Actuellement le racial orc/humain/nain/troll apporte un bonus de compétence d'arme de 5 points en hache(1 et 2 mains)/masse et épée (1 et 2 mains)/fusil/arc et arme de jet
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Au patch 2.3 ces raciaux ne donnent plus 5 de compétence d'arme mais 1% de critique.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
http://fr.wowwiki.com/Patch_2.3 dans la partie Général :
Compétences raciales :
Nains : La spécialisation Armes à feu augmente désormais les chances d'effectuer un tir critique avec les armes à feu, plutôt que la compétence d'arme.
Gnomes : Temps de recharge de Maître de l'évasion augmenté à 1 minute 45.
Humains : La compétence Masse augmente maintenant les chances de coups critiques avec les masses et les masses à deux mains de 1%.
Humains : La compétence Épées augmente maintenant les chances de coups critiques avec les épées et les épées à deux mains de 1%.
Orcs : La compétence Hache augmente maintenant les chances de coups critiques avec les haches et les haches à deux mains de 1%.
Trolls : Les spécialisations Arc et Armes de jet augmentent désormais les chances d'effectuer un tir critique avec ces armes de 1%, plutôt que d'améliorer les compétences d'armes.
COMMENTAIRES :
en fouinant sur les patchs je suis tombé la dessus, je me suis dit que ce serait plus Blizzlike du coup même si 1% de crit ou 1.25% d'expertise, l'un dans l'autre, c'est kif kif ^_^
