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Le problème a été réglé par notre équipe.
[11/02/15 à 02h10] [Kanja] : Ha tiens c'est vrai que je n'ai pas vu de totems ce soir ! Il y était pourtant avant ! J'vais test.

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Mais ils sont où les bugs là????

Serveur cassé, vous sortez un ZA script !
Kanja

Référent Debugs/Tests


Je réclame des droits d'auteur !
Svn

<Coeur avec les doigts>


Merci pour ce beau script ZA. Bon taf' le staff. (Faut bien vous faire des compliments quand ils sont mérités)

J'peux avoir mon nounours par boite au lettre demain? :D ...

... Il y aura bien les coffres des timers au prochain reset ? ;)

Et sinon bravo à toutes les guildes/joueurs qui ont participé à l'évènement c'était bien fun de jouer les first down. :D

*** Il est vrai que les sorciers docteurs avant Nalorakk ne posent pas leur totem qui rend invulnérables les trashs mob. Donc on peut parler d'un petit correctif à apporter. :)
Grainak

<Dissection>


Ha tiens c'est vrai que je n'ai pas vu de totems ce soir ! Il y était pourtant avant ! J'vais test.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Mais ils sont où les bugs là????

Serveur cassé, vous sortez un ZA script !


On en a eu quelques uns pourtant Kanja, et ils nous ont bloqué tellement longtemps malgré l'intervention de Ceyl qu'on a raid off en testant 3 boss seulement .

- Event de Akil'zon interminable ( pop infini ) .
- Après un wipe impossible de rentrer dans l'instance ( bug combat en gros ) .
- Coffre timer non lootable ( vérouillé ) .
- Un totem partie faire un petit jogging .
- Un lanceur de hâche qui les lancait même derrière lui .
- Il manquait des trashs devant Nalorakk ( peut être ailleurs mais on a pas pu tout clean ) .
Akane


- Event de Akil'zon interminable ( pop infini ) .

J'en ai entendu parlé après. 2 raids semblent avoir rencontré ce bug.
- Après un wipe impossible de rentrer dans l'instance ( bug combat en gros ) .

Lié au bug précédent non?
- Coffre timer non lootable ( vérouillé ) .

script mais pas implanté (la faute à Lorh ! )
- Un totem partie faire un petit jogging .

gné?
- Un lanceur de hâche qui les lancait même derrière lui .

j'vais voir ça
- Il manquait des trashs devant Nalorakk ( peut être ailleurs mais on a pas pu tout clean ) .

Je ne vois pas de trashs manquant
Kanja

Référent Debugs/Tests


Lié au bug précédent non?


Il ne serait pas impossible que cela soit lié oui, je dirais même grosse probabilité même si je ne m'avancerais pas la dessus pour autant .

- Un totem partie faire un petit jogging .


En gros un Homme Médecine à posé un totem qui s'est déplacé xD , il n'était pas simplement planté dans le sol mais mobile . Bug rencontré une seule fois donc difficile de connaitre le déclencheur pour le moment . Ce bug est survenu sur les trashs avant Nalorakk dans les escalier où il trône avant de lancer le mini event ou il se barre en courant .

- Un lanceur de haches qui les lançait même derrière lui .


Pour précision un seul des lanceurs de hache a eu ce comportement tuant ainsi tous les cacs . Je pense soit que nous étions trop proche du centre de sa hitbox soit que le sort " démarre " trop proche du centre de sa hitbox . Je pense que ce soucis est évitable en se mettant max range de cac mais par expérience on ne devrait pas le prendre comme ça .

- Il manquait des trashs devant Nalorakk ( peut être ailleurs mais on a pas pu tout clean ) .


En gros sur la plateforme " finale " de Nalorakk j'ai remarqué 2 gros packs de mobs manquant sur la gauche et sur la droite du pack de mob au centre .

Je rajoute également 2-3 petites choses qui me viennent à l'esprit :

- le son précédant l'orage me semble assez faible, j'ai d'abord cru qu'il n'était pas présent mais un autre joueur m'a confirmé l'avoir entendu en augmentant le son assez fort( no troll je jouais pas volume off ^^ )

- les oiseaux d'akil'zon semblent faire leur " piqués " un peu trop rapidement, les intervalles de dégats devrait être un poil plus espacés .

- Lorsque Akil'zon lance son Orage Electrique les dégats devraient être progressif nous avons constaté un os pure et simple de notre raid pas placé assez vite .

Electrical Storm - channeled spell that raises a target into the air and places a cloud over them. The cloud then strikes everyone not under it approximately each second. Each strike hits harder - first strike for 800 - 1200 nature damage, second for 1600 - 2400, third for 2400 - 3600, fourth for 3200 - 4800, etc. Lasts approximately 7–8 seconds. (Occurs every 45–60 seconds)
Akane


Parfait n'est pas le mot exact j'ai croisé quelques bugs ce soir sur mon premier ZA. Je report quand j'ai fini
Krekor

<Next>


En gros sur la plateforme " finale " de Nalorakk j'ai remarqué 2 gros packs de mobs manquant sur la gauche et sur la droite du pack de mob au centre .

J'en ai pas vu sur les vidéos d'époque ni sur ZA offi actuel

- Lorsque Akil'zon lance son Orage Electrique les dégats devraient être progressif nous avons constaté un os pure et simple de notre raid pas placé assez vite .

Nous n'avons pas rencontré ce problème. Vous aviez peut être stack des vulnérabilités?
Kanja

Référent Debugs/Tests


Ca serait étonnant vu le placement bien espacé mais on fera plus attention lors de notre prochaine session . On ne devrait pas de nouveau avoir le bug du gauntlet donc du temps pour clean ^^ .

J'en ai pas vu sur les vidéos d'époque ni sur ZA offi actuel


Après vérification j'ai du les fumer ces mobs car j'étais persuadés qu'ils étaient placés de chaque côté . Cette vidéo m'aura montré mon erreur ^^ .

https://www.youtube.com/watch?v=KggXUaNBeBQ
Akane





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