging this Seal deals 6,175 to 6,825 holy damage. shares cooldown with Seal of Blood. It is possible to spell reflect Judgment of Command.
3) Même source :
Envenom
Finishing move that consumes the Deadly Poison on the target and deals 4,250 to 5,750 poison damage.
4)https://www.youtube.com/watch?v=veVld-lgTI4
Bon la vidéo est un peu pourrie mais on voit bien que dès que la flèche à atteint le premier mob ils commencent tous à se bouger le cul, de toute façon c'est le fonctionnement classique pour tout les boss du genre(maulgar ect) ou le pull est toujours censé être une étape compliquée, ici il est ridiculement facile.
COMMENTAIRES :
1) et 2)Font taper le boss beaucoup trop fort et ça complique sans doute pas mal le fight pour une guilde qui arriverait dessus en ayant fait le progress normalement avec un tank T5-début T6.
3)Rends le heal raid beaucoup trop simple sur le fight : impossible de se prendre un bad combo à base d'envenimer+choc de flamme et q+ le coh.
4)Rends le pull trop facile.
Je suppose que le crush du paladin se fait même sur les perso immune crush parce que notre wartank on a pris plusieurs hier et que sur un tank stuff SW, contre un mob qui ne tape pas en ambi ben...il ne devrait pas pouvoir prendre de crush tant qu'il est sous maîtrise du blocage. Et que je veux bien croire que Shouff se soit foiré une fois mais plusieurs trys d'affilés j'ai un peu plus de mal.
