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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Le titre veut tout dire, on à le droit à du grand n'importe quoi, en fait j'ai compris que pour le tomber, ça nécéssitait plus de chance que de skill .
=> TP undermap lors de son grip / tp
=> TP durant son grondement sonnore une demi seconde avant qu'il ne finisse d'incanter (pas drole sinon !)
=> Bolt alors que l'on est au cac ...

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Normalement ! genre pareil qu'en normal mais avec des dégats supérieurs ?

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

La pure logique, ainsi que n'importe quelle vidéo / wiki trouvable sur le net.

COMMENTAIRES :

Sans vouloir faire chier, ne serrait-il pas plus important de se focaliser sur ce genre de problèmes vu l'évolution démographique du serveur, plutot que sur du script bt ou autre ?
Sheeda

<Wanted>


=> Bolt alors que l'on est au cac ...



Spam tes totems comme un mongole et avec (pas mal de chance) il va les focus au lieu d'envoyer les boules sur toi et tes potes.

On a réussi à le tomber en partie grâce à ça hier soir, mais bon courage à toi.

Oh, et n'oublies pas de mettre toi même un +1 sur ton post
Tavari


Pas de source, mais un totem qui se fait TP et qui doit se déplacer, c'est difficile à produire vous en conviendrez. -Rowley
Sort a éviter : Malédiction des langages , ca breake le boss !
Claya

<Constellation>


Salut,

Effectivement, se serait vraiment bien que se soit corrigé, devoir se dire qu'avec un peu de chance, le boss va pas bug et qu'on va pouvoir le tomber, c'est un peu énervant...

Sheeda a écrit:Sans vouloir faire chier, ne serrait-il pas plus important de se focaliser sur ce genre de problèmes vu l'évolution démographique du serveur, plutot que sur du script bt ou autre ?


Oui et non, là je trouve un peu la chose injuste, c'est que certains posts ayant 8 pouces se font corrigés et d'autres en ayant 30 ou plus, sont en attente depuis un bail ...
Gorkill


Précisons qu'il balance des résonner sur des personnes se trouvant dans le cercle, histoire que ce soit bien marrant.
Et par rapport au script BT... No comment, chacun ses priorités.
Alzra

<Pick Up>


Efhil a écrit:Précisons qu'il balance des résonner sur des personnes se trouvant dans le cercle


Je profite de ce message pour vous dire que les bugs ont plus de chance d'être résolus rapidement si ils sont bien documentés et clair.
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
Je ne sais pas trop comment présenter ça, mais j'vais essayer d'y passer un peu de temps dans la journée, de trouver des vidéos associées, etc etc ... ainsi que les ID des spells qui bug

Par contre je ne sais pas comment expliquer clairement le fait qu'on ai réussi à être TP Undermap (et envoyer au cimetière ) lors d'un grip >.<
Sheeda

<Wanted>


Sheeda a écrit:je ne sais pas comment expliquer clairement le fait qu'on ai réussi à être TP Undermap (et envoyer au cimetière ) lors d'un grip >.<


Oui bon là pour le coup ^^'
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
Salut Sheeda, une bonne base de départ serait de t'appuyer sur ces deux reports de bugs classés comme traités :
viewtopic.php?f=34&t=2033
viewtopic.php?f=34&t=1773
(le deuxième report, celui de Maousse, est extrêmement complet)

Dans un premier temps essaye de voir si les bugs que tu as observé font partie de ceux signalés dans les rapports en question.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Efhil a écrit:Précisons qu'il balance des résonner sur des personnes se trouvant dans le cercle, histoire que ce soit bien marrant.
Et par rapport au script BT... No comment, chacun ses priorités.


Il est normal qu'il lance des résonner sur tout le groupe a partir du moment où 1 seul perso n'est pas dans le cercle.
Galyon

Maître de jeu


Il est normal qu'il lance des résonner sur tout le groupe a partir du moment où 1 seul perso n'est pas dans le cercle.

Oui, c'est pour ça que je précise qu'il balance des résonner sur UNE personne, DANS le cercle, avec tout le monde DANS le cercle.
Pour ce qui est d'être précis et clair... La liste de certains bug est tellement longue qu'on ne sait par où commencer. Notamment ici pour Marmon, ou encore sur SB où la moitié de l'instance est un immense bug.
Alzra

<Pick Up>


Efhil a écrit:on ne sait par où commencer


Rainbøwdash a écrit:une bonne base de départ serait de t'appuyer sur ces deux reports de bugs classés comme traités :
viewtopic.php?f=34&t=2033
viewtopic.php?f=34&t=1773
(le deuxième report, celui de Maousse, est extrêmement complet)

Dans un premier temps essaye de voir si les bugs que tu as observé font partie de ceux signalés dans les rapports en question.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Efhil a écrit:Oui, c'est pour ça que je précise qu'il balance des résonner sur UNE personne, DANS le cercle, avec tout le monde DANS le cercle.


Je pense que vous confondez , http://www.phoenix-network.com/PN/Phoen ... pell=39365 est utilisé régulièrement durant tout le combat en mode héroic seulement, peu importe la position des joueurs, et meme si le visuel est très proche de celui de résonance, il n'a aucun rapport avec celui ci.
La résonnance s'applique forcément à tous les joueurs contrairement à la tempête.

je ne peux que vous suggérer de réviser vos strats :)

Concernant le tp undermap, je pense que le mieux serait de préciser à quel endroit ceci s'est passé, gardez votre sang froid un peu.
Kordbc

Administrateur Développeur


La prochaine fois que je vais à Laby hero, je ferais une vidéo du fight , et posterai une vidéo comparative du fight sur officiel,
Peut être que ça poura aider.
Cependant ce qui est sur c'est que pour l'instant le boss reste carément plus difficile qu'il ne devrait, la seule façon "normale" de le passer est de usebug (spam toto avec des chams par exemple) ce qui n'est pas dans la politique de notre guilde.
Sheeda

<Wanted>


Je vais essayer de compléter un peu le post :

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Il semble que Marmon (ID=18708) soit victime de plusieurs bugs :

1- lorsque celui-ci nous grip au cac à l'aide de son sort Attraction magnétique (ID=33689), les membres du groupes peuvent parfois passer undermap et parfois même, se font TP au cimetière du donjon en question.

2- lorsque Marmon incante son sort Grondement sonore (ID=38795), celui-ci nous grip aléatoirement lors de son incantation ce qui ne permet pas de s'éloigner suffisamment vite avant la fin du cast.

3- les dps se trouvant au cac et donc à moins de 8 mètres sont touchés par le sort Tempête tonitruante (ID=39365).

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

1- lorsque Marmon nous grip, nous ne devrions pas pouvoir passer undermap et encore moins être renvoyés au cimetière.

2- Marmon ne devrait pas pouvoir nous grip PENDANT le cas de son grondement sonore.

3- seuls les joueurs se trouvant entre 8 et 30 mètres devraient être touchés par le sort Tempête tonitruante comme dit ici : Lance des éclairs sonores aux ennemis se trouvant entre 8 et 30 mètres de distance. (source: wowhead).

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Vidéo trouvée sur Wow-rhea, désolé pour la qualité ainsi que pour la musique ... http://www.dailymotion.com/video/k5Gyh2n6LgfHIR9jqy

COMMENTAIRES :
Gorkill


Sheeda a écrit:La prochaine fois que je vais à Laby hero, je ferais une vidéo du fight , et posterai une vidéo comparative du fight sur officiel,
Peut être que ça poura aider.
Cependant ce qui est sur c'est que pour l'instant le boss reste carément plus difficile qu'il ne devrait, la seule façon "normale" de le passer est de usebug (spam toto avec des chams par exemple) ce qui n'est pas dans la politique de notre guilde.


Sachez qu'il y a d'autres moyens "officiels" de contourner la difficulté.
Quelques exemple:
-Potions/Chaudron de protection contre la nature: à utiliser une minute avant de pull, et à réutiliser une minute après le pull.
-Totem de résistance nature du chaman
-Aura de résistance nature de Hunt

Attention, je ne dis pas que le boss est comme il devrait être, mais juste que parfois, la meilleure attaque reste encore la décence !
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
Voici un post plus constructif déja.

Pouvez vous préciser si tout ce que vous dites s'est passé en version héroic ou normal, car certaines choses sont différentes selon le mode
Kordbc

Administrateur Développeur


Ça ne met pas arrivé personnellement, j'ai juste rédigé ceci afin de débloquer la situation mais il semblerait que se soit en mode héroïque.
Gorkill


Il existe une strat simple de le passé.

En faite, Marmon n'est pas censé appliqué son "magnetic pull" en héroique.

En héroique, au moment ou il pose sa bombe, tout le monde est attiré vers le porteur. Je pense que le problème viens de la distance entre sa hitbox et le joueur le plus loin lors d'un bump. ainsi que des timers (qui ont déjà été retravaillé, et croyé moi, marmon est BEAUCOUP plus facile qu'avant). de ses sorts.

Autre bug : les totems sont sensibles au sorts de marmon (seul le glébes devrait absorbé la bombe) et ne devrait pas être pris en compte pour les autres sorts (un totem > 8 m de marmon = wype)

Bref. la technique :

- tout le monde reste packé sur le tank , le tank ne charge pas au pull et on lui colle le cul!

- tout le monde au cac (ou presque) pour éviter le sort > 8m et les bumps foireux qui fait péter le résonner ou le sort des 8 metres (j'ai plus le nom en tête)
Attention a l'aggro, la reprise n'est plus a 130% mais 110% pour les casters

. Il faut être réactif sur les bombes de marmons. celui qui la, va a l'opposé du groupe ou se décale, sauf si c'est le tank qui l'a Tout le monde se décale (a définir a droite ou a gauche, ou au fond) pour que le tank puisse partir plus vite lors d'un grondement.

- lors du grondement : on recule hors du cercle ,en étant juste au delà de la portée (prenez des marques au sol, j'ai pas de screen pour montrer ou exactement) du coté de l'ENTREE. pourquoi, car il n'y a pas un petit rebord du cercle qui pourrai faire foirée une éventuel charge.

- des la fin du grondement le tank charge/interceptionne bref, revenir au CaC le plus rapidement possible (tout le monde) mage transfert / drood sprint... etc

On répète ça jusqu’à sa mort.

Autre tricks, si ça passe vraiment pas ! (sauf si ça a été corriger depuis) Même si c'est de l'usebug, il est possible de Décast le sort "toucher de marmon" (la bombe). et Marmon est sensible a la malé des langages des démo.

Mais normalement , vous n'en aurez pas besoin. (c'était utile (a défaut d'autre chose) quand il était réellement complétement fumé et qu'il fallait être stuff T6 pour le tombé)


j'ai passé 2 jours a faire le dernier report de bug. (j'ai mater je ne sais pas combien de vidéo pour vérifié les timers) Et il est devenu quand même proche de ce qu'il doit être et largement réalisable.
Maousse

<Valhalla>


______________________
Maousse - mage spé boulangerie
Kordbc a écrit:
Efhil a écrit:Oui, c'est pour ça que je précise qu'il balance des résonner sur UNE personne, DANS le cercle, avec tout le monde DANS le cercle.


Je pense que vous confondez , http://www.phoenix-network.com/PN/Phoen ... pell=39365 est utilisé régulièrement durant tout le combat en mode héroic seulement, peu importe la position des joueurs, et meme si le visuel est très proche de celui de résonance, il n'a aucun rapport avec celui ci.
La résonnance s'applique forcément à tous les joueurs contrairement à la tempête.

je ne peux que vous suggérer de réviser vos strats :)

Concernant le tp undermap, je pense que le mieux serait de préciser à quel endroit ceci s'est passé, gardez votre sang froid un peu.



Le journal de combat indiquant bel et bien que les dégâts viennent du sort Résonance, je pense que le bug existe. Après peut être que c'est un soucis de nom de technique on sait jamais. Petite précision ceci dit qui m'est revenu ce matin, on prend ces dégâts pendant le bump, comme si il nous sortait de son rayon d'action. Mais le journal de combat indique bel et bien des dégâts de Résonance.
PS : le taunt gratuit c'est marrant, mais quand c'est dans l'autre sens c'est mal vu. Je dit ça comme ça...
Alzra

<Pick Up>


En effet Marmon est excessivement dur...

L'attraction magnétique durant le grondement sonore c'est juste impossible. Soit quelqu'un a reçu le toucher de marmon et là c'est le wipe obligatoire si ça pète après le grondement, soit le boss utilise la technique aléatoirement.
Après, je me souviens plus de la compo, mais c'est possible que le boss ait pris un poison de distraction mentale ou une malé de langage, et que ça ait fait foirer les timers. Ça ne m'étonnerait pas vu que je n'ai pas le souvenir sur offi d'avoir une seule fois debuff le boss de la sorte. Dans ce cas ce serait bien d'y rendre le boss insensible.

J'ai aussi pris un crit sur le toucher de Marmon. ~6k5 + les dégats de chute, comment dire, c'est pas honnête vu les dégâts de raid en plus. Je pense pas que les sorts de boss puissent crit.
Felgibson

<Carbonaaru>





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