Le problème a été réglé par notre équipe. [29/04/13 à 21h45] [Lorh] : Il n'y a pas 40 visuels donc oui certains font des degats et non visible c'est blizzlike. de meme il n'y a pas d'ordre de priorité à BC.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le bug étant difficile à expliquer je vais m'y prendre avec un exemple : En combat contre Magtheridon (je précise que Maghteridon n'est pas banni, il tappe bel et bien), je lance "marque du chasseur" (très utile car on voit de suite si ça fonctionne ou pas avec la grosse flèche), elle n'est pas visible dans les débuff, le message de "résiste" n'apparait pas, et la flèche au dessus de sa tête n'est pas là. Je relance et, à un moment aléatoire, elle devient effective. Parfois il faut lancer 6 fois pour que la marque fonctionne. J'appuie sur le fait qu'il n'y a pas de "résiste" et que ce bug s'applique à tout les débuff de toutes les classes. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Les débuff doivent se poser correctement sauf en cas de "résiste". SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : COMMENTAIRES : Handicapant pour les dps à dot et pour les joueurs déposant des débuff indispensables, ils doivent spam leur touche et tombent vite à court de mana.
Jusqu'a présent il a été montré que ce n'est as un bug mais simplement que vous posez votre debuff alors que le nombre max de debuff est déjà actif sur le boss.
Y'a un problème de priorité alors, pas normal qu'un debuff important comme la marque du chasseur soit écrasé par des debuff du type dot Boule de Feu, dot crit War, etc... Y'a déjà un système de priorité implanté ?
Sinon je pense qu'il y a un autre problème quelque part, j'ai entendu des joueurs parler de dot non visible parfois (que ce soit sur l'UI de base ou via addons) mais effectifs (les dégâts étaient bel et bien infligés).
Il n'y a pas 40 visuels donc oui certains font des degats et non visible c'est blizzlike. de meme il n'y a pas d'ordre de priorité à BC.
Normalement divers addons permettent de visualiser ces debuff, ensuite évidemment que le systeme de priorité était aussi présent, sinon ce genre d'aberration serait normale. Vous verez toujours une marque du chasseur active sur un boss sur une vidéo d'époque. Là toutes les classes à dot sont fortement handicapées si elles ne peuvent poser leurs dot/contrôler leurs durées.
Edit : D'ailleurs vous dites qu'il n'y a pas de système de priorité, comme réagit le jeu alors quand on applique un 41ème debuff ? Un nombre limité de debuff implique forcement un système pour contrôler lesquels sont prioritaires. D'ailleurs aucuns patchs ne mentionne la suppression du système de priorité implanté sous vanilla, même si celui ci n'a plus lieu d'être après la 3.0 (suppression de la limite de debuff).
De plus l'UI de base est censé affiché en premier les debuff du joueur, pour permettre de connaitre leur statut justement. Il me semble que ce n'est pas le cas ici.
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