Le problème a été réglé par notre équipe. [08/05/13 à 13h47] [Lorh] : Testé en jeu, aucun probleme en etant dérriere, le cleave ne me touche pas. Le core contient déjà un fix ace propos d'ailleurs.
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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Maulgar fait un cleave à 360 degré au lieu de le faire que devant lui. Je ne parle pas du tourbillon mais bien du cleave. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : cleave devant lui et pas derriere. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : COMMENTAIRES : Bon ca empeche pas de le tomber mais voila c est quand meme un bug.
Problème jamais rencontré, je pense que ça vient plus du problème d'animation qui ne se déclenche pas sur 1 ou 2 tourbillons quand les cacs attaquent Maulgar, non?
En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Non Meskaline, c'est un problème que, moi personnellement, et bon nombre d'autres joueurs, ont rencontrer, et pas seulement sur maulgar, mais également sur des trash en hero.
Bon nombre de pnj ainsi que Maulgar, font leur cleave à 360°, ce qui dans certains cas, est impardonnable pour les corps à corps. L'animation du Maulgar sur le tourbillon est correctement scriptée, mais entre 2 phase de tourbillon, des fois il s'amuse à te lancer un cleave et tu as beau te trouver face à lui ou derrière lui, sur ses flanc, tu te le mange et c'est le whype (encaisser 15k en dps, je ne pense pas que celà soit faisable).
Testé en jeu, aucun probleme en etant dérriere, le cleave ne me touche pas. Le core contient déjà un fix ace propos d'ailleurs.
Je ressors le topic des archives =)
1er maulgar / Grull hier pour notre guilde, Maulgar ainsi que les trash mobs ont bien un cleave qui touche même dans le dos. Je ne parle pas du tourbi mais bien du cleave, tous les cacs sont morts sur ça, pourtant bien dans le dos et a max distance pour un cac. Comme l'avait dit Gritch cela ne nous a pas empéché de le down mais cela reste un bugg ( assez frustrant pour les cac qui ne sont déjà pas les dps les plus poto de cette version du jeu =) ) J'essairai de prendre un screen la semaine prochaine ;) Cordialement, Ashaëe
vous etes sur que ça viens pas de l'animation du tourbilol foireux au niveau de l'animation? (comme les charges des mobs soit dit en passant). Vous avez checker le combat log?
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Maousse - mage spé boulangerie
Non le tourbillon de Maulgar se voit bien et je vois bien l'effet visuel d'un cleave quand je ( ou mes compagnons ) me fais OS.
Et pour les adds, la charge OS ? Et elle touche que les cacs et plusieurs personnes ? J'essairai de screen tout ça, je ne peux malheureusement pas faire de video.
http://www.heberger-image.fr/images/415 ... 6.jpg.html
Screen pris 1 sec après être mort, tous les cac du groupe 2 OS à cause du cleave bugg 360° et non pas du toubi, voici un screen quand il tourbi : http://www.heberger-image.fr/images/182 ... 6.jpg.html Voilà, ça serait cool que ca soit corrigé, on en chie déjà assez sur les boss bien scripté d'être cac :p Cordialement, Ashaëe
Pour la charge des adds, elle ne touche pas les cac justement, sauf qu'avec le cleave buggé, on peut pas mettre le raid au cac vu qu'on le prend à 360°, ce qui fait que y a toujours un pauvre caster / heal pour se faire OS sur la charge.
En ce qui concerne Maulgar, j'ai pas test mais je pense qu'il s'agit du même problème que pour les adds. edit : petit rappel de la strat des adds
source Je tiens aussi à préciser en relisant ça, que y a pas de wipe d'aggro sur la charge actuellement (juste le dump d'aggro random du mob, qui est normalement script), mais si vous instaurez le wipe d'aggro sur charge faut fix le cleave qu'on puisse mettre le raid dans son dos près de lui edit 2: je ferai un autre rapport ce soir pour que ce soit plus clair
Il n'y a pas que les range qui se font OS sur les adds, les cacs aussi se prennent un cleave 360°.
Up, problème toujours actif, tourbillon/cleave invisible à 360° qui OS les cacs.
Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Je retesterais, voir si le code a magiquement changé depuis mon dernier test. Mais je reste sur l'idée d'une reprise daggro temporaire qui lui fait faire un cleave instant face aux cac
Comment êtes-vous sur que ce n'est pas un problème d'animation du tourbillon ?
Est-ce que les tanks qui sont devant se le prennent bien aussi (potentiel problème graphique sur l'orientation du boss) ?
This server is dark, and full of terrors.
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