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Le problème a été réglé par notre équipe.
[26/05/14 à 15h38] [Lorh] : Intégré prochaine MaJ

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Le sort passif Détection des pièges (2836) augmente la détection du camouflage de 70 (+14 y) vis à vis des pièges mais aussi des joueurs et des NPC.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Le sort passif Détection des pièges ne devrait augmenter la détection du camouflage que vis à vis des pièges.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Le Tooltip est très clair et il est évident que les rogues ne devraient pas avoir un passif les permettant de voir des camouflés à une distance faramineuse.


COMMENTAIRES : Il s'agit de la cause d'un des problèmes que j'avais abordé lors de mon report général concernant le camouflage et la détection du camouflage.
Skenn

Référent Debugs/Tests


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La détection du camouflage du voleur est abusé.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le rogue devrait voir une cible camouflée, aussi près que les autres la vois.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Je n'ai jamais trouvé de source qui parle de ça. Même problème que sur nostal après tests.
Mais tests sont fait avec des personnages lvl 58, 0 points de talents, stuff T0 (Quand on commence quoi).

Une série de screens qui montrent un peu la chose :

Druide en fufu vu par rogue :
Image
Image

Druide en fufu vu par rogue & war :
Image
Je recule d'un pas :
Image

J'ai d'autres screens qui montrent que ça ne vient pas du camouflage voleur ni de celui du druide si ça peu faire avancer, mais j'ai pas trop envie de faire un pâté pour commencer.

COMMENTAIRES :
Un peu chiant pour les droods féral en pvp.

Après je me doute bien que c'est pas la tonne de droods qui play en pvp qui va faire 50 +1 au post mais c'est assez dérangeant comme bug. Merci
Gaysemere


Bug déjà signalé ici.
Skenn

Référent Debugs/Tests


*Sujets fusionnés*
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
Désolé je n'ai pas vu qu'il y avait déjà un post, et pourtant j'ai cherché.

Merci pour la fusion du coup.
Gaysemere


Petit up, pour vous donner une idée d'à quel point la détection est attardée :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?i ... 135118.jpg
Sachant que j'ai encore reculé et que je le voyais toujours. Cette détection abusive + le buff vanish inexistant est juste en train de tuer le gameplay PvP rogue
Zeffy

<Tahiti Bob>


Ah bah on comprend tout de suite comment les drood se font a chaque fois attraper aussi facilement en arène a l'entame :o
Itrael


The Sentinel
Scolopender

<Le Roster Papillon>


Correctif détection camouflage traps vs units

Le problème avait correctement été identifié, la détection des pièges [2836] permettait d'augmenter sensiblement la vision des joueurs camouflés. De manière étonnante, l'aura augmente aussi la détection des pièges invisibles mais ce cas était bien géré.
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)

Tests
Avec l'aura passive :
http://thetabx.net/download/wow/WoWScrn ... 202134.jpg
http://thetabx.net/download/wow/WoWScrn ... 202140.jpg
http://thetabx.net/download/wow/WoWScrn ... 202145.jpg
Sans :
http://thetabx.net/download/wow/WoWScrn ... 202306.jpg
http://thetabx.net/download/wow/WoWScrn ... 202320.jpg
http://thetabx.net/download/wow/WoWScrn ... 202325.jpg
Vérification avec shadow sight que la détection de camouflage classique fonctionne :
http://thetabx.net/download/wow/WoWScrn ... 184715.jpg

(Oui je sais, le camouflage trigger a 7.74y et ce n'est pas la bonne valeur, mais ce n'est pas le sujet de ce report)
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Intégré prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Développeur





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