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Le problème a été réglé par notre équipe.
[06/04/15 à 02h20] [Lorh] : Réglé prochaine MaJ

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

1) Une fois que la vue de l'ombre a été prise le cristal disparaît, sauf qu'on peut repasser sur la zone de pop pour reprendre le buff de la vue de l'ombre à l'infini.

2) Lorsqu'on prend la vue de l'ombre en étant camouflé, on reste camouflé.

3) La vue de l'ombre augmente la détection du camouflage (elle devrait permettre de voir entièrement les fufu).

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

1) Le buff "Vue de l'ombre" n'apparaît que si on passe sur le cristal, s'il n'y a plus de cristaux, le buff ne peut apparaître. La Vue de l'ombre est prenable une fois jusqu'à son prochain repop.

2) Lorsque l'on prend la vue de l'ombre en étant camouflé, on doit sortir du camouflage.

3) La vue de l'ombre permet de voir complètement tous les adversaire camouflés/invisible dans l'arène. Qu'importe leur position et/ou distance, ils sont visible (transparent) comme s'ils n'étaient pas camouflés.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1) Attendre que le cristal pop en arène et prendre le buff à l'infini.

2) Attendre que le cristal pop en arène et le prendre en fufu pour voir qu'on reste fufu.

3) Attendre que le cristal pop en arène et voir qu'il ne donne pas la possibilité de voir les fufu mais augmente juste la détection.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

1) Je ne sais pas si des sources sont nécessaires, si le cristal disparaît même sur le serveur ce n'est pas pour rien. Toutefois j'ai trouvé ça sur les serveurs officiels de Blizzard (message bleu) :

http://us.battle.net/wow/en/forum/topic ... age=20#391

Lore
Community Manager

Quick update: several of you have expressed a concern about stealth teams staying hidden until late in the game, when Dampening starts to stack. This would require them to grab Shadow Sight orbs as much as possible, which would be tricky but is actually possible (particularly with mechanics like Vanish).


Il parle des joueurs qui abusent de sorts tels que vanish pour prendre les cristaux et ensuite disparaître ne laissant pas de chance à l'autre joueur de le retrouver. Cela prouve bien que les cristaux ne peuvent pas être pris à l'infini.

2) Sources assez difficile à trouver et malgré ma grande vidéothèque rogue je n'ai pas réussi à avoir quelque chose sous BC. Malgré tout on retrouve quelques commentaires :

wowhead (http://fr.wowhead.com/spell=34709/vue-d ... h-comments)
Omni le 2008-05-02 (Mise à jour 2.4.1)
This indeed does break stealth/invisibility when picked up; however, it no longer prevents stealth or invisibility from being used.


Un post sur arenajunkies qui parle de la vue de l'ombre (http://www.arenajunkies.com/topic/16213 ... -sight-qs/) :

Posted 07 April 2008 - 04:48 PM
Also, attempting to grab the debuff while stealthed will un-stealth you. [...]


Ca montre bien que c'était commun et que tout le monde est d'accord sur ce point.

Une vidéo (TLK) qui montre le fonctionnement, je ne compte pas trop sur cette source mais il n'y a jamais eu de changement à cet effet sur wow et même actuellement lorsqu'on prend les yeux, ca nous fait pop :

9:27 https://www.youtube.com/watch?v=O6jL8Qm6mbE

3) Je pense que le tooltip est assez clair :
Détection du camouflage.
Détection de l'invisibilité.
Augmente les dégâts subis de 5%.


Une source vidéo ou l'on voit que la cible est complètement visible alors qu'elle est hors porté de détection :
Neilyo 10
5:54 https://www.youtube.com/watch?v=kKaBbrqfXTY
(on voit par ailleurs le cristal disparaître pour le retour au point 1).

Un commentaire sur le post arenajunkies (http://www.arenajunkies.com/topic/16213 ... -sight-qs/) qui va dans ce sens :
yea, the only way to avoid it is to try and LoS the person with the debuff before they see you and hope you can hide until it wears off.


Le seul moyen d'éviter de se faire choper est d'être en los pour pas que la personne puisse vous faire de dégats jusqu'à ce que le buff disparaisse.


COMMENTAIRES :

ID du Vue de l'ombre : 34709
Trickyovski

MVP


AJOUT :

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
La vue de l'ombre est un buff, on peut donc l'enlever quand il est prit.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
La vue de l'ombre devrait être un débuff, on ne peut pas l'enlever avant sa fin.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Vidéo posté plus haut :
5:54 https://www.youtube.com/watch?v=kKaBbrqfXTY

Pareil pour la vidéo wotlk :

9:27 https://www.youtube.com/watch?v=O6jL8Qm6mbE
Trickyovski

MVP


Voilà l'historique de la vue de l'ombre:

Blizzard - 2.4.0 (26/03/2008) a écrit:Vue de l’ombre augmente à présent les dégâts subis de 5% au lieu d’infliger des dégâts sur la durée. Sa durée a été réduite à 15 secondes au lieu de 21.

C'est le seul changement qu'a reçu vue de l'ombre sur son fonctionnement. Tes sources sont après la modif donc ça montre bien comment ça doit fonctionner en 2.4.3.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Nouvelle source vidéo !

http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=84525
Server : US - Black Dragonflight


6:24 https://www.youtube.com/watch?v=MqwDtSRL4gQ

Défufu lorsque le cristal est prit, vue de l'ombre en débuff, cristal qui disparaît, et visibilité absolue des furtifs (j'ai téléchargé la vidéo en bonne qualité et on voit le voleur adverse apparaître bien avant que Buddhist ne le target, dés qu'il sort du poto il est visible) .
La vue de l'ombre ne fait pas de DOT, donc patch 2.4.0

EDIT: Dans cette même vidéo, 7:49 on voit le rogue adverse prendre le cristal, et il target Buddhist alors que celui ci se trouve hors los, derrière la tombe, ca prouve bien que la vue de l'ombre permet la visibilité absolue des furtifs, et n'est pas simplement une augmentation de la détection.
Trickyovski

MVP


Rescript urgent please.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
1) Une fois que la vue de l'ombre a été prise le cristal disparaît, sauf qu'on peut repasser sur la zone de pop pour reprendre le buff de la vue de l'ombre à l'infini.


Avec le camouflage rescript, il faut absolument régler ce point là oui qui permet trop d'abus.
Trickyovski

MVP


Réglé prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Développeur


Je viens de test :

- Yeux inutilisables 2 fois >> OK.
- Décamouflage >>> OK
- Buff au lieu d'un débuff >>> Non fix
- Vision absolue des furtifs >>> Non fix

Apparition d'un nouveau bug :

Lorsqu'on prend le cristal en monture, le cristal disparaît mais ne donne pas la vue de l'ombre.
Trickyovski

MVP


Le buff ne donne pas une vision absolue des furtifs, mais permet de les voir à distance maximale soit la portée du sort, 45m. Il n'y a pas de bug, vérifié sur offi encore récemment.

Pour le fait que ce soit un debuff et le fait de le prendre en monture, je corrige ça demain.
Lorh

Administrateur Développeur


Ok c'est cool pour les 2 derniers points.
Pour la furtivité je maintiens qu'on devrait voir totalement les furtifs, les 2 sources vidéo le prouvent, mais bon je ne vais pas insister la dessus, c'est très bien comme c'est script actuellement.
Trickyovski

MVP


Vous les voyez totalement (il n'y a pas de test de vision dans le code quand vous avez le buff, vous voyez les fufu /invis comme un joueur normal) cependant limité à la distance inscrite dans le sort, et vérifiée sur officiel
Lorh

Administrateur Développeur


Ah bah je re testerais une fois que tout sera fix, mais si ca fonctionne comme décrit alors oui c'est tout à fait correct.
Trickyovski

MVP


Ah oui aussi, je n'ai pas spécialement fais gaffe mais c'est vérifiable dans le code non? Si le bonus +5% au dégats subis est fonctionnel (d'ou l'utilité de passer le buff en débuff).
Trickyovski

MVP


pas besoin d'aller fouiller le code, wisp moi ig on test ça
Kanja

Référent Debugs/Tests


Ok on a test ca a l'air bon pour les 5%.
Trickyovski

MVP


Yep, aucune raison que ça ne le soit pas ;)
Lorh

Administrateur Développeur


Ballmeyer › 07 Avr 2015, 19:50

Ce topic est une vraie guirlande de couleurs...
Ballmeyer


J'avoue...
Soren

Maitre du jeu Référent


Il faudrait un modo pour clore ça
Kanja

Référent Debugs/Tests


J'ai test les yeux une nouvelle fois, on peut les prendre en monture maintenant c'est good, manque plus qu'a le mettre en débuff!

Sinon pour la furtivité, ca passe toujours par le timer de 3 secondes avant de voir quelqu'un chez moi (je passe à plus de 45m et ensuite repasse dans la zone pour vérifier) c'est pour ca que je disais que ca fonctionne bien comme une détection sur le serveur, mais bon ca c'est vraiment titiller le plus gros est fait !
Trickyovski

MVP


Je rajoute un peu de blanc, ça manque ! Gj Scro pour le taff !
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
La vue de l'ombre n'est toujours pas en débuff.
Trickyovski

MVP


Dois-je faire un autre report pour la vue de l'ombre en débuff? Histoire qui ca ne passe pas aux oubliettes.
Trickyovski

MVP


Non, je l'inclu pour la prochaine MaJ, j'ai le main dedans justement, merci pour la piqure de rappel
Lorh

Administrateur Développeur


Ah parfait je suis passé ici par hasard :)
Trickyovski

MVP


Toujours pas fix.
Trickyovski

MVP


Sérieusement ? C'est pas normal là... Je vais regarder ça.
Lorh

Administrateur Développeur


Oui bizarre que le problème persiste... Hier soir en arène côté j'ai pris la vue de l'ombre et j'ai pu enlever le buff sans soucis.
Trickyovski

MVP


Juste pour information j'ai pu prendre le buff en spectateur:

http://imagesia.com/wowscrnshot-052215-231444_xygs
Yukka


La vue de l'ombre est bien en débuff, par contre noveau bug : un seul cristal sur les deux est fonctionnel. L'autre est imprenable quand on passe dessus.
Trickyovski

MVP


Corrigé prochain restart. On va y arriver !!
Lorh

Administrateur Développeur


Nouveau fait : on ne peut plus ramasser les yeux du tout maintenant, et ce dans aucune arène.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Beware a écrit:Nouveau fait : on ne peut plus ramasser les yeux du tout maintenant, et ce dans aucune arène.


Mdr sérieux??? Aller c'est parti maintenant double fufu afk en arène.
Trickyovski

MVP


Forcément il y en a deux, je change le mauvais... Je rectifie pour le prochain reboot
Lorh

Administrateur Développeur


C'est appliqué? Parceque ca ne fonctionne toujours pas.
Trickyovski

MVP


Vous pouvez voir l'uptime en haut à droite du site, ça vous indique de quand date le dernier reboot !
Ceyl


Ah ouais, mais il me semblait que ca reboot automatiquement tous les matins non? Vers 6h du matin je crois.
Trickyovski

MVP


Tous les reboots et crash sont comptés dans l'uptime.
Ceyl





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