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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
le sort [Dévaster] des guerriers ne génère pas la menace du [Fracasser armure].
Il applique et cumule bien les 5 débuffs mais ne génère de menace seulement avec les dégâts causés par le sort.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
on devrait obtenir de la menace à la fois avec les dégâts et le [Fracasser armure].

SOURCE / JUSTIFICATION :
Image
Si vous regardez bien le screenshot, vous verrez que les [Fracasser armure] ne semble pas provenir de mon perso. Hors j'ai bien appliqué 5 [Dévaster] sur le mob.

COMMENTAIRES :
Je profite de ce sujet pour vous signaler un gros problème de génération de menace chez les guerriers tank. En effet, cette classe a beaucoup de mal à monter son aggro sur les mobs (je parle en tant qu'ancien MT1 :D) .

Si des guerriers tank peuvent confirmer cela. (ou même d'autres classes !)

Merci !
Napalm


Votre source ne nous en dit pas beaucoup : d'apres la description du sort, cela applique l'effet, mais il n'est pas parlé de cumul de menace il me semble ?
Lorh

Administrateur Développeur


Message que j'ai posté sur l'ancien topic du bug de [Dévaster] :

Après une 'tite recherche, voici ce que j'ai trouvé :

Dévaster :
Cette technique a changé depuis le patch 2.3.
- Dévaster applique désormais les fracasser armure si la cible ne les a pas.
- La valeur native de menace a changé, à présent elle varie en fonction du nombre d'application de fracasser armure sur la cible.
- Le talent Fracasser armure amélioré réduit à présent le coût en rage de Dévaster.
- Dévaster est à présent meilleur que fracasser armure dans tous les cas, pour toutes les armes, pour le ratio Menace/Rage et Menace/Seconde.


Trouvé sur un forum d'une guilde jouant sur serveur officiel.
Lien de leur topic : http://luxsemperfidelis.jeun.fr/t706-l- ... r-les-nuls

Effet de la mise à jour 2.3 : http://eu.battle.net/wow/fr/game/patch-notes/2-3-0

Voilà, en espérant que cela aide au correctif...

Sur le site officiel, il est bien écrit :"Dévaster (Protection) comprend maintenant aussi LES effets de Fracasser armure".
Or, fracasser armure n'a que 2 effets : réduire l'armure + générer un niveau élevé de menace
Napalm


Sinon tu peux prendre la chose a l'envers, comment un sort qui fait 150dmg est sensé générer plus d'aggro qu'un fracasse si celui-ci ne prend pas en compte la menace du fracasse appliqué?
La génération de menace est la.

Le réel soucis c'est que les debuff ne viennent pas du tank et vont donc dans la masse de debuff.
Will

<Invectus>


Will a écrit:Le réel soucis c'est que les debuff ne viennent pas du tank et vont donc dans la masse de debuff.


Non ce n'est absolument pas le problème, techniquement. Cela vient d'ailleurs, je vois tout a fait d'où. Ce sera traité en temps voulu
Lorh

Administrateur Développeur


Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 35 pour chaque Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.


Les dégats supplémentaires sont actuellement inexistant.
Will

<Invectus>


Je confirme bien qui a réellement un problème d'aggro avec dévaster, Les reprises d'aggro sont donc assez horrible ^^ déjà que war faut lui laisser monter sont aggro si dévaster ne génere pas assez d'aggro c'est encore pire.
Kurst

<Saucisson>


Kurst a écrit:Je confirme bien qui a réellement un problème d'aggro avec dévaster, Les reprises d'aggro sont donc assez horrible ^^ déjà que war faut lui laisser monter sont aggro si dévaster ne génere pas assez d'aggro c'est encore pire.

Je pense que même avec le talent dévaster corrigé, les reprises d'aggro seront toujours autant fréquentes, dû aux problèmes de génération d'aggro du war (comme cité dans mon commentaire plus haut).
Napalm





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