Le problème a été réglé par notre équipe. [11/04/15 à 12h53] [Lorh] : En fait, le fix existe bien en jeu et est implanté depuis longtemps... Sur les rang 1 et 2. J'inclus le R3 à la prochaine MaJ.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsqu'on vanish sur un cast (pas vu en pvp), le cast part quand mm sur nous malgrès que le mob change de cible. De plus quand on vanish sur un sort, on se le prend quand même. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Quand on vanish avant de se prendre le sort (qu'il soit en route ou en court de cast) il ne doit pas toucher le rogue, il a fait sa boulette ninja, rideau de fumé et rire sadique. SOURCE / JUSTIFICATION : Les vidéos pvp le montrent, les anciens rogues s'en souviendront et même blizzard a fix le problème en donnant une immune de 2 sec à catachiotte Je suis allergique a l'anglais mais un server concurrent a fait cette vidéo du fixe rogue, peut étre que ça pourra vous aider : http://www.youtube.com/watch?v=e_RC6PBtB48 COMMENTAIRES : C'est assez génant, quand on vanish en pve en général c'est pour sauver sa vie, on le claque pas d'entrée du coup c'est handicapant, sans parler du fait que ca empéche de faire un retour coup bas / garrot ou autre Alors oui avec la cape d'ombre le prob se règle mais ca fait utiliser 2 cd alors qu'un aurait suffit (si on est pas dot voir mm avec, simplement pour éviter de prendre une grosse bolt)
Hm ça t'es arrivé souvent ? Perso j'ai pas de souci avec le vanish, j'ai déjà éviter de nombreux sorts avec.
Edit : J'avais pas vu que tu parlais hors PvP, en effet j'ai pas fais spécialement gaf en PvE.
De même, quand on vanish sur des mobs, c'est un peu la roulette russe, on ne sait pas trop ce qu'il va se passer, si ça va marcher ou non.
Ca ressemble au bug similaire sur offi mais en plus fréquent tout de même. Quand on se prend des coups, si on vanish en étant a porter du cac des monstres, le vanish est utilisé, il y a l'anime mais les monstres continues de nous taper. Sans doute une histoire de coup qui passe après le vanish ou en même temps. Bon une fois qu'on sait on essaie de faire avec, cependant ca reste quand même handicapant ! un voleur sans vanish c'est comme un steack sans frites... une salade sans sauce... un chasseur sans FD... Une capote sans ... M'enfin vous m'avez compris :)
Un petit up. Le bug n'est pas fixé cela m'arrive à chaque vanish et ce même sur des coups physiques
Le même le problème vanish ineficasse ( pas de fufu les mobs continuent d'attaquer et pas d'amélioration)
Petite mise à jour de ce bug.
Le fait de passer sous camouflage ou de vanish alors que le sort est en route va bien absorber l'effet du sort dans le fonctionnement actuel. Le bug que tu cites n'intervient que sur les sorts qui : - ONT UN TEMPS DE ROUTE SUPERIEUR A ZERO. - DOIVENT INFLIGER UN STATUS QUI INFLIGE DES DEGATS Exemple de sort absorbé : - Eclair de givre - Trait de l'ombre - Incinérer - Visée -Tir des arcanes Exemple de sort non absorbé : - Boule de feu - Morsure du serpent ( Edited ) En espérant que cette précision vous aide à régler ce bug.
Pour éviter toute confusion, la piqûre de scorpide n'inflige pas de dégats, Droodinette devait sans doute parler de la morsure du serpent (si j'en croit son raisonnement)
MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Il est presque impossible voir sur-humain de vanish un deathcoil où une bolt quand celle ci est lancer , même quand le buff vanish pop avec la bolt , celle ci nous touche et nous fait repassé hors camouflage , le seul moyen de vanish un deathcoil est de random vanish pile au moment où le joueur adverse clic sur son spell. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Je devrais pouvoir vanish les bolts , même quand l'animation de celles ci me "touche" SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://www.youtube.com/watch?v=ugLfzrRc6a4&hd=1 0:40 - 0:57 COMMENTAIRES : Encore un spell useless edit : Après quelques test avec hellxhere la bolt est très facilement "vanishable" mais pour le deathcoil c'est casi impossible de le vanish au cac.
J'ai répondu sur ce poste avec quelques complément et une vidéo test montrant le bug :
viewtopic.php?f=7&t=4112
Oui...
Sinon pour complément de sources : Sur cette vidéo : http://www.dailymotion.com/video/xk6y9h ... videogames On peut voir à 18:10 environ le vanish KS. Et ici : https://www.youtube.com/watch?v=eJWNMCD8SMU On peut voir à 13:35 lorsque le mage le javelin ice, il vanish et n'est pas unstealth !
je tiens juste a préciser qu'actuellementy lorsqu'un voleur lance son stealth et qu'une de mes fleche est en vol, celle ci ne le fait pas déstealth. A vous de me dire si c'est normal ou pas.
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
No pour le stealth c est pas normal
Le fait d'éviter un sort est attribué au stealth et non au vanish, de ce fait on peut eviter les sorts avec le camouflage trololololol
+1
"Evite" alors que tu fufu simplement c'est funky.
"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
j'ai fait des tests hier soir sur le vanish et les fleches (dsl alicounette tu m'a servi de cobaye sur les engage de game)
-les fleches peuvent bien etre vanish, mais le fonctionnement est tout kc apparement ( il m'a vanish invonltairement une wyverne (il a vanish pour réengage mon mate sp). Il n'a cependant pas réussi a vanish volontairement des fleches spéciales, ce qui devrait etre du domaine possible.
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
J'ai fais deux / trois tests de plus avec un mage, j'arrive effectivement à éviter les éclairs de givre mais le talent givre ''morsure de givre'' proc, me root et break mon stealth bien que l'éclair soit éviter.
Egalement, les javelots de glace du mage break instantanément le stealth, impossible de les évités ..
L'immune a peut être étais mise en place sur Cata, mais sur BC ce problème était fréquent et dépendais du timing du projectile, derrière ca (si ta moins de 2 personnes sur toi) je pense que tu peux timé le vanish pour le faire apres la reception du projectile et safe le truc.
L'add d'une immune me parait un peu aberrant honnêtement car ca enlèverais la possibilité : éventail de couteau qd le mec vanish, flamme infernal ou rain of fire, ou tout autre type d'aoe visant à contrer le vanish d'un rogue de la part d'un joueur en PVP réactif, vrai ou faux ? Peut être qu'ici il faudrait qu'à partir du moment ou le vanish est claqué tu puisses prendre des dmg pendant 1 sec sans etre défufu (sauf dot evidemment) M'enfin ce n'est que mon avis mais je suis tellement conscient que ce bug est problématique en PVP dans le gameplay rogue car le vanish c'est la base :)
L’immune à été retiré discrètement à WOTLK et Actipognon à prétexter un bug :)
Et de toute façon comme le dit si bien Lorh " on va pas se mettre à implanté des bug blitzlike" Et en prime, tu a une vidéo ""BC"" montrant le fonctionnement normal du vanish sur ce post en preuve.
Ps : la vanish est tout sauf normal m enfin bon ... je vais pas me lancer dans un debat avec un pve boy :) .
Complément :
Ici à 41secondes il vanish la pom pyro du mage Ici à 2mn 21sec il vanish un death coil Ici à 2mn 21sec il vanish un death coil Ici à 15mn 45sec il vanish un death coil Ici à 10mn 45sec il vanish l'éclair de givre du pet du mage Sur cette vidéo à 18mn10 il vanish l'aiguillon perfide de l'autre rogue. Voilà je n'ai pas tout mis concernant les vanishs bolt, et je ne trouve pas davantage de preuve montrant qu'on peut vanish un Aiguillon perfide, un coup bas ou un cécité, mais je finirai surement par trouver ça ^^.
up, problème toujours d'actualité et très gênant pour le rogue :s
RM session : https://www.youtube.com/watch?v=zRyual8MNtc
Faut faire des test, le fait d'éviter les sorts avec un vanish est tout a fait fonctionnel. Ca foire parfois, faut voir comment reproduire le bug (quand on n'arrive pas à éviter un sort malgré le vanish) et si il y a des sorts qui systématiquement break le vanish et ne sont surement pas intégré dans le script du vanish.
Script vanish plz.
PS : Implémenter la frame d'invincibilité.
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