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Le problème a été réglé par notre équipe.
[11/04/15 à 17h19] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ, sur ces sceau + jugement dans leur intégralité : ils ne considéraient pas le bonus spell auparavant. Ce sera maintenant le cas.

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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
lorsque le paladin est sous aura de sainteté les dégâts du sacrée infligés sont augmentés de 10 % pour lui et sons groupe hors, que j'ai l'aura activé ou pas ne change rien sur les dégâts infliger par les effet (qui se produisent lors de l'auto attaque) de sceau de sang (http://fr.wowhead.com/spell=38008) et de sceau d'autorité (http://fr.wowhead.com/spell=33127) alors que cette augmentation fonctionne sur le sceau de piété.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Quand l'aura de sainteté est activée, les dégâts infligé lors des auto attaque par le sceau de sang et d'autorité devrais être augmenté de 10%

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Prendre un paladin.
2. lancer sceau d'autorité ou sang et taper un mannequin et noter les dégâts infliger sur 20 proc.
3. activer l'aura de sainteté et noter les dégâts des 20 proc suivant.
4. Les dégâts ne change pas alors qu'ils devraient être augmenter de 10% (encore plus flagrant sur les critiques).


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
si le besoin de trouver une source se fais sentir je la trouverais, mais la description des sorts parle d'elle même.

COMMENTAIRES :
Vous pourrez aussi constater que les critiques effectué avec le proc de sceau de sang ne font pas non plus apparaitre le talent vengeance, mais je ferais un second poste pour ce bug si prochainement, toute aide ou suggestion est bonne à prendre, n’hésitez pas à laisser un commentaire constructif.
Argès


Tu a test avec les autres compétence? genre exorcisme ou bien consécration. Car il n'y a pas que le sceau de sang.
Yooloo


http://db.hellground.net/?spell=20218

Je viens de faire des test sur 200 proc de sceau d'autorité (très hautement significatif pour un intervalle de 10%) et effectivement l'aura de sainteté n'a absolument aucun effet. -test fait avec une spé pvp sans l'aura amélio et avec une uptime de vengeance R3 de 100%

Il affecte correctement la consécration par contre.

Pour ce qui est du marteau de courroux, de la colère divine, de l'horion, de l'exorcisme et des sorts de tank j'ai pas testé. Mais mon petit doigt me dit que ça ne foire qu'avec les hit des sceaux "physiques".

Argès a écrit:si le besoin de trouver une source se fais sentir je la trouverais, mais la description des sorts parle d'elle même.


Gaffe, tu pourrais bien ne pas trouver étant donné que ça coule de source, personne ne se donne la peine de préciser ce genre de choses ^^
Kalameet

<Dissection>


+1 C'est une assez grosse perte de dps pour les palrets



J'ai voulu essayé le même type de test pour le jugement de croisé mais je n'ai aucune source pour savoir le montant des dégâts augmenté suivant les attaques.

Mais ça, c'est une autre histoire^^'
Kayn


C'est vrai que je me suis concentré sur les dégâts des sceaux car c'est avec ceux là que je joue principalement et donc ceux sur les qu'elles je suis le plus attentif.

Merci kalameet pour le test, je n'ai pas ce qu'il faut pour le faire bine que ça ne doit pas être compliquer à trouver et à réaliser ^^

Pour ton test kayn c'est très simple, (je pense, j'ai jamais test le sceau de croisé), tape un mannequin avec le sceau en question, attend que les 5 charges stack car plus les dégâts sont gros plus tu remarque le changement et enfin quand tu as bien visualisé la tranche de dégâts (qui doit être toujours la même pour un dot non ?) tu active l'aura de sainteté et tu regarde si ils sont augmentés.

Si jamais les dégâts n'augmentent pas quand tu passe en aura de sainteté, tu peux pousser le test un peu plus loin.

Admettons que comme tu as stack le dot avant d'activer l'aura, même une fois que tu l'active ça ne change rien car elle n'étais pas active depuis le moment ou tu as commencer à taper et à appliquer les dots ( un peu tiré par les cheveux je sais, mais on sais jamais ^^), maintenant que tu connais les dégâts de ton dot stack à 5 charge sort du combat avec le mannequin et revient en commencent directe avec l'aura de sainteté, satck encore une fois 5 charges et si il n'y a aucune différence c'est belle et bien qu'elle n'est pas prise en compte.

Mais comme l'a dit Kalameet, j'ai aussi l'impression que ce n'est que sur les dégâts physiques des sceaux, c'est à dire quand le sceau prend un certain pourcentage de la tranche de dégât physique et la transforme en dégâts magique de type sacrée, bien que le journal de combat les reports comme étant des dégâts de type sacrée, leur base n'étant pas purement des dégâts des sorts ça doit perturber un peu le schmilblick !

j'espère être clair dans mes explications, si il y a une erreur m'était le doigt dessus, ça feras avancer les choses, enfin... j'espère !
Argès


Me semble que pour le sceau de sang, c'est la PA qui augmente ses dégats
Ekrevice

<HI DARLING I WANT UR MOM>


J'carbure à l'instict ;).
L'aura aussi, il est expressément fait pour augmenter sob et soc, c'est la base du ret.
Kalameet

<Dissection>


Merci Argès pour l'explication; mais je parlais de tester l'augmentation des dégâts du jugement de croisé; voir si s'était bien fonctionnel.

Evidemment, cela n'a rien avoir avec le sceau de vengeance ou l'aura de sainteté :)
Ce pourquoi je ne voulais pas m'étaler plus sur ce post^^'

Ceci dit, je soutient ton report bug
Kayn


Ah ok XD le sceau de croisé fonctionne bien lui sur le sceau de sang, l'exorcisme, le sceau d'autorité, le sceau de piété, les jugement de ces sceaux et sur la consécration aussi il me semble c'est le sort sur le quel je suis le moins attentif.
Argès


up! très important pour les ret
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


dans le même registre, l'aura de croisé des paloufs n'a aucun effet sur la vitesse de la forme de vol 60% des droods et probablement le problême est le même sur la forme 280%
J'ai testé en suivant un paladin de mon groupe en monture 60% pas moyen de le suivre la vitesse du druide ne change pas lors de l'activation de l'aura
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Bùùlêêt a écrit:dans le même registre, l'aura de croisé des paloufs n'a aucun effet sur la vitesse de la forme de vol 60% des droods et probablement le problême est le même sur la forme 280%
J'ai testé en suivant un paladin de mon groupe en monture 60% pas moyen de le suivre la vitesse du druide ne change pas lors de l'activation de l'aura

Ce n'est pas un bug, c'est tout à fait normal sous BC. Le druide a l'avantage d'une invocation instant mais n'a pas l'avantage du up croisé.

La modification a été apporté à LK:
Blizzard - Patchnote 3.2.0 a écrit:Aura de croisé : cette technique octroie désormais une augmentation de vitesse aux sorts Forme de vol et Forme de vol rapide du druide.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Des news pls? Nerf important pour le ret en pve quand meme
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


Corrigé prochaine MaJ, sur ces sceau + jugement dans leur intégralité : ils ne considéraient pas le bonus spell auparavant. Ce sera maintenant le cas.
Lorh

Administrateur Développeur


super! merci bien :)
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>





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