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Le problème a été réglé par notre équipe.
[08/03/15 à 12h55] [Lorh] : Je confirme, le mob a ce comportement car le sort est configuré comme ça dans le client, et cela semble cohérent avec les commentaires d'époques

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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les lanceurs de hache, dans la montée avant Nalorak, lancent 6 haches d'affilée sur tout le raid (sur une durée de 1 seconde) à 1300 de dégâts par hache (en moyenne).

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les lanceurs de hache lancent une seule hache sur un membre du raid, et ce, de manière régulière.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
En y retournant ? :)


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
http://youtu.be/eczxxR7hnkQ?t=4m51s
Une vidéo parmi tant d'autres, mais qui montre bien que les lanceurs de hache ne balancent pas une tonne de haches sur tout le raid sur un très court laps de temps (1 seconde, comme dit précédemment)
Je n'ai trouvé aucun patchnote concernant cet éventuel problème sur serveur officiel (et de mémoire, il n'y avait pas de dégâts aussi importants sur l'intégralité du raid de la part des lanceurs de haches, mais des personnes visées dans le raid (aléatoirement ou dépendant du dps/aggro ?) de manière régulière).


COMMENTAIRES :

Après avoir demandé sur le canal world du jeu, nous avons reçu comme réponse "c'est script" (ironie ou non ? bonne question !). Certains me répondront qu'il faut stunlock le mob, mais quand la composition du raid ne le permet pas, comment faire si ce n'est en corrigeant le script ?
Mystanya

<Legion>


Le PNJ n'envoi pas 6 mais 8 haches et sur un interval de 250ms. (testé)
D'après la base de données TGC, le sort à un intervalle de 250ms et une durée de 2s
2000ms / 250ms = 8 coups
http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=42359

Image

D'après un commentaire wowhead datant de 2008 (patch 2.4.1), le mob tape effectivement très fort.
http://www.wowhead.com/npc=23542/amanis ... r#comments
When encountering Aman'ishi Axe Trowers Cloth and Leather armored classes should stay far away, until it casts first Axe volley. Axe Volley hits 3-5 times per target each damaging around 2000-3500 on clothes. This is the most dangerous skill and casts around once in 1-2 mins.

Range of Axe volley seems to be 35 yards. A Hunter firing from 35 was hit but a Mage casting from 41 yard was not harmed.

It seems that all types of CC works. I've seen them being feared, sheeped, traped.
Last edited by bataa976 on 2008/04/23 (Patch 2.4.1)


Sur la vidéo, on voit bien que les joueurs autour du lanceur de haches perdent beaucoup de vies sur un laps de temps très court (autour de 250ms) au lancé du sort.
Zeroday

<Dominus>


Je confirme, le mob a ce comportement car le sort est configuré comme ça dans le client, et cela semble cohérent avec les commentaires d'époques
Lorh

Administrateur Développeur


Le souci c'est que le lanceur de haches devrait lancer son sont sur un seul et unique joueur à la fois et non sur le raid entier comme c'est le cas sur TGC, le reste est ok.
Lalò

<Tahiti Bob>


Ca c'est possible ! Vous voyez toutes les haches sur le meme joueur sur la video ? j'avoue voir un peu mal
Lorh

Administrateur Développeur


Moi je vois un hunt et un pal se prendre des dégâts aussi. Mais pas tout le raid
Kanja

Référent Debugs/Tests


ça se passe à 5:05, l'addon affiche le message "Amani'shi Axe Thrower gains Axe volley", on voit l'animation des haches sur le démoniste qui perd environ 3k hp.

C'est le seul qui perd des hp à ce moment précis, avec les deux tanks qui se prennent des dégâts, vu qu'ils tankent chacun un mob (cf l'indicateur d'aggro rouge en haut à gauche des cellules de grid).

On ne voit pas le mob mais j'imagine qui a été CC ou tué à ce moment là, avant que le démo ne se fasse ouvrir.
Lalò

<Tahiti Bob>


c'est bien à 5min dont je parle aussi, le hunt est placé juste devant à gauche du démo, on voit une hache le toucher.
De plus au même moment le hunt comme le paladin perdent des points vie, peu c'est vrai mais il en perdent.
On voit également le chaman au cac, il ne perd pas de vie mais on voit une hache passer à côté de lui, surement un raté.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Ici vous voyez tout le raid prendre 8 haches ? Normalement c'est 1 hache sur 8personne différentes en tout
Lorh

Administrateur Développeur


Tous les joueurs prennent ouais, c'est marrant les tissus ils pleurent ça fait super mal ce truc x)
Kalameet

<Dissection>


OK prochaine maj il lancera ses haches une par une
Lorh

Administrateur Développeur


Le bug est de retour j'ai l'impression non ? on a eu une hécatombe de tissu en raid tout à l'heure. Genre une 10aine de haches sur chaque membre du raid (j'ai pas compté le nombre de haches mais tout le raid passe à 2k pv en moins de 3s, c'est assez violent)
Zeldoo

<Les Smarties du Chaøs>


Up par ici pour dire que ce bug est toujours d'actualité ( dernière sortie à ZA datant de lundi confirmé le mardi & mercredi 21 / 22 / 23 Avril )

Le comportement des lanceurs de hâche est parfaitement décrit par les post précédant le mien.

Cela nous oblige à adopter une strat nouvelle, ce n'est pas impossible d'éviter le fait qu'il lance pleins de haches sur tous les joueurs du raid, mais cela reste un handicape si on ne fait rien de particulier à part DPS le lanceur de hache.
Profdugange

<Combustion>


Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère
Hum rien n'a été touché depuis le correctif et je ne vois pas ce qui l'aurait fait sauter, je vais tester
Lorh

Administrateur Développeur


Apres test, RaS, je pense que vous avez juste été surpris pas le nombre de hache et avez mal compris le rapport : il ne doit pas lancer qu'une seule hache quand il fait ça. Juste une par personnage à la fois. Mais il en lance une chaque 0.25 sec sur une personne au hasard.
Lorh

Administrateur Développeur





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