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Le problème a été réglé par notre équipe.
[06/05/15 à 01h02] [Lorh] : Je confirme le correctif des timers entre ces deux techniques pour la prochaine MaJ. Deplus, il faisait anormalement son orage quasiment à l'aggro, ce qu'il ne doit pas faire. Ce sera aussi corrigé.

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Actuellement sur le serveur, après un orage (ID:43648) une perturbation statique est cast dans la seconde qui suit la fin de l'orage (ID:44008)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Un temps devrait s'écouler entre la fin de l'orage et le cast de la perturbation statique afin de laisser au groupe le temps de se dispatcher.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Pull Akil'zon, attendre un orage, constater la perturbation pile à la fin de l'orage.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

https://www.youtube.com/watch?v=Lk0LkBnpb7Y

1min02 fin du premier orage > perturbation statique suivante à 1min12
2min06 fin du deuxième orage > perturbation statique suivante à 2min31
4min01 fin du troisième orage > perturbation statique suivante à 4min08
5min fin du quatrième orage > perturbation statique suivante à 5min08
5min58 fin du cinquième orage > pertuebation statique suivante à 6min05


COMMENTAIRES :

Ajoute une énorme difficulté au boss, une perturbation sur 10 personnes sachant que du coup forcément l'une d'elle au minimum passera a 2 stack sur la perturbation suivante.. chaud chaud.
Holypls


maintenant que les dégâts de l'orage sont bien ce qu'ils doivent être il serait vraiment nécessaire de corriger ce bug report par soft et l'effet sonore ainsi que l'effet de pluie qui annonce l'orage (absent sur le serveur TGC).

autrement le boss est pipé

Sinon soft tu crois vraiment qu'on a pas remarqué ton gameplay sur la vidéo tu pensais vraiment passer inaperçu? ....
Papapoule

<Dissection>


Le décalage entre les timers sera corrigé. Les effets, comme je le disais sur l'autre topic, sont déjà présent, faut ouvrir les yeux et monter le son ;)
Lorh

Administrateur Développeur


Je confirme le correctif des timers entre ces deux techniques pour la prochaine MaJ. Deplus, il faisait anormalement son orage quasiment à l'aggro, ce qu'il ne doit pas faire. Ce sera aussi corrigé.
Lorh

Administrateur Développeur


ok super et pour les aigles avant le premier orage?
Papapoule

<Dissection>


Papapoule a écrit:ok super et pour les aigles avant le premier orage?


Leur pop sera décallé avec le décallage de l'orge qui arrivait lui meme trop tot
Lorh

Administrateur Développeur


c'est pas niquel du tout en faite , Selon les try si vous avez de la chance , il les lancera dans un timer correct.

Si vous n'avez pas de chance , les perturbation sera lancée juste avant l'orage ( et donc au moment ou vous étés censée vous regroupé ) , l'orage va suivre 1 à 2 seconde après ( et donc trop vite si vous n’êtes pas regrouper ).

De plus il semblerais maintenant que il y ai un conflit entre les 2 technique d'akil'zon ( orage et charge ) qui modofie le timer de ces dernier en fonction de leurs CD. ( je sais pas si c'est clair mais bon )
Skarbang


Skarbang a écrit:Si vous n'avez pas de chance , les perturbation sera lancée juste avant l'orage ( et donc au moment ou vous étés censée vous regroupé ) , l'orage va suivre 1 à 2 seconde après ( et donc trop vite si vous n’êtes pas regrouper ).


C'est peut etre que vous vous regroupez trop tot. Les dégats de l'orage sont progressif pour vous permettre d'avoir malgré tout un petit laps de temps, si vous vous regroupez trop tot, vous risquez effectivement d'en subir les conséquences.
Lorh

Administrateur Développeur


toujours bug
Asj

<Dissection>


que dieu me pardonne, maman, car j'ai Posté



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