Le problème a été réglé par notre équipe. [11/04/15 à 01h37] [Lorh] : LA détection des mobs sera adaptée ainsi que leur mouvement d'alerte implantés à la prochaine MaJ
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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Bonjour, depuis 2 jours, le camouflage du rogue est devenu useless, en effet les mobs nous repèrent de beaucoup plus loin que d'habitude, même de dos le sap est très aléatoire car on ce fait détecter facilement. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Lors du camouflage, nous somment censés pouvoir nous approcher des mobs assez facilement, hors depuis 2 jours c'est devenu impossible, de dos nous devons même être indétectable, la ce n'est pas du tout le cas. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : Suffit de passer a coté d'un mob en fufu pour constater le bug. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : La source est la création de wow, le camouflage a toujours fonctionner ainsi depuis la sortie de wow. COMMENTAIRES : Je ne sais pas si des modifications ont étaient apporter au rogues sur les 2 derniers jours, mais ça fonctionner très bien avant, depuis hier le camouflage est devenu useless.
Oui il a eu une modification du camouflage hier pour augmenter la détection en pvp, du coup en pve je sais pas ce que ca donne.
Je viens de voir ça dans la partie bug traité, malheureusement la détection est trop importante par rapport a ce que ça devrait être.
J'ai jouer plus de 6ans sur officiel en rogue et je n'ai jamais eu de problème comme ça, pour faire un sap c'est devenu la croix et la bannière, alors qu'un mob, avec ou sans amélioration de camouflage ne doit jamais vous détecter de dos, la ce n'est pas le cas. Un mob ou un joueur normal ( sans parlé de démo ou hunt ) doit avoir sa capacité de détection a 100% en étant face à face uniquement, le fait d’être placer sur le coté de sa cible doit pas mal réduire sa détection, et en étant dans son dos doit annuler sa détection complétement. Un correctif de détection de face était nécessaire mais ce correctif à modifier la détection sur le coté et de dos. La actuellement, un mob de même niveau vous repère a la même distance de face comme de profile et peu même vous détectez si vous êtes dans son dos ce qui n'est pas normal.
Testé, je n'ai pas de soucis particulier. C'est sur qu'ils détectent de plus loin qu'avant, ce qui est normal. Je ne me fais absolument pas détecté de dos. Aller en fufu de face vers un ennemi est contreproductif donc apres que vous vous fassiez détecter à 5 ou 10m, peu importe je dirais.
Par contre il est vrai qu'actuellement les NPC ont la meme détections que les joueurs. Peut etre doit elle etre plus faible pour eux ? De meme, les mob, de mémoire, doivent fixer le joueur avant de lui suater a la gorge. J4ai implémenté ça sur NG, je devrais le faire ici aussi
Merci d'avoir répondu aussi vite Lorh, je viens de faire des tests avec un joueur et des mobs, le joueur me détecte a une quinzaine de mètres en étant de face ce qui est tout a fait normal, ce qui l'ai moins c'est qu'il me détecte a la même distance en étant sur son flanc. Pareil pour les mobs la détection sur le flanc est la même que de face.
En étant de dos c'est aléatoire y a des mobs qui me détecte est d'autre pas, peut être faut il réduire légèrement la détection des mobs ou modifier la détection par le flanc, je ne sais pas si c'est possible ? Bien sur mes tests sont fais sans talents de camouflage car sur offi j'étais en spé pve.
Je pense qu'il y a du tri a faire dans tes dires. Notamment quand tu dis "sur les flancs", si cest sur le coté strictement et pas légèrement derrière, de ce que je sais, c'est normal pour les joueurs.
Pour ce qui est de la détection dans le dos, elle est impossible pour les joueurs sur le serveur donc je ne pense pas que les mobs puissent le faire. Cependant, n'ayant pas testé contre les PNJ, je ne parle qu'en théorie. Cela dit, il serait intéressant de voir si on a bel et bien une différence entre les distances de détection pour le JcJ et contre les PnJ.
Reporteur sans frontières.
De mon point de vue (pure extrapolation, je n'ai pas de sources), je pense que la détection doit etre la meme pour le joueurs et les mob, mais les mob doivent avoir un instant (1 sec?) de blocage où il regarde le fufu avant de l'aggro s'il est toujours détecté.
Quand on s'approche en fufu des mobs, à une certaine distance le mob se tourne vers le joueurs mais sans le detect, si on s'approche d'avantage la il nous voit, il fait aussi un bruit/emote mais bon ce n'est que décoratif.
Par contre je ne pense pas que les mobs aient la même détection que les joueurs, faudrait trouver des sources.
Pareil Lorh, je n'ai pas trouver de source pour avoir une preuve réel, je me base juste sur mes années de jeu officiel, la distance a laquelle on détecte un fufu n'est pas en demi cercle, pour essayer de l'expliquer ce serai du genre, 20m droit devant, 13m sur les cotés et 0m derrière, que ce soit en jcj ou sur des pnj.
J'ai toujours remarquer le camouflage comme ça en 6ans de played sur offi en rogue. P.S j'avais oublier ce petit détail, le mob ce tourne vers le fufu avant de l'agro, comme si il y avait une zone morte de 1m ou le mob ne fait que regarder et si on avance un mètre de plus ça agro, ici ça agro direct.
Il faut retrouver des vidéos de rogue PVE ya moyen de retrouver des séquences je pense, je n'ai pas le temps la mais si vous avez des idées de vidéos sur WM qui n'ont plus de stream j'ai un compte premium pour les dl.
LA détection des mobs sera adaptée ainsi que leur mouvement d'alerte implantés à la prochaine MaJ
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