← GeekServers.gg
Le problème a été réglé par notre équipe.
[17/03/17 à 16h51] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ.

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lors de l'utilisation du Kombobulateur Kodo sur un Kodo, un debuff se place sur le joueur. Lorsque le joueur ramène le Kodo au goblin le débuff ne disparais pas. La validation du Kodo se fait au moment de sa capture et non quand le joueur le ramène.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Lorsque le joueur ramène le Kodo au goblin, le débuff de 5 minute est sensé s'enlever, validant le premier objectif sur cinq, permettant au joueur d'aller chercher un nouveau Kodo.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Accepter la quête.
2. Allez chercher un Kodo.
3. Voir l'objectif se validé en 1 sur 5
4. Ramener le Kodo, voir le goblin lancer ça réplique, voir le Kodo disparaître deux minute plus tard.
5. Attendre trois minutes supplémentaire avant de pouvoir capturer un nouveau Kodo.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Du bon sens. Il y a cinq Kodo à ramener, avec cinq minutes d'attente, on se retrouve à devoir attendre vingt-cinq minutes, une perte de temps monstrueuse, surtout à se niveau où la monter de niveau se fait dur et les quête son précieuse.

COMMENTAIRES :
Lien des image montrant le problème avec le débuff :
http://zupimages.net/up/17/11/n4q3.jpg
http://zupimages.net/up/17/11/x1v5.jpg
Kixxie


Merci pour ton report.

Juste à l'avenir si possible donner le nom de la quête lié a l'objet pour faciliter la recherche!

Je n'ai pas rencontré ce problème à l'instant, je recheckerais à l'occaz.
Le debuff est bien présent, mais disparait après avoir conduit le kodo a sa nouvelle place (le temps que Smeed nous explique Ô combien ilébo)
Babybelle


Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Le nom de la quête est présent dans le titre du post (Le rassemblement des Kodo) et ainsi que sur le screen. Après même si je sais que les bugs vanilla n'ont pas la priorité, pour ceux qui n'aime pas la lenteur du gameplay de vanilla, cela peut être une gène.
Kixxie


Kixxie a écrit:Le nom de la quête est présent dans le titre du post (Le rassemblement des Kodo) et ainsi que sur le screen. Après même si je sais que les bugs vanilla n'ont pas la priorité, pour ceux qui n'aime pas la lenteur du gameplay de vanilla, cela peut être une gène.


Autant pour moi en effet, a 1h20 je n'avais plus les yeux en face des trous !
Babybelle


Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Corrigé prochaine MaJ.
Lorh

Administrateur Développeur





Conditions Générales d'Utilisation et Mentions légales - Code de conduite des forums - Contact