Le problème a été réglé par notre équipe. [26/05/17 à 18h55] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ (de manière générique donc cela devrait aussi être corrigé pour les druides)
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Bug avec la frappe héroïque : ce sort / pouvoir s'applique à la prochaine attaque en mêlée. Il y a donc un délai entre le "clic", c'est-à-dire le cast en quelque sorte, et l'activation (l'attaque). Si, pendant ce délai, le guerrier est désarmé, la frappe héroïque n'est pas annulée, or, pour effectuer frappe héroïque, le tooltip dit : arme de mêlée requise. Donc le bug est que le frappe héroïque continue de s'appliquer mais avec la compétence mains nues, ce qui fait donc soit : a) rien du tout, l'attaque est ratée ou parée ou autre et on perd pas de rage, b) l'attaque touche et dans ce cas, on utilise la rage et les points de dégâts sont significativement réduits. Description rapide : clic sur frappe héroïque -> désarmé -> frappe héroïque s'active avec la comp mains nues COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Au lieu de continuer à préparer frappe héroïque pour la prochaine attaque de la main droite (qui du coup ne porte plus d'arme de mêlée), la frappe héroïque devrait être annulée et uniquement utilisable à nouveau une fois que le guerrier n'est plus désarmé. Description rapide : clic sur frappe héroïque -> désarmé -> annulation de la frappe héroïque SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Pas de source :'( COMMENTAIRES : Ce bug est pas bien méchant, mais bon quand on monte un war, je pense surtout à ceux qui peuvent essayer de le monter en spé armes, perdre de la rage comme ça quand c'est pas forcément facile de survivre de base (surtout à bas niveau !!), ben c'est rageant (désolé pour le jeu de mots !), et ça peut même s'avérer mortel ! Mais là, je dois avouer qu'on en est plus au niveau des détails que du bug qui empêche de jouer ! Etant bas niveau, je n'ai pas pu vérifier, mais ça peut également être un gros problème en pvp si ça arrive par contre !
Je crois que ça a toujours été comme ça.
Par exemple, on sait donc que le druide feral en ours a une sorte de Frappe héroïque lui aussi. S'il la lance et se métamorphose en forme de chat, l'attaque sera quand même lancée alors qu'elle doit être lancée en forme d'ours.
Corrigé prochaine MaJ (de manière générique donc cela devrait aussi être corrigé pour les druides)
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