Le problème a été réglé par notre équipe. [02/02/15 à 19h06] [Lorh] : Prochaine MaJ
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
Bonjour, RoS malgré le fait qu'il paraissait plus simple à faire aujourd'hui qu'à l'époque sur officiel était jusqu'à très récemment très bien script. Depuis un patch récent sur TGC il ne fait absolument plus rien en P2 et P3 ce qui rend la rencontre absolument triviale. FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Il ne fait plus rien en P2 et en P3 quasiment (plus d'aura de dégats en P3 plus d'aura de réduction de mana en P2) bref ce n'est plus du tout un rush... COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Il devrait faire ses auras. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Faire RoS SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Bon sens ? COMMENTAIRES : Quelque chose dans la MaJ du 23 janvier je pense (a vérifier j'était pas trop actif en janvier) a complètement baisé le combat, c'est dommage.
'The best people possess a feeling for beauty, the courage to take risks, the discipline to tell the truth, the capacity for sacrifice. Ironically, their virtues make them vulnerable; they are often wounded, sometimes destroyed.' Ernest Hemingway
Totalement d'accord, le script était excellent il y a peu. Depuis quelques semaines, c'est du freekill.
Petit complément, il semblerait que lorsqu'un membre du raid est trop éloigné de RoS lors d'un changement de phase, ce dernier bug et ne passe pas à la phase suivante. Aucune idée concernant la distance à laquelle le bug se produit mais c'est avéré, depuis qu'on fait les changements de phase en étant proche de lui, nous n'avons plus rencontré ce soucis.
Petite précision le problème date du 29 décembre.
Le script n'était pas excellent avant non plus. De nombreuses mécaniques non fonctionnels du boss avaient étés rajoutés et c'était nécessaire. Une fois ces deux derniers points corrigés, il sera excellent !
Et le déclenchement du boss aussi loin c'est normal aussi ?
Rise and rise again until lambs become lions.
Oui, pour le coup c'est le bon fonctionnement. Le principe du respawn rapide des mobs avant est là pour mettre le raid en difficulté avant le pull. En laissant une zone de regen avant le boss ça perd complètement de son intérêt.
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