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Le problème ne peux pas être réglé pour le moment.
[05/08/14 à 14h05]

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Lorsqu'un allié passe hors de portée mais qu'un heal est déja casté sur lui, le heal part généralement, voire toujours

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

De la même manière que le cast d'un sort offensif devrait s'interrompre (car il me semble que le bug existe également dans ce sens-là) lorsqu'un ennemi passe hors portée, le cast d'un sort bénéfique devrait également s'interrompre lorsque la cible passe hors de portée du sort en question.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1) Prendre 2 pélos dont un possédant un sort de soin
2) Se mettre à 39m l'un de l'autre
3) Le soigneur cast son sort de soin
4) Durant le temps du cast, la cible s'éloigne à 40m+, soit hors de portée du sort de soin

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Sans vouloir vexer les dèv, il est tard et tout le monde se rappelle de ça, j'ai la flemme <3

COMMENTAIRES :

Ce bug a sauvé nombre de MT et donc facilité beaucoup de down

Merci
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Pour le coup c'est blizzlike avec le lag serv , comme les bolt que l'on mange hors los ou les autoattack qui partent alors qu'on est cc, enfin le lag serv quoi ( mais sur tgc on a que les sorts qui partent alors qu'un est parti hors portée, c'est le seul aspect blizzlike parmi ceux que j'ai décrit plus haut)
Mickk


En soit le bug c'est pas que le sort parte, enfin je crois pas que ça soit ça.

Le souci : c'est que si ta cible est à 40m+ ton cast s'interrompt pas (donc bien évidemment le sort part aussi), mais rien à voir avec la latence du serveur je pense. Prenons 2 exemples :


PREMIER EXEMPLE
1) José est à 40m- de Michel
2) José lance un greater sur Michel, soit 2.5s de cast
3) Michel s'éloigne à 40m+ de José en 0.5s
4) José réussit à lancer son greater bien que Michel soit hors portée depuis déja deux secondes


2ND EXEMPLE

1) José est à 40m- de Michel
2) José lance un greater sur Michel, soit 2.5s de cast
3) Cette fois, Michel attend que José ait casté son greater à environ 80% puis s'éloigne à 40m+ avant la fin du cast de José
4) José réussit à lancer son greater sur Michel !



-> Ce que je veux démontrer c'est que sur TGC ces deux exemples sont possibles alors que sur offi seul le 2e l'était (et encore même pas certain). Si on parle de lag serveur, le 2e exemple est logique en effet, mais pas le 1er.
La on parle carrément d'un temps de latence entre le moment ou le jeu détecte que notre cible est à 40m+ et le moment où il interrompt le cast. De mes souvenirs sur offi si ta cible partait à 40m+ ça interrompait instantanément le cast.
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Y'a pas un truc du style si tu commences ton cast quand le mec est à 40 mètres il peut toujours le recevoir si jamais il s'éloigne encore de 40/10 mètres (soi 4 mètres si si) ou moins ?

Parce que avec mon mago je peux souvent caster des bolt hors portée sur des gens à pieds et déjà ralentis, tandis que si ils sont en monture ils ont souvent l'occasion de s'éloigner encore plus et la bolt ne part pas.
Kalameet

<Dissection>


Y'a pas un truc du style si tu commences ton cast quand le mec est à 40 mètres il peut toujours le recevoir si jamais il s'éloigne encore de 40/10 mètres (soi 4 mètres si si) ou moins ?

Parce que avec mon mago je peux souvent caster des bolt hors portée sur des gens à pieds et déjà ralentis, tandis que si ils sont en monture ils ont souvent l'occasion de s'éloigner encore plus et la bolt ne part pas.


C'est en effet comme ça que ça fonctionne sur TGC, maintenant c'est pas le souvenir que j'avais de l'offi. Et y'a que moi que ça choque qu'une BdF de 41m portée parte avec une cible à 50m facile ?

En fufu ça fait partie du gameplay de kitter un caster sur la distance de son cast, à cause de ce bug c'est beaucoup plus difficile et surtout ça nous oblige à nous éloigner beaucoup de notre cible, car en effet au bout de 60/70m le jeu finit par se rendre compte que la cible est un peu loin. D'ailleurs il me semble que même dans ce cas-là, sur TGC toujours, le cast se termine mais la bolt ne part pas en effet (à confirmer), sur offi le cast devrait s'interrompre avant la fin si la cible passe hors portée du cast en question.
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Totalement normal et blizzlike, la marge est deux fois plus grand avec les sorts offensifs. A prouver
Stallonevnr

<Holocauste>


maka a écrit: SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Sans vouloir vexer les dèv, il est tard et tout le monde se rappelle de ça, j'ai la flemme <3


Fitz a écrit:Totalement normal et blizzlike, la marge est deux fois plus grand avec les sorts offensifs. A prouver
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu



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