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Le problème a été réglé par notre équipe.
[29/08/13 à 09h59] [Lorh] : Tout d'abord, merci Maousse pour cette analyse et ces remontées. J'ai pris tout cela en compte et j'ai tout inclu pour la prochaine MaJ : modification des timer en accord avec vos observations et passage du magnetic pull uniquement en mode normal. Tout cela sera appliqué avec la prochaine MaJ.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Le boss est juste complétement aléatoire. je pense que cela viens des timers de ses différents sorts.

Ce soir on a fait 11 try.

ça aller de :

attirer vers lui -> bump + bombe + grondement qui commence a incanter, , on se barre, retp sur lui boum explosion du grondement (oui oui un TP sur lui durant le grondement)

a :

Bombe Bump + résoner alors qu'il y avait des CaCs sur lui , -> OS

et plein d'autre combo sympatique . (bombe , le mec s'écarte, tp du mec sur marmon, tp de tout le groupe sur le mec -> mort)

bref complétement aléatoire.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

j'ai beau cherché, de réel source, je n'ai pas réellement de preuve qu'il peut tout claquer en même temps ou pas. Mais je pense que la logique veuille au moins que les gens ne sois pas TP /bump et compagnie en même temps q'un sonic boom ou d'une bombe. ou je sais pas.. mais la c'est n'importe quoi.

Faut quand même avoir de GROS coup de bol (que je n'ai pas depuis environ 50 try sur lui, alors que d'autre groupe l'on fait en 1 ou 2 try -_-)

Sachant que c'est un boss qu'on est censé pouvoir faire en stuff pré-raid .

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

viewtopic.php?f=34&t=1486

je relink ce sujet sur lequel j'avais link vidéo, et sorts de marmon.

Mais bon , déjà je pense pas qu'il peut nous TP lors d'une incantation du sonic boum (complétement cheat)

/!\ NOUVELLE SOURCE UN PEU PLUS BAS DANS LES COMMENTAIRES

COMMENTAIRES :

Boss qui fait péter un câble, et obligatoire pour l’accès TK, dont je ne verrais surement jamais la couleur -_-.

Maousse, un gnome frustré
Maousse

<Valhalla>


______________________
Maousse - mage spé boulangerie
C'est beau de se plaindre, mais alors, en admettant que je doive changer ses timer, je mets quoi ?

Ce qui serait utile c'est une analyse des video de l'époque BC pour en déduire le timer de chacune de ses technique. Sans volontaire, je le ferais lorsque le temps me le permettra mais en attendant rien ne me montre les bon timer si on suppose que ceux actuels sont erronés.

PS: il n'y avait pas déjà un post sur ce boss?
Lorh

Administrateur Développeur


Je t'invite à regarder là dessus Maousse :

viewtopic.php?f=34&t=771&p=9548#p9478

viewtopic.php?f=35&t=1200

Il y a énormément d'informations et pas mal de liens pour les justifications ;)
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


Voici une stratégie que j'ai trouvé. qui résume les diverses strats que l'on peut trouver sur le net

Nous nous intéresserons au seul mode héroïque
pour ce boss. Voyez en fin de paragraphe les conseils
pour le mode normal (excessivement simple).

À la manière d’un Geddon, Marmon pose sur un
des joueurs du groupe (deuxième de la liste d’aggro)
une bombe (le Toucher de Marmon) qui inflige, après
5 secondes en héroïque et 10 secondes en normal,
4000 de dégâts (nature) plus 1 000 de dégâts à la chute.

L’explosion a un effet de zone qui réduit au silence les
personne à proximité. En héroïque, dès qu’un joueur
est affecté, tous les autres joueurs sont attirés vers lui.

Marmon incante aussi une explosion autour de lui qui
inflige d’énormes dégâts et qui ralentit le déplacement
de 90 %. Cette explosion a une portée équivalente
au rond (au sol) dans lequel il se trouve.

En héroïque, tous les joueurs placés en dehors
du cercle reçoivent un éclair de nature toutes
les 5 secondes, d’environ 2 000 dégâts.
En ce qui concerne la stratégie, tout est donc question
de placement et de réactivité : en héroïque, TOUT LE
MONDE doit se placer dans le cercle de Marmon juste
devant lui (pour éviter de recevoir les éclairs de nature).

Lorsqu’un joueur a la bombe, il doit se placer le plus
vite possible derrière Marmon (on peut traverser
Marmon pour aller se mettre derrière lui), loin des
autres, pour exploser. Il est important que celui qui est
la victime du toucher de Marmon ait plus de 5 000 PV
avant d’exploser. Dans le cas contraire, il meurt.

Lorsque Marmon se concentre pour exploser (vous
l’entendez ou le voyez), tout le groupe doit quitter le
cercle en passant par le petit escalier par lequel vous
êtes arrivé, sans aller trop loin. Une fois au bord du
cercle, vous êtes affectés par un éclair de nature (car
vous vous êtes éloignés), mais de deux maux, c’est
le moindre. Vous revenez pour DPS et vous répétez
l’opération autant de fois que nécessaire. Une fois
compris les positionnements, le combat est simple.


source : http://leldorin.free.fr/WOW/instance5/LabyrintheOmbre.pdf

je tiens déjà a préciser ça :

L’explosion a un effet de zone qui réduit au silence les
personne à proximité. En héroïque, dès qu’un joueur
est affecté, tous les autres joueurs sont attirés vers lui.


Actuellement sur le serveur -> Il TP les gens tout le temps. alors que ce TP ne doit ce faire que lorsque la bombe est posé.

autre sources :

Murmur's Touch / Magnetic Pull - This pulls all other players to the location of the affected player, including the tank, and explodes after 7 seconds instead of 14. Players are released after being pulled together, and need to move away from the affected player as quickly as possible before shockwave explodes—usually by having the affected player move to the other side of Murmur (but still within the circle, so that Thundering Storm doesn't get them).


http://www.wowwiki.com/Murmur#Heroic



Concernant les timers :

http://www.youtube.com/watch?v=_GznG2IOrH0

C'est une vidéo de marmon sous woTlK. Mise a part une baisse de PV. rien n'as été changer sur marmon.

j'ai parcouru tout les patchnote depuis la 2.4 (histoire de vérifier avant) à l'aide de cette liste :

http://wow.jeuxonline.info/patch-notes.html

après analyse de la vidéo on a :

28 sec : toucher de Marmon (bombe)
45 sec : Grondement sonore
1m05 : Bombe
1m16 : Grondement
1m33 : bombe
1m51 : grondement
2m02 : bombe
2m 23 : grondement
2m40 : bombe
3m : grondement
3m10 : bombe

actuellement , c'est plutôt bombe bombe bombe Explosion (dommage j'ai pas penser a filmer pour une fois )

Une bombe apparait 10 a 15 seconde après un grondement . Il y a environ 30 secondes entre chaque grondement. le premier apparait, de manière général, après 45 secondes combat et la première bombe a environ 30 secondes (vérifié sur d'autre vidéo)

http://www.youtube.com/watch?v=U4FWPqfuvyw (le combat contre marmon commence a 3:57, la première bombe a 26 ou 28 secondes après, et le grondement a environ 45sec après le début du figth( 42 sec il me semble pour être plus précis)

Je pourrais en linké pas mal pour les timer de la bombe et du grondement. Mais ce n'est pas le seul problème à mon sens

Autre problème quand la bombe explose, Actuellement, quand on est bump, (notamment le tank), on se prend un résonné, comme si on été pas au CaC, Sur la vidéo, il ne se prend aucun résonné, vu qu'il reste tout le temps au CaC. (même après et pendant un bump)

Sur la vidéo ici, il ne fait pas de silence de zone, mais c'est parceque le joueur n'est pas entre 8 et 30 mètres.
Sur le serveur. il me semble qu'on se prend le silence de zone (Tempête tonitruante). Mais pas certain vu qu'on se prenais parfois les dégâts de la bombe qui silence aussi (visible sur les vidéos)

De plus, le joueur de la vidéo ne se prend jamais le sort qui attire sur Marmon, je ne sais pas encore si c'est parcequ'il est au Cac, ou si c'est parcequ'il ne posséde pas cette technique en héroïque.

source :http://fr.wowhead.com/npc=18708/marmon#abilities:mode=h-ro-que

on vois que le sort "attraction magnétique" n'est mis qu'en mode normal, et vu qu'aucun patch note ne fait de changement a ce niveau la.., pour moi, je suppose qu'il ne possède pas cette technique en héro.


j'ai épluché une bonne partie des vidéo de marmon sur youtube et daylimotion. les timers ressemble a ceux que je viens de mettre.

après, il y a plus de vidéo de marmon en normal que marmon en héroïque pour les vidéos d'époque.

Si quelqu'un a un compte WoW offi, le mieux serai d'aller tester sur place .


C'est beau de se plaindre, mais alors, en admettant que je doive changer ses timers, je mets quoi ?


Désolé , j'étais un peu énervé quand j'ai posté le report hier soir. (après 11 try inutile sur marmon car insta dépop par des combo de malade y'a de quoi ^^)
En plus Vous savez bien que j'ai l'habitude de mettre des sources et autre vidéo + stream (suffit de voir sur mes autres post) pour aider a débug. La j'ai écris ça à chaud

Ce qui serait utile c'est une analyse des video de l'époque BC pour en déduire le timer de chacune de ses technique. Sans volontaire, je le ferais lorsque le temps me le permettra mais en attendant rien ne me montre les bon timer si on suppose que ceux actuels sont erronés.


Analyse faite (sur plusieurs vidéo)

PS: il n'y avait pas déjà un post sur ce boss?


Si, il est en bug reporté, du coup je refait un post propre, surtout que c'est pour des bugs un peu différent. (du moins, plus orienté sur les timers, le derniers était plus sur les dégâts et les zones de portés).

Après si j'ai loupé un autre post, je m'en excuse

En espérant avoir aidé, et que ses sources suffiront


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EDIT :

voila une vidéo d'un combat contre marmon en mode héroique :

http://www.youtube.com/watch?v=qxGJxTM_5Wc

Les timers se confirme.

On vois biens les membres du groupe être attiré par celui qui a la bombe (et uniquement lui)

De plus, a aucun moment un membre du groupe n'est attiré a lui. Ce qui me renforce dans l'idée que son magnetic pull du mode normal ou on est attiré sur lui, est remplacé tout bonnement par celui ou on est attiré sur la personne qui a la bombe.

Sur cette vidéo, on vois bien aussi le silence de zone que tout le groupe se prend quand ils s'écarte pour éviter le sonic Boom

Actuellement sur le serveur, il arrive qu'on se prenne ce silence au CaC alors que l'ont devrait pas (8 mètre de distance )

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EDIT 2 :
http://www.youtube.com/watch?v=yieQR_YSmYE

vidéo vu d'un mage. ou on vois le groupe entier beaucoup mieux. (et qualité vidéo un peu mieux aussi)

c'est surtout pour confirmer qu'aucune personne n'es téléporter sur Marmon en mode héroique.
Seul le TP vers une personne qui a la bombe est appliqué.
Maousse

<Valhalla>


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Maousse - mage spé boulangerie
Tout d'abord, merci Maousse pour cette analyse et ces remontées.

J'ai pris tout cela en compte et j'ai tout inclu pour la prochaine MaJ : modification des timer en accord avec vos observations et passage du magnetic pull uniquement en mode normal.

Tout cela sera appliqué avec la prochaine MaJ.
Lorh

Administrateur Développeur


Lorh a écrit:Tout d'abord, merci Maousse pour cette analyse et ces remontées..


y'a pas de quoi :)

il est devenu largement faisable maintenant ! merci beaucoup !

par contre, mais ceci est un bug récurent.

Marmon peut poser des bombes sur les totems des chamans. (tout comme les météore de magthéridons qui cible aussi des totems) Bien que j'ai pas pris le temps de trouver une source, il me semble pas que les totems puissent être la cible d'effet de boss de ce type (sauf peut etre le glébe)
Maousse

<Valhalla>


______________________
Maousse - mage spé boulangerie



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