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Le problème a été réglé par notre équipe.
[25/11/13 à 14h59] [Kordbc] : Le point de destination des charges devrait être plus proche de la cible lors de la prochaine maj.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Quand le guerrier utilise sa charge, son ointercept ou son intervention, si la cible est en déplacement on arrive à l'endroit ou il était quand la charge(ou autre skill) a été lancé et on se retrouve donc 5-10 mètres derrière...

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
La charge ou skill du genre permettent de se retrouver au cac et de placer au moins (si la rage le permet) un brise genou et simplement si on est pas sous un effet ralentissant de se retrouver à porter pour cogner la cible.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Je chercherai des liens plus tard mais ça me semble pas nécessaire, toutes personnes comprendra qu'un guerrier qui charge un ennemi ne va pas s'arreter 10 mètre devant... Le guerrier n'est aps connu pour sa sagesse et son sens tactique ou même de survie !

COMMENTAIRES :
C'est vraiment génant en pvp car on ne peux pas compter sur ces sorts pour rattrapper/tuer un fuyard c'est frustrant et de toute façon pas blizzlike :)
Siében


Drazar a écrit:C'est vraiment génant en pvp car on ne peux pas compter sur ces sorts pour rattrapper/tuer un fuyard c'est frustrant et de toute façon pas blizzlike :)


Notamment en arène (particulièrement à celle des tranchantes), il est très facile de brain un war ou un drood sur une charge.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
J'ai eu aussi le cas ou un mage (qui est au dessus mais dont je ne dirai pas le nom) m'a nova au moment de ma charge. Normalment j'aurai du étre nova, s'il le lancé avant moi, ce qui aurait annulé ma charge, ou pas du tout nova, s'il l'avait lancé après moi.

Mais ici, j'ai chargé, stun ma cible et me suis retrouvé nova devant... Je sais que les mages sont fort mais leur aoe de nova n'a pas une porté aussi vaste tout de même.

Je ne retrouves pas le poste de Skenn mais c'est peut étre lié. La charge profiterai sans doute d'une légère latence et éviterai ce genre de soucis... Si Skenn tu passes par la, profites en pour faire ressurgir ton post :)
Siében


Drazar a écrit:J'ai eu aussi le cas ou un mage (qui est au dessus mais dont je ne dirai pas le nom) m'a nova au moment de ma charge. Normalment j'aurai du étre nova, s'il le lancé avant moi, ce qui aurait annulé ma charge, ou pas du tout nova, s'il l'avait lancé après moi.

Mais ici, j'ai chargé, stun ma cible et me suis retrouvé nova devant... Je sais que les mages sont fort mais leur aoe de nova n'a pas une porté aussi vaste tout de même.


En fait ce qu'il s'est passé, c'est que sur ta charge, tu as fait proc l'effet de l'armure de glace (qui donne un effet de gel), qui a lui-même fait proc le talent morsure de givre (qui donne une chance aux effets de gel de frost la cible).
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Ouais mais dans ce cas la c'est pas toi que je chargeais :) Tu voulais me pécho \o/ et t'avais réussi d'ailleurs ~~
Siében


Le point de destination des charges devrait être plus proche de la cible lors de la prochaine maj.
Kordbc

Administrateur Développeur


Heu ouais, enfin, j'ai envie de dire que ça a toujours été facile de brain la charge des wars à BC avec un petit saut sur le côté ....

La charge a été modifié fin Cataclysme. Alors faut pas non plus fix de manière à ce qu'on puisse plus l'éviter en sautant
Faceroll


"Don't feed the troll" -Abraham Lincoln
Faceroll a écrit: je conçois que la charge peut-être bugué à partir du moment où le war ne se retrouve pas à l'endroit exact où était la personne avant le saut par exemple.


C'est l'objectif en soit. Je pense proposer des vidéos comparatives avant et après afin que vous puissiez juger.
Kordbc

Administrateur Développeur


Le soucis ici n'est pas que du à la charge en elle même. Ce que j'ai pu remarquer c'est que d'une la charge nous fait arriver à l'endroit ou est nôtre cible au moment ou l'on clique dessus. Cependant si la cible à un effet de bulle, elle absorbe l'étourdissement et continue à se déplacer, du coup le temps de la charge la personne avance et arrive à facile 10 mètres du war.

Aussi, la charge nous amène là ou était nôtre cible et le stun de la charge (pas de l'intercept) est très cours, donc le temps qu'on fasse de magnifiques détoures et qu'on arrive, la cible à déjà bien avancé.

Bref, le soucis de la charge et de l'intercept à l'heure actuel est d'un le soucis du chemin empreinté qui n'est pas souvent en ligne droite et nous fait perdre de précieuses secondes et les sorts de protection adverses qui absorbes l'effet alors qu'ils ne devraient pas.

Exemples : Les bulles (que ce soit mage, prêtre ou démo)
Le totem de glèbe


A l'heure actuel, le guerrier ne profite vraiment pas de sa charge à cause de ces soucis. Un drood par exemple est presque sur de ne pas se faire prendre un brise genou après une charge en forme de voyage et là c'est à cause du manque de latence car le drood fuit en forme de voyage (même soucis avec toute classe avec un effet augmentant la vitesse comme la monture) le stun se fait (1sec pour la charge) le war fait son chemin, le stun est finit et quand on arrive au cac, la cible à repris sa route (cela dépend aussi de la distance mais en général dans ce cas là, on est à max range ou pas loin de l'être) et on se retrouve hors de porté pour brise genou.

C'est très situationnel mais il est clair qu'elle est souvent inutil alors que c'est un des rares controles valable du war
Siében


le premier problème que tu évoque viens du Pathfinding du serv en lui même et le second viens du fais que la charge actuellement sur le serv t'approche trop loin de la cible dans les environs de la max range de hit.

Pour en revenir aux droods quoi de plus rageant sur se serv que de charge et d'inter sans reussir a passer un seul brise genou :p

Au passage Drazar essaye de charge un joueur sur sa monture lors que tu le poursuis tu verra le gouffre qui te sépare de ton ennemis
Ryk

<Val Timbank>


Drazar a écrit:Le soucis ici n'est pas que du à la charge en elle même. Ce que j'ai pu remarquer c'est que d'une la charge nous fait arriver à l'endroit ou est nôtre cible au moment ou l'on clique dessus. Cependant si la cible à un effet de bulle, elle absorbe l'étourdissement et continue à se déplacer, du coup le temps de la charge la personne avance et arrive à facile 10 mètres du war.


En faite c'est un bug qui est déjà report pour ça, c'est la bulle qui est complètement over n'imp en ce moment, quand tu es sous bulle (mage/prêtre/petdemo) tu es insensible à quasiment tous les cc...

Le bug traîne depuis 6 mois et apparemment c'est pas près d'être corrigé, c'est vraiment laid de faire des arènes comme ça. Surtout que ce sont des sorts indispensables donc on peut même pas qualifier ça de bug abuse.

(et j'dois avouer que l'absence de latence sur le serv cause de gros soucis aux cac (impossible d'avoid avec le vanish du rogue par exemple) )
Faceroll


"Don't feed the troll" -Abraham Lincoln



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