Le problème a été réglé par notre équipe. [19/04/15 à 10h55] [Lorh] : Corrigé prochaine MaJ
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsqu'un joueur cast un sort sur un voleur, si celui-ci est hors combat ou passe hors combat pendant le cast, il pourra se camoufler et éviter le sort qui le touche. (le joueur fufu pendant la trajectoire). COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Si un joueur se camoufle alors qu'un sort est lancé le camouflage ne permet pas d'éviter le sort, c'est une capacité propre au sort disparition seulement. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : 1. Prendre un mage et un voleur 2. S'assurer que les 2 soient hors de combat et se mettre à la distance maximale de cast 3. Lancer un sort sur le voleur (éclair de givre par exemple) 4. Du côté du rogue, attendre que le sort soit lancé et utiliser camouflage (et non disparition) pour éviter le sort. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Vraiment nécessaire? C'est la disparition qui permet d'éviter des sorts, pas le camouflage. COMMENTAIRES : Suffirait d'attribuer cet effet au buff disparition et non a celui du camouflage. ID Camouflage : Rang 4 : 1787 Rang 3 : 1786 Rang 2 : 1785 Rang 1 : 1784 ID Disparition
Tlk seulement, lorsqu'il devient un vanish, c'est à dire qu'il permet de se camoufler tout en etant en combat.
Quelques sources pour étayer le report :
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9499701654
http://web.archive.org/web/200803290345 ... com/Vanish
Cela ressemble fortement à ce que nous avons sur TGC, rapportés comme des buggs sur offi à l'époque (pré 2.4.0). Il semblerait que ces buggs aient été corrigés à un certain moment. A savoir quand.
Reporteur sans frontières.
Non cela n'a rien avoir, ils parlent dans les commentaires du fait que avec la latence un vanish peut se casser tout en absorbant un sort, c'est de la que viennent tous les tricks connus. Par exemple un vanish cécité qui va absorber le cécité mais nous fera sortir de la disparition, et selon le timing et la latence on peut avec certains sorts qui break les vanish, le plus connus étant le CS des mages qui si envoyé au bon moment casse le vanish. Cela n'a pas était changé avant CATA, et c'est ce "bug" qui donne possible tout les tricks connus dans le jeu en rogue ou en jouant contre un rogue.
Mais même si le vanish break, le sort est en fait évité, il ne pas de dégats/effets. Sur TGC le problème est tout autre, certains sorts sont complètement inévitable par le vanish et font leurs dégats/effets quoi qu'il arrive.
"You perform Vanish while a pet is chasing you and still it's able to follow/attack you
You perform Vanish and mobs keep on attacking you even if you aren't affected by DoT" Ca c'est présent sur TGC sauf erreur de ma part.
Reporteur sans frontières.
Non mais selon moi c'est lié.
Edit : Erreur ! my bad ! Remarque postée sur le bon report bugg.
Reporteur sans frontières.
Des précisions : Le dernier correctif de la disparition donne bien l'effet d'absorption au vanish pour les sorts qui manquaient, sauf que l'ancienne mécanique est toujours présente.
Donc les sorts qui étaient absorbable avant le correctif (c'était écrit "évité" avant et non pas "insensible") le sont toujours avec le camouflage de base. EXEMPLE : On met un rogue et un mage en hors combat, le mage cast un "Eclair de givre" sur le rogue, le rogue utilise camouflage (et non pas disparition), et vous verrez l'éclair se faire éviter.
bug également présent pour le camouflage félin et racial elfe de la nuit.
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
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