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Le problème a été réglé par notre équipe.
[18/04/17 à 20h26] [Lorh] : Corrigé à la prochaine mise à jour du serveur

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Lorsque le chasseur lance Feindre la mort (spell, ID:5384) pendant qu'un pnj le target et cast un sort, le spell continue à être incanté et part sur le chasseur infligeant les dommages. Le pnj change de cible à la fin du cast.

Lorsque le rogue utilise Camouflage (spell, ID:1787) ou Disparition (spell, ID:26889) pendant qu'un pnj le target et cast un sort, le spell continue à être incanter et part sur le rogue infligeant des dommages et levant le fufu


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Le pnj devrait se détourner du chasseur lors du Feindre la mort (spell, ID:5384) et ainsi arrêter instantanément d'incanter pour prendre une nouvelle cible.

Le pnj devrait se détourner du rogue lors du Camouflage (spell, ID:1787) ou de la disparition (spell, ID:26889) et ainsi arrêter instantanément d'incanter pour prendre une nouvelle cible.


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1. être deux joueurs en combat sur le même mob (pour éviter un reset)
2. le hunt prend l'aggro et FD pendant le temps d’incantation de la cible (et pas pendant la trajectoire !)
3. Le pnj continue d'incanter sans avoir de cible et lance le spell sur le hunt.

1. un rogue et un mage spé frost (pour pouvoir test camouflage)
2. le pet du mage commence à incanter un trait d'eau. Le rogue se camoufle rapidement (pour éviter les suspicions de lag)
3. Le pet continue d'incanter sans avoir de cible et lance le spell sur le rogue.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Wowhead a écrit:-"Using Feign Death stops the enemy from spelcasting"
-"but if the caster is Casting and you use Feign Death then (if not resisted) it would cause that the caster to distarget you and cancel the spell"



COMMENTAIRES :
Fonctionne correctement face aux PJ.
Bug sur tout les pnjs également invoqués par des joueurs comme les pets et totems.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Gros +1 pour ce bug :)
Dentonk

<Anyway>


Edit du premier post avec ajout du cas du rogue.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Je sais pas si c'est que moi, mais parfois quand je fd, mon perso ne tombe pas par terre (et en pvp nottament) et bah.... il ne se passe rien ( magicarpe, attaque trempette !!!) Je dois assimiler sa a un "resist" ?
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Sauf que le resist FD n'existe pas en pvp.
Zelel

<Tahiti Bob>


c'est pas un resist, aucun message n'apparaît quand ça arrive contrairement au vrai resist. Je ne connais pas la cause. Ce qui est sûr c'est que ce bug n'apparaît pas lorsqu'on ne tire pas et ne se déplace pas. Ca ressemble à un conflit
Kanja

Référent Debugs/Tests


Gros +1 pour ce post, la gestion du fd en pvp et pve pour le decast est vraiment important chez les bons hunts.

A cela on peut ajouter que le resist fd n'existe pas en PVE sur ce serveur (il devrait être de l'ordre de 10% max) pour preuve il y a un talent en survie.

Sans condescendance Enory si ton fd merde parfois, c'est parce que si tu fd et que le boss est touché par un projectile quand tu manges le sol et donc tu repasses direct en combat (Présent sur Nostal aussi)
Stallonevnr

<Holocauste>


A cela on peut ajouter que le resist fd n'existe pas en PVE sur ce serveur

J'ai déjà eu des resist sur ce serveur sur le FD

c'est parce que si tu fd et que le boss est touché par un projectile quand tu manges le sol et donc tu repasses direct en combat

Il n'y a pas de rapport. On peut très bien repasser en combat tout en tombant à terre. De plus ce problème n'est pas spécifique aux boss mais à l'ensemble du gameplay du serveur.

Sinon bien que la discussion soit intéressante, ce n'est pas le lieu. On parle d'une autre bug sur ce report :p
Kanja

Référent Debugs/Tests


Enory a bien précisé qu'il ne tombe pas à terre, je te parie ma main à couper que c'est à cause de ca, je viens encore de refaire le test.

Pour l'utilisation du mot boss, c'est juste que généralement c'est eux que ca concerne le plus, sinon oui c'est globale

Et si sur un topic on peut pas émettre une idée lié au topic de base pour soulevez un autre débat au lieu de créer un post à part entière qui n'a pas forcément lieu d'être, alors wtf :)

Ps : j'aimerai bien un ptit screen avec marqué : Machin resist à votre technique feindre de la mort, car ce message est inconnu pour moi ici (lucky mayb)
Stallonevnr

<Holocauste>


Bug connu depuis 9 mois mais toujours présent sur le serveur.

Des nouvelles?
Papapoule

<Dissection>


Corrigé à la prochaine mise à jour du serveur
Lorh

Administrateur Développeur





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