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Le problème a été réglé par notre équipe.
[07/04/17 à 13h37] [Lorh] : Devrait etre corrigé prochaine MaJ

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Les reflets sinistre, à certains trys, sans déclencheur et sans raisons peuvent ne pas apparaître à un passage de phase ( 85 % ; 55 % ; 25 % )


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Les reflets sinistre devraient apparaître systématiquement à chaque changement de phase à 85 % ; 55 % ; 25 %.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Aucune idée de comment reproduire le bug, ça arrive de façon ponctuelle, sans qu'on puisse reproduire le soucis de manière exacte, vérifier que les reflets sinistre de chaque classes fonctionnement correctement par exemple ( on a jamais vu les reflets du rogue )


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

C'est vraiment nécessaire que j'argumente et trouve des sources pour prouver mes dires ?


COMMENTAIRES :

Si possible d'avoir un fix rapidement, ça gâche complètement le down, merci bien.
Profdugange

<Combustion>


Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère
On a eu reflets rogue 2 ou 3 fois soir ce, chams et prêtres ; je pense pas qu'il manque une classe mais on a bien eu le même souci une fois pas de pop à 85%
Azzy

<Les Smarties du Chaøs>


nous on avait eu war / mage / chasseur / drood aussi

mais j'ai pas souvenir d'avoir vu démo / paladin , et c'est peut être l'une des forme du drood qui fait le bug
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
On a eu tous les reflets des classes sur nos trys.
Elwan

<Dissection>


Groshamaga a écrit:nous on avait eu war / mage / chasseur / drood aussi

mais j'ai pas souvenir d'avoir vu démo / paladin , et c'est peut être l'une des forme du drood qui fait le bug


Paladin on l'a souvent eu, démoniste pareil ( gg les curses dans le raid par millions :D )

Du coup toutes suggestions est ouverte pour aider à la résolution de ce bug handicapant :<
Profdugange

<Combustion>


Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère
nous c'est le war qu'on a eu le plus souvent (youpi 4 cleave 360° dans le raid)
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Il me semble avoir vu le rogue sur nos premiers try Miyah!

Sinon il faut préciser que le changement de phase (et donc le pop) se fait à 54% et 24%.
Zahour


https://www.youtube.com/watch?v=zY3KVfovgaA

Pop sur le chaman à 54 voir 53%.
Elwan

<Dissection>


Tb.
Des news sur le sujet? On souhaite un boss pré nerf pls.
Martine


Le bug est malheureusement toujours d'actualité, même si on a eu de la chance d'avoir les 3 pops sur le pull du down.

Possibilité de vérifier une quelconque anomalie autour du script du pop des reflections Lorh ? Merci
Profdugange

<Combustion>


Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère
On a eu le pop rogue hier soir !
Zahour


Bug rencontré à plusieurs reprises hier soir de notre côté, comme cela a été dit pas possible de voir quel en est le déclencheur.
Nous avons déjà vu chacune des classes présentes dans le raid qui ont été touchées par ce sort.
Peut-être lié aux totems / pets ?

ID Sort en question :
https://www.thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=45785
Tonarin

<Lethal>


Pop undermap si le joueur ciblé est contre un mur?
Chubby


Idée comme ça : vous aviez quelqu'un en forme de dragon pendant les changements de phases ? si c'est le cas et que le sort le cible, peut être que les images ne pop pas ? à vérifier
Krasseux

<Vox Draconis>


C'est vrai que me souviens pas avoir vu de pop mage hier, et les deux seuls mages étaient sur les drakes.

On a eu des démos (7k au cac quand même), des war, des droods, des priests et un pala.
Chubby


J'ai déjà eu mage avant hier et toutes les classes je les ai déjà croisées (avec mael et lethal du coup).

Le cast de sort n'est pas visible il me semble, on peut pas voir la target du coup. Mais le pop undermap et sur un totem/pet est peut être une bonne piste.

Il y a aussi un problème sur le nombre de pop, parfois 3 mobs pop, d'autres fois c'est 4. Ce soucis du nombre de pop n'est pas lié à une classe (parfois 4 guerriers, d'autre 3).
Zahour


Zahour a écrit:Il y a aussi un problème sur le nombre de pop, parfois 3 mobs pop, d'autres fois c'est 4. Ce soucis du nombre de pop n'est pas lié à une classe (parfois 4 guerriers, d'autre 3).

C'est pas simplement la randomness du fight ça ^^ ?
Krasseux

<Vox Draconis>


Bien vu Zahour, cest vrai que le nombre de reflets sinistres est fixe pour les sources de strat que j'ai trouvé.

Concernant les joueurs qui s'occupent des drakes je ne pense pas que ça soit lié étant donné que le premier Orbe de contrôle est disponible après le premier pop de reflets (A partir de la P3).
Tonarin

<Lethal>


Concernant l'absence de pop des images miroir, je me demande si le problème ne serait pas le même que pour l'encapsuler de Felmyst.

Le bug ne serait-il pas dû à un chevauchement de sorts ? Une canalisation/sort pourrait être lancé au moment du changement de phase, écrasant le "spell" correspondant au pop d'image. Etant donné qu'on est dans le cas où le pop doit être fait à un % précis, un delay entrainerait donc une annulation pur et simple du pop comme c'est le cas de temps en temps.

Ce phénomène étant random cela expliquerait le caractère imprévisible de l'absence ou non de pop.

Tout ceci n'est qu'hypothèse mais maybe c'est par là qu'il faut chercher.
Chil

<Dissection>


Devrait etre corrigé prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Développeur


C'est dommage de corriger ça sans toucher à la vitesse à laquelle les reflets deviennent actifs je trouve.
Cf le 6) de ce report :
viewtopic.php?f=7&t=38325&p=121733#p121733
Graciakpal


Graciak a écrit:C'est dommage de corriger ça sans toucher à la vitesse à laquelle les reflets deviennent actifs je trouve.
Cf le 6) de ce report :
viewtopic.php?f=7&t=38325&p=121733#p121733


Cette vitesse est correcte depuis plusieurs mois, testé aujourd'hui c'est toujours le cas, rien ne sera changé à ce niveau.
Lorh

Administrateur Développeur


Bonjour, suite à nos quelques pulls de ce soir. Il semble que le bug soit toujours d'actualité. Les réflexions sinistres ne pop pas systématiquement et parfois, il y en a moins que 4 (1 ou 2).
Hipp

<Stay true Stay loud>


Hipp a écrit:Bonjour, suite à nos quelques pulls de ce soir. Il semble que le bug soit toujours d'actualité. Les réflexions sinistres ne pop pas systématiquement et parfois, il y en a moins que 4 (1 ou 2).


Je confirme, le non pop est cependant bien plus rare qu'à l'époque. Même problème sur le nombre d'adds, c'est plus fréquent que le non pop, par contre je n'ai jamais vu 1 ou 2, c'était toujours 3 ou 4 adds.
Zahour





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