Le problème a été réglé par notre équipe. [27/03/15 à 11h15] [Lorh] : Actuellement vous pouvez parfaitement voir une unit" à 20 metre si vous avez les compétence qu'il faut.
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Bah quand on voit que le maitre des illusions apporte une réduction de 3m, 1m pour le sens amplifié c'est a peu prés le même ratio que du 6m pour 15m.
Encore une petite source :
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=92121 (DL compte premium) http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... eption.png On voit ici un rogue sous perception (il utilise un logiciel tiers pour avoir le skin d'un UD) qui trouve un druide en camouflage félin avec une grande distance les séparant. En reprenant la même position sur le serveur, j'en ai déduis une distance se situant entre 20 et 25m. Le druide est un elfe, ce qui réduit la détection de 5m. La compo druide/war se joue avec un druide prompte et la charge farouche, on pourrait donc admettre que le druide possède 3 pts de talent dans "Instinct Farouche" ce qui réduirait encore la détection de 15m, cela fait 20m en tout. D'après l'assemblée-défias, la perception donne 50m de détection, en réduisant de 20 on retrouve 30. La source vidéo pourrait donc encore une fois coller avec les sources données. J'ai aussi trouvé une discussion a propos de la perception sur un serveur 2.4.3 en développement, donc je ne vais pas faire de link mais je cite une réponse d'un développeur sur ce thread :
Une phrase m'interpelle "If the players are moving around the chance stealth is actually detected at maximum range is diminished." On voit dans quasiment tous les articles sur le camouflage des écrit a propos d'une chance de détection qui est plus forte si la cible est près et plus faible si la cible est plus eloignée, donc il y a autre chose que la distance a prendre en compte dans le script. C'est pour cela que les sources vidéo sont assez difficile a trouver, la pluspart du temps on remarque des detect entre 5/7m et beaucoup moins à 10m+ car apparemment même si la distance de détection peut être enorme 50m+ il est très rare de voir une cible en mouvement à une telle distance.
Il dit cela simplement vis a vis du tick de détection : si entre 2 tick vous entrez et sortez de la distance maximale de détection, l'ennemi ne vous verra pas. vous devez vous trouver dans cette zone au moment du tick de détection. Aller et venir dans cette zone peut empecher la detection a distance maximale. En gros : arriver dans le champs de détection n'assure pas que vous serez détecté, vous devez y etre au moment du tick de détection. Ensuite pour répondre à ce que vous dite, je pense que vous vous trompez completement dans vos calculs : les elfe ne gagnent pas 5 m de camouflage avec leur racial. Il gagne 5 de score de camouflage. Ce n'est pas la meme chose. L'assemblée defias semble faire la meme grave erreur http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=21009 http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=20600 Le 5 et le 50 que vous voyez ne signifient pas 5 ou 50 m. Mais 5 et 50 de score. La formule que j'ai ensuite corrigée transforme les scores respectifs de chacun en distance de détection. Si vous voulez je peux vous donnez les distance de détection relative a un cas de figure (je le ferais demai npour votre description ci dessus, humain avec perception et druide elfe en fufu) appliquée ici.
L'assemblée-défias parle bien aussi de score avec comme correspondance en distance :
1 point en compétence Camouflage = - 1 mètre de détection face à un ennemi de même niveau. Je me suis basé sur ça dans tous mes dires. Par exemple pour la source d'au-dessus j'ai dis que le féral aurait 3 pts dans instinct farouche ce qui donne +15 au score de camouflage, +5 avec le bonus elfe ce qui donne 20. Donc réduction de 20 m de détection pour l'adversaire, si celui-ci est sous perception (50 score, +50m) on retrouve une réduction pour un champs de 30m au final. Après je ne dis pas que l'assemblée-défias porte une vérité absolue, j'essaye juste de retrouver ce qui correspond par rapport à mes sources vidéos, et il faut admettre que pour l'instant ca colle plus a l'assemblée défias. Les exemples que j'ai link sont complètement impossible à reproduire sur le serveur ce qui prouve bien qu'il y a un problème. Si jamais ca a été raté :
Non, se baser sur le fait qu'un point de stealth = 1m est incohérent, et on ne peut pas se fier à toute source se fixant là dessus.
Cependant, j'admet qu'a la vue des video, le facteur de détection reste un petit peu trop restreint ici. Je vais adapter ma formule avec un nouveau facteur afin d'augmenter la distance de détection de manière blizzlike. J'ai travaillé un peu cette nuit sur la question et je pense pouvoir arriver à un resultat tres satisfaisant et proche de ce qui est observé. Pour résumer : la formule actuellement appliquée sur le serveur est bonne, mais le facteur multiplicatif est à ajuster, ce que je vais faire.
Ah bah en voila une bonne nouvelle, en attente du résultat!
Il est vrai que je reste aussi dubitatif lorsque je lis qu'une détect peut se faire à 30 ou 50m ce qui est énorme et du jamais vu en soit à part avec le buff vue de l'ombre de l'arène.
Je viens de tester un peu la nouvelle formule, et c'est réellement satisfaisant. Maitre de l'illusion voit vraiment son utilité, ainsi que la perception. Ce sera effectivement bien plus cohérent comme ça que ça ne l'est actuellement. Merci d'avoir poussé ce correctif.
Super ! Merci d'avoir suivi jusqu'au bout Lorh, et merci à Scro pour toutes les précisions qui ont fait la différence ;).
Reporteur sans frontières.
D'accord! Si on pouvait être prévenu une fois que c'est implanté histoire de faire un retour en testant tous les talents.
Ce correctif corrigera également la détection Hunt et démo? Ou doit-on faire un report séparé?
Cela impact fortement le PvP.
Par contre Lorh, une fois le correctif appliqué il faut absolument se pencher sur les yeux (vue de l'ombre) en arène qui sont prenable à l'infini (viewtopic.php?f=7&t=35864).
Actuellement leur effet est moindre sur le serveur, mais si on commence à avoir de bonnes distances les abus seront beaucoup trop énorme en arène.
C'est un poisson d'avril ... ? :p
Reporteur sans frontières.
Merci Lorh, la detéction est très très bonne maintenant! Mais comme je l'ai dis, les yeux en arènes offrent maintenant un avantage considérable, et il faut absolument régler au moins le premier point du report (reprise à l'infini), sinon ca permet beaucoup trop d'abus en arène!
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