Le problème a été réglé par notre équipe. [18/09/11 à 00h51] [Lorh] : Voilà, probleme des ruines de lordaeron corrigé, aucun bug détecté aux tranchantes, donc rien a corriger.
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Je créé ce post pour centraliser le report de bug en arène.
Je ne citerai pas les bugs liés au classe qui ont déja été report dans des post plus ciblés. - Undermap avec tout les sorts de contrôle (sheep, cécité, dispersion..) sur la passerelle des tranchantes. - Les poisons rogues qui se reset a chaque sortie d'arène. - Impossible de lancer un pet sur une cible qui est hors los. - Les pets restent bloqués sur les poteaux des tranchantes quand on descend. - Possibilité d'utiliser des items normalement inutilisable en arène (le charme les flots par exemple). Enfin ca, c'est a statuer car on pouvait utiliser des item ingé en s1 par exemple, puis après ce n'etait plus possible. Voilà ce que j'ai pus remarquer, je laisse le soins aux autres de compléter, j'éditerai au fur et a mesure Que ce post reste propres, donc les troll puant, si vous vouez pas vous mangez la puissance du syndicat dans al gueule, abstenez vous !
Comme je l'ai dit, il me semlbe que ça c'est normal, a moins que des sources confirment le contraire.
Nah franchement, ça prends 30s a chercher ça... J'vois pas comment il peut y avoir débat (si il y a eu).
Sur n'import quelle vidéo rogue on voit le timer des poisons. http://www.youtube.com/watch?v=i_JSsSajny4 Timer à 27mins à l'entrée d'une arène, à 1mins 30 de la vidéo (affiché sous la barre de vie de Buddhist) edit: Aussi quelques autres bugs: - Les debuffs sont pas reset à l'entrée (genre mal de rez tout ça) alors que les buffs si. - On commence pas full life - Il est arrivé que pendant le temps de préparation, des shards / compos (tables de bouffe du mage etc) et de la mana soit claqué. Mais ça n'est pas arrivé à 100%.
Lorh: Oui, mais si tu DMC un TD alors qu'il est déjà BOJ ça ne peut que FH si tu n'a pas LP avant.
J'ai le même bug que j'avais report sur Nostal:
- cible sap ou lock qui disparaît et donc impossible à taper le temps de son immobilisation.
Aux tranchantes, ej n'arrive pas a reproduire vos undermap. J'ai essayé a plusieurs endroit, je ne suis jamais passé undermap. Vous avez un point précis ou cela arrive?
N'importe où sur le pont, ainsi que sur le coté des deux pentes, on se retrouve "désorienté" comme le blind rogue entre la pente et le sol de l'arène (là où y a le sable), au lieu d'être désorienté uniquement dans la pente, du coup on est obligé de la remonter si on prend un cc à cet endroit.
Dans le cas où nous ne sommes pas undermap par l'effet de désorientation dans la pente, on se retrouve donc à devoir la remonter, un temps parfois suffisant pour voir son mate wipe en arène.
Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Prendre un blind sur le pont ou autre provoque un undermap :
- Parfois la durée du cc se passe Undermap mais des la fin du cc on remonte au lieu de départ ( désavantageux pour l'attaquant ) - le Reste du temps on tombe du pont pour se retrouver en dessous ( désavantage à la personne cc , qui perd 15 sec pour remonter qui se verraient parfois décisives dans le cours du jeu ) . A vérifier aussi si le shadowstep sur quelqu'un qui est dos à une pente ou un mur undermap ou pas .
C'était le même problème que sur Moroes à Karazhan quand Sikia était venu voir lors de nos premiers try en faite.
Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
J'ai beau essayer en sheep ou en blind, je ne passe jamais undermap. Je tombe de la passerelle parfois, mais rien d'anormal a part ça et surtout aucun undermap.
Et encore, l'undermap ne se faisait qu'à un endroit très précis, sinon il n'y avait pas de problèmes.
PAR CONTRE, il y avait un vrai probleme d'undermap dans les ruines de lordaeron autour du tombeau, qui sera corrigé a la prochaine MaJ.
On essaiera de tag demain dans l'après-midi concernant les bug des tranchantes, on vous tient au courant.
Concernant le pont des tranchantes, on s'est mal exprimé désolé, on a pas de problème d'undermap, ça c'est uniquement dans la pente. Mais effectivement lorsque l'on prend un effet de désorientation et que l'on se trouve sur le pont, on se retrouve directement en dessous, on monte on descend, on monte on descend, ext ext pendant toute la durée du cc, mais on se retrouve généralement en dessous du pont (même problème en haut du tunnel dans le bg warsong).
Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Voilà, probleme des ruines de lordaeron corrigé, aucun bug détecté aux tranchantes, donc rien a corriger.
nous avons détécté des bugs au tranchants , un seul , l'undermap . Venez nous voir in game dans une escarmouche , vous verrez.
Toujours impossible de reproduire cela. Avez vous possibilité de le filmer si cela vous arrive?
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