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Le problème a été réglé par notre équipe.
[06/05/15 à 22h07] [Soren] : Bonjour, Merci de bien vouloir refaire un rapport en suivant le modèle proposé, cela afin de faciliter la lecture et le travail des dev. [quote:dj3xz2d2] [u:dj3xz2d2][b:dj3xz2d2] FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : [/b:dj3xz2d2][/u:dj3xz2d2] [b:dj3xz2d2][u:dj3xz2d2] COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : [/u:dj3xz2d2][/b:dj3xz2d2] [b:dj3xz2d2][u:dj3xz2d2] COMMENT REPRODUIRE LE BUG : [/u:dj3xz2d2][/b:dj3xz2d2] EXEMPLE (à supprimer) : 1. Prendre deux mages 2. Mage 1 lance une boule de feu (lien/ID du sort) sur mage 2 3. Pendant que la boule de feu est en vol vers la cible, faire un contresort (lien/ID du sort) avec mage 2 sur mage 1 4. Mage 1 subit l'effet du contresort alors qu'il ne devrait pas [u:dj3xz2d2][b:dj3xz2d2] SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : [/b:dj3xz2d2][/u:dj3xz2d2] [b:dj3xz2d2][u:dj3xz2d2] COMMENTAIRES : [/u:dj3xz2d2][/b:dj3xz2d2] [/quote:dj3xz2d2]

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

pour l'event il y a un pnj pour le declencher et un pnj pour le terminé
on a fai l'event une foi, pui on a pa tombé akil'zon, on est parti de l'autre coté pour revenir apres a akil'zon, on a remaqué que le pnj qui lance l'event a repop et le pnj qui le termine n'a pa repop, du coup on a eu droit a un pop infini de trashs

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

le pnj qui termine l'event doit repop aussi en meme temp que le pnj qui commence l'event

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
le pnj qui termine l'event ne repop pas, seul celui qui le lance repop

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Vorador

<Sanctum Of Light>


Bonjour,

Merci de bien vouloir refaire un rapport en suivant le modèle proposé, cela afin de faciliter la lecture et le travail des dev.



FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :


COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
1. Prendre deux mages
2. Mage 1 lance une boule de feu (lien/ID du sort) sur mage 2
3. Pendant que la boule de feu est en vol vers la cible, faire un contresort (lien/ID du sort) avec mage 2 sur mage 1
4. Mage 1 subit l'effet du contresort alors qu'il ne devrait pas


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :


COMMENTAIRES :

Soren

Maitre du jeu Référent





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