Le problème a été réglé par notre équipe. [08/05/13 à 13h08] [Lorh] : Le bump sera randomized en puissance et direction a la prochaine MaJ.
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Lorsque Bruul fait son heurt les gens devrait etre bumper dans tous les sens et pas seulement devant ou dérriere ou sur place. Le fait d etre bumper aussi à 360 degré rend le combat bien plus dur. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le fait d etre bumper aussi à 360 degré rend le combat bien plus dur. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : COMMENTAIRES :
Je comprend pas trop la notion de "bump à 360°" , peux tu nous en dire plus ?
En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Quant tu es bump sur le heurt sur offi tu etais explusé soit devant derriere a droite ou a gauche ou en diagonales bref dans tous les sens et pas seulement devant ou derriere (surtout ici).
Brain is old now :(
En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
bon testé dernierement effectivement le bump est corrigé. En passant Gruul a ete UP, on suppose l armure car le dps a chuté fortement et le combat est beaucuop plus long down en croissance 14 et ca pique. Par contre nous avons vu enormement de debris qui d'ailleurs n infligeais pas tous des degats.
Oui la chute de cailloux est bizarre, ya des modèles qui ne font pas d'effet (protip : fiez vous au débuff).
Cela dit je pense que c'est un bug concernant tous les effets de ce genre sur ce serveur, sur Aran par exemple la zone effective du blizzard n'a pas grand chose à voir avec l'effet visuel. J'ai toujours eu la flemme de prendre une vidéo, mais si vous vous en sentez l'envie...
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