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Le problème a été réglé par notre équipe.
[30/09/14 à 20h55] [Lorh] : Le cleave fait déjà partie de son script actuellement.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Plaie de nuit ne fait pas de cleave.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Plaie de nuit devrait cleave
Inflicts normal damage plus 50 to an enemy and its nearest allies, affecting up to 2 targets.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Mettre un tank sur Plaie de nuit.
Mettre une deuxième personne en plus du tank devant Plaie de nuit.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

http://www.wowhead.com/npc=17225/nightbane#abilities
http://www.wowhead.com/spell=30131

http://wowpedia.org/Nightbane_(boss) (copier coller ce lien, le forum le prend pas)

http://fr.wowwiki.com/Plaie-de-nuit

http://www.youtube.com/watch?v=crJJjncQdAE (vidéo expliquant la tech datant de 2007) 1mn28

COMMENTAIRES :

La zone de cleave de Plaie de nuit était très grande et c'est pour ça que la vidéo propose de se placer au niveau de sa patte arrière (haunches).
Eein

<Val Timbank>


Pour compléter ce rapport sur PDN, je tient à rajouter aussi que son coup de queue (ID sort: 25653) semblerai avoir un rayon relativement élevé, possibilité de knock back quand on est sur le côté que ce soit au cac ou à distance.

Inflige 450 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône derrière le lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse.
Elosys

<Val Timbank>


Elosys a écrit:Pour compléter ce rapport sur PDN, je tient à rajouter aussi que son coup de queue (ID sort: 25653) semblerai avoir un rayon relativement élevé, possibilité de knock back quand on est sur le côté que ce soit au cac ou à distance.

Inflige 450 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône derrière le lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse.


Personnellement je n'ai pas trouvé cela bizarre, je me rappelle qu'il était assez compliqué de se placer au cac car, la zone de cleave et de coup de queue était pas mal ennuyeuse si on prenait en compte les aoe et le fear.

Sa reste à voir.
Eein

<Val Timbank>


Ouais ça reste à prouver encore, mais j'ai quand même eu l’impression quelques fois que le cône ressemblait plutôt à un demi cercle.
Elosys

<Val Timbank>


c'est surtout se prendre des coups de queue à 40m qui est étrange.
Zyrbou


A la fois up et je rajoute que le cleave, comme celui de magthé doit être instantané

From my experiences as a healer Cleave from mobs is an instant attack, at least Nightbane's is.


source
Zeffy

<Tahiti Bob>


Le cleave fait déjà partie de son script actuellement.

http://www.wowhead.com/spell=30131

touche 2 cibles.
Lorh

Administrateur Développeur


Mais est-il instantané ? Je sais que c'était pas le cas y a quelques mois parce que y avait aucun pic de dégâts sur le boss mis à part l'AA après le souffle de feu.
Zeffy

<Tahiti Bob>


Zeffy a écrit:Mais est-il instantané ? Je sais que c'était pas le cas y a quelques mois parce que y avait aucun pic de dégâts sur le boss mis à part l'AA après le souffle de feu.


Cast time Instant


Donc oui
Lorh

Administrateur Développeur





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