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Le problème a été réglé par notre équipe.
[14/02/15 à 17h03] [Lorh] : J'ai appliqué un correctif qui devrait corriger cette situation, mais n'ayant pu reproduire le probleme, je n'ai pas pu vérifier. Je classe donc, mais indiquez ici si le probleme persiste apres la prochaine MaJ. (J'indiquerais ici si possible quand le correctif sera en place)

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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Il se peut que lorsque ROS meurt à chaque phase, il ne rentre pas dans sa cage et continue de taper et faire les différentes actions de la phase dans laquelle il se trouve (Drain d'âme, émousser ect ...) sans que l'on puisse le cibler et donc il faut un whype pour pouvoir le relancer.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Il devrait rentrer dans sa cage à chaque fois qu'il meurt à chaque phase.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1. Aller au Temple Noir
2. Pull ROS
3. Le tuer


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

La stratégie du boss :3
EDIT: https://www.youtube.com/watch?v=VUnklr-ioUM
C'est une vidéo que j'ai choisit totalement au hasard, on le voit bien repop dans sa cage lorsqu'il meurt

COMMENTAIRES :
Cela n'arrive pas dans 100% des cas mais rien qu'une fois c'est assez embêtant, dans notre cas cela arrive quand le boss meurt loin de sa cage, milieu de salle

Essence de la colère : npc=23420
Essence de la souffrance : npc=23418
Essence du désir : npc=23419
Ekrevice

<HI DARLING I WANT UR MOM>


J'carbure à l'instict ;).
Hum il doit y avoir un déclencheur particulier. Si vous n'avez rien remarqué, je vérifierais. JE regarderais aussi pour la validation.
Lorh

Administrateur Développeur


Vous l'avez eu dans chaque phase ce bug? Nous on l'a eu en fin de p2 ce soir. C'était la première fois qu'on croisait ce bug.
Kanja

Référent Debugs/Tests


on l'a eu en fin de p1
Krekor

<Next>


Côté RP il n'est pas apparu.
On garde toujours le boss près de son point de spawn pour info, superstition ou non, on est convaincu que ça provoque moins de bugs !
Lahnouille


Lahna <Roster Papillons>
Apofix <Roster Papillons>
Llonaär <Air>
Perso Medivh m'a dit que pendant le bug le boss était descendu de 32pv à 7pv. Donc il a prit des dégâts pendant le bug alors qu'i doit être insensible à tout. Peut être que lorsque le trajet pour retourner aux chaines est long, un dot a le temps de tick et ça le fait revenir en combat?
Kanja

Référent Debugs/Tests


D'ailleurs ROS est bien plus fun depuis le fixe :)
Sharqs

<Le Roster Papillon>


Chez Nothing Else, on a notamment eu ce bugg à chaque fois qu'il mourrait sous dots pendant son bouclier. Quand on a compris cela, il n'a plus jamais refais surface ^^
Arkx

<Caravane Castagne>


Il semblerait que le positionnement du Boss mais aussi des membres du raid à la transition P1-P2 / P2-P3 ait une influence.
Chil

<Dissection>


Salut tout le monde et GG à vous tous pour ZA :) !

Pour enrichir un peu ce post, effectivement, on à tendance à être superstitieux sur ce fight.
Le tank est à moins de 15mètres des chaines et, à ma connaissance, nous n'avons jamais rencontré ce cas de figure.

Merci au Staff qui à permis de donné un coup de fouet au serveur avec la sortie de la S3/ZA !

Mp "Beliouestu" pour plus d'info :p
Nycky

<Le Roster Papillon>


J'ai appliqué un correctif qui devrait corriger cette situation, mais n'ayant pu reproduire le probleme, je n'ai pas pu vérifier. Je classe donc, mais indiquez ici si le probleme persiste apres la prochaine MaJ. (J'indiquerais ici si possible quand le correctif sera en place)
Lorh

Administrateur Développeur





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