← GeekServers.gg
Le problème a été réglé par notre équipe.
[18/05/15 à 18h54] [Lorh] : Prochaine MaJ, cf viewtopic.php?f=7&t=35934&p=92075#p92075

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Je n'ai constaté aucune résistance partielle due au niveau supérieur des boss, sur aucun de mes sorts non-binaires (c'est-à-dire la quasi totalité de mes sorts de dégâts). (Immolation résist sur Supremus uniquement car il a une RF anormalement élevée)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Je devrais observer des résistances partielles à hauteur de 75%, 50% ou 25% (de très peu probable à probable)
Les boss devrait résister en moyenne à 5-6% de mes dégâts.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
C'était une mécanique "essentielle" du jeu pour les casters au même titre que les résistances dues au manque de toucher.

COMMENTAIRES :
Difficile de déterminer exactement quelles sont les chances de résister à tel pourcentage des dégâts et je n'ai trouvé que des données empiriques sur les forums.
Felgibson

<Carbonaaru>


Salut, c'est bien normal. Mis à part Supremus qui comptabilise 240 RF, Rage Froidhiver et Al'ar, les boss n'ont que 15 RM.
Avec la malé des éléments, la RM sur chaque école tombe à 0, ce qui implique 0% de résistance partielle.

A noter que même avec 15 RM, les boss ont 3,2% de chance de résister, et pas 5-6% :)

Pour plus d'infos : http://www.wowwiki.com/Formulas:Magical_resistance

J'avais bien vérifié les mécaniques de résistance sur le serveur, et la résistance partielle me semblait bonne.
En revanche, la résistance binaire quant à elle a quelques soucis, en atteste ce rapport : viewtopic.php?f=7&t=2722
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Faux, les boss ont un certain nombre de résistances incompressibles, c'est comme le toucher et les resistances totales, 17 % de miss mais seulement 16 % de toucher nécessaires car 1 % incompressibles.

Pour les résistances partielles incompressibles ce sont les résistances du aux niveaux supplémentaires du boss en face de toi, ni enlevable par la malé ni par la pene des sorts contrairement a la resistance de base du boss qui peut être modifié par péné (malé)

Sources :

De bc : http://forum.judgehype.com/judgehype/Wo ... 2495_1.htm

De cata (je vois pas pourquoi ils auraient changer un mécanisme aussi fondamental que ça depuis) :
http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/916823979

Résistance réelle = 5 x différence de niveau + max ( 0 ; résistance – pénétration des sorts)


La constante de résistance (400 au lv80) ne s'applique qu'en pve et n'existe pas en pvp, de plus elle est incompressible contrairement aux resists pvp.


Après j'peut citer toutes les pages d'un forum d'un autre serveur privé ou le débat s'est déja posé mais je vais pas faire de pub.
Augite


Oui c'est bien ce que je dis.
J'ai juste fait une erreur, c'est pas 15 mais 24 d'après ce que j'ai trouvé, ce qui correspond bien à 5%, my bad Darcknarouto.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Du coup je comprends pas le bug que tu reportes en fait... Tu trouves que tu n'as pas assez d'absorb c'est ça ? ton Recount t'en donnes combien ?
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Je me rappelle bien qu'à BC on avait parfois affiché : machin touche truc pour 1337 (420 résisté) pour les sorts non-binaires. Ici je n'ai jamais eu ça.
Regarde bien le post d'Augite qui précise que ces résistances dues au level (théorisées à valeur de 8 par lvl) ne peuvent être réduites ni par les debuffs (malé) ni le spellpen.
Felgibson

<Carbonaaru>


Ok, j'étais à l'ouest.

Du coup dans ton rapport de bug, tu peux rajouter en source :

Pour le % de resist :
Note: Level-based resistance (not to be confused with level-based miss) can play a factor in total resists. For every level that a mob has over the player, there is 8 resist (believed; the exact number may be higher) added. For boss fights, this means there is 15-24 resistance added. This extra resistance means there will be partial resists on non-binary spells from the added resistance. However, this resistance has been shown to not apply to binary spells at all.

This level based resistance cannot be reduced by any means, not even Spell Penetration.

Sources : http://www.wowwiki.com/Formulas:Magical_resistance


Tu peux aussi copier coller le graphique suivant qui montre qu'à 24 on est bien aux alentours de 5% :
Image

Avec la formule :
Average Resistance = (Target's Resistance / (Caster's Level * 5)) * 0.75

=> (24/(70*5))*0,75 = 0,051 => 5,1%

Pour le calcul des dommages absorbés :

Image

Avec la formule :
Damage absorbed / Actual damage taken
= 1 / (1 - damage reduction ) - 1
= 1 / (1 - (resistance / (5 * caster level)) * 0.75) - 1
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
A noter que j'ai quand même des absorb sur mon recount, dont je n'ai pas la source. Je suis bien en-dessous de 5% cependant.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Ce ne sont pas des absorbs dus aux dégâts post-mortem ?

Pour les resists partiels, il me semble que Kordbc avait pas mal chamboulé le système, peut-être que la partie des resists partielles n'a pas été mise en place ?
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Ape a écrit:Ce ne sont pas des absorbs dus aux dégâts post-mortem ?

Possible. Je regarderai les logs à l'occasion, là j'ai pas la foi désolé. x)

Je pense que le problème ne vient pas du calcul des resists, elles s'appliquent très bien sur Supremus. Je pense que ça vient probablement de la résistance basée sur la différence de level, qui ne doit pas être bien scriptée.
Ce qui est étrange, c'est qu'un joueur bas level rate bien un joueur haut level.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
En effet les absorbs sont dus aux dégâts sur des cibles mortes ou changeant de phase.
Pas de souci sur supremus car il résiste correctement aux dégâts de feu.
C'est bien la résistance due au lvl qui ne s'applique pas.

Elle est approximée à 24 mais certains pensent que cela pourrait être 26, ou bien 2%/level.

Sur un joueur de niveau supérieur les sorts ratent car ils ne touchent pas la cible, et rien ne dit dans la source que la résistance due au level s'applique aux PVP.

Level-based resistance (not to be confused with level-based miss) can play a factor in total resists. For every level that a mob has over the player, there is 8 resist
Felgibson

<Carbonaaru>


Lorh

Administrateur Développeur


Vous avez oublié les résistances partielles pour les mages, et je déteste être derrière un mage au recount !

Image


Image


Image


Image
Yukka


Les resistances sont là pour tout le monde. La resistance partielle n'implique pas que tous les caster seront useless, ne revez pas.
Lorh

Administrateur Développeur


Attends si je comprends bien ta réponse, c'est normal que sur le deuxième screen Laws n'ai aucune résistance partielle ? (Ou j'ai mal compris ta phrase là)
Yukka


Oui. Entre le fait que la resistance est partielle (est donc c'est un % de chance, donc on sait jamais) mais surtout le fait que si le mage est frost il joue avec des sorts binaires (frostbolt par exemple), ça peut jouer. Je n'exclue pas la possibilité d'une anomalie, jamais, mais il y a tellement de facteur qui peuvent jouer qu'on ne peut rien conclure dans votre situation.
Lorh

Administrateur Développeur


Toujours aucune résistance partielle à Hyjal en spé feu (J'ai le screen s'il faut). Faut m'expliquer en quoi c'est normal que tous les casters aient des résistances partielles mais pas les mages ? Parce que là je ne pige vraiment pas :x

C'est vraiment aucune, c'est même pas 0.2%. Cela peut venir de la spé ? (Genre un talent qui ne fonctionne pas bien toussa toussa)
Yukka


Possible, normalement il est fait en sorte que la resistance partielle soit incompressible (elle vient s'appliquer au score de resistance apres tous les bonus/malus pouvant l'impacter) mais un talent que j'aurais raté vient peut etre par dessus tout ça. Je vérifierais demain, j'ai écrit ce systeme de resist partielle vite fait en rentrant du travail, j'ai peut etre raté quelque chose.
Lorh

Administrateur Développeur


Bonsoir,


J'ai remarqué depuis la MAJ que mes frostball sont en effet parfois nettement diminué, cf la MAJ

Sur officiel, je n'ai jamais eu de tels réductions de dégats en raids ( des crit parfois à 3k au lieu de 5-6k)

Je vais me renseigner mais je crois que certaines des nouvelles regles de calculs ne concerne pas les frostball.
Ellyna


Ellyna, la frostbolt n'est PAS affectée par cette mécanique (je le confirme), vos resists viennent donc d'autres dégats.
Lorh

Administrateur Développeur





Conditions Générales d'Utilisation et Mentions légales - Code de conduite des forums - Contact