MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsque qu'un monstre meurt dans une très faible quantité d'eau (il suffit que la hit box touche de l'eau) l'animation de mort dans l'eau se déclenche alors qu'elle ne devrais pas.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Du moment que le monstre n'a pas sont animation de nage le monstre devrais s'écrouler au sol.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Aggro un monstre
2. Le tuer alors qu'il ne nage pas
3. L'observé flotter en l'air
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Du bon sens je pense.
COMMENTAIRES :
Image montrant le problème : http://zupimages.net/up/17/11/qadf.jpg
Ici il s'agit d'une naga mais le problème fonctionne avec les murloc et les défias. J'ai d'autre image à l'appuie.
