J'ai fait un test rapide avec tous les sorts que j'utilise régulièrement. J'ai 1131 +ombre et +918 feu au moment du test, sans buff. J'ai +10% aux dégâts d'ombre grâce à SM, et +5% additionnels (non multiplicatifs) sur Corruption, Malédiction d'agonie et Graine de corruption. Corruption bénéficie par ailleurs d'un coeff amélioré via talent.
Immolation (dégâts initiaux)
Formule : 327 + 20%
dégâts théoriques : 327 + 0.2 * 918 =
510,6
dégâts réels :
514Immolation (dot)Formule (total) : 615 + 65%
dégâts théoriques : 615 + 0.6 * 918 = 1165,8
dégâts d'un tic :
233,16
dégâts réels :
306Affliction instableFormule (total) : (1050 + 20%) * talents
dégâts théoriques : (1050 + 1.2 * 1131) * 1.1 = 1647,92
dégâts d'un tic :
441,32
dégâts réels :
490CorruptionFormule (total) : (900 + (94% + talents)) * talents
dégâts théoriques : (900 + (0.94 + 0.36) * 1131) * 1.15 =2725,845
dégâts d'un tic :
454,31
dégâts réels :
453Malédiction d'agonieFormule (total) : (1356 + 120%) * talents
dégâts théoriques : (1356 + 1.2 * 1131) * 1.15 =
3120,18
dégâts réels :
3108Siphon de vieFormule (tic) : (63 + 10%) * talents
tic théorique : (63 + 0.1 * 1131) * 1.1 =
193,71
tic réel :
193Drain de vieFormule (tic) : (118 + 14.2%) * talents
tic théorique : (118 + 0.142 * 1131) * 1.1 =
306,46
tic réel :
307Malédiction funeste (SM ne s'appliquant pas au coeff, bug connu sous BC) :
Formule : 4200 * talents + 200%
dégâts théoriques : 4200 * 1.1 + 2 * 1131 =
6882dégâts réels :
7108(Note : en fait les dégâts en appliquant les 10% de SM au coeff sont les bons)
Graine de corruption (dot)
Formule (total) : (1044 + 150%) * talents
dégâts théoriques : (1044 + 1.5 * 1131) * 1.15 = 3151,58
dégâts d'un tic :
525,26
dégâts réels :
524Graine de corruption (détonation)Formule : (1195 + 21%) * talents
dégâts théoriques : (1195 + 0.21 * 1131) * 1.15 =
1657,39
dégâts réels :
1752Trait de l'ombreFormule : ((541 + 603)/2 + 85.7%) * talents
Après une séance de 35 bolts envoyés à la tronche de Sheeda, j'ai calculés mes dégâts moyens sur une bolt non-crit et non-buff (trait de l'ombre amélioré) :
1694,59
dégâts théoriques : ((541 + 603) / 2 + 1131 * 3 / 3,5) * 1.1 =
1695,57
Douleur brûlanteFormule : (270 + 320)/2 + 42.8%
Sur 9 échantillons :
681,9
dégâts théoriques : (270 + 320) / 2 + 918 * 1,5 / 3,5 =
688,42
Incinérer (sans immo)
Formule : (444 + 514)/2 + 71.4%
Sur 5 échantillons :
1130dégâts théoriques : (444 + 514) / 2 + 918 * 2,5 / 3,5 =
1134,74
Incinérer (avec immo)
Formule : (444 + 514)/2 + (111 + 128)/2 + 71.4%
Sur 5 échantillons :
1257,4
dégâts théoriques : (444 + 514) / 2 + (111 + 128) / 2 + 918 * 2,5 / 3,5 =
1254,21
Pluie de feuFormule (total) : 1212 + 114.2%
dégâts théoriques : 1212 + 918 * 8 / 3,5 / 2 = 2261,14
dégâts d'un tic :
565,29
dégâts réels :
1176Flammes infernalesFormule (tic) : 306 + 14.2%
dégâts théoriques : 306 + 918 / 3,5 / 2 =
437,14
dégâts réels :
438Source :
http://forums.elitistjerks.com/topic/16 ... ompendium/