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Le problème a été réglé par notre équipe.
[24/01/15 à 15h55] [Kanja] : Sur offi on peut pas les OS, ils tombent à 1pv et mettent le bouclier et viennent avec le pack comme ici une fois les links établis.

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Bonjour,

Hier soir j'ai eu la mauvaise surprise de rejoindre un groupe donjon qui exploitait le bug du contrôle mental pour tuer les trash mobs, j'ai donc voulu voir si le bug était en voie d’être résolu et étonnamment je n'ai pas trouvé de rapport de bug.

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Lors d'un contrôle mental, si le mob contrôlé meurt, les autres mobs n'engagent pas le prêtre si aucun autre joueur du groupe est entré en combat (donc ils reset, le prêtre en contrôle un 2e, etc)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Une fois le mob contrôlé mort, les mobs engagés dans le combat devrait se retourner contre le prêtre.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

http://www.wowwiki.com/Mind_Control
Note, however, that if the MCed target is freed from your control, they will once again regard it as a friend and will immediately seek another hostile target to attack - which may be you.


COMMENTAIRES :

Mind Control Rank 1 spell=605
Mind Control Rank 2 spell=10911
Mind Control Rank 3 spell=10912

Ce bug a peut être un rapport avec le fait qu'une très grande partie des pack de trash ne sont pas correctement linké (ce problème général est report ?); voir avec le délink en chasseur (pull fd), voleur (pull vanish), mage (pull invisi), etc...
Zyrbou


j'en profite pour signaler aussi que lorsqu'un mob prend un insensible au CM, il n'entre pas nécessairement en combat, or il devrait aller fracasser le curé qui a tenté de le CM
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Ce bug est aussi (était?) présent sur Nostal (possibilité par exemple d'aller solo jusqu'au premier boss de LBRS en solo). Il me semble que ce spell est particulièrement compliqué à script et qu'il n'est similaire aux scripts Blizzard sur aucun private, mais je peux me tromper.
Gosu

<Death Wish>


Gosu a écrit:Il me semble que ce spell est particulièrement compliqué à script et qu'il n'est similaire aux scripts Blizzard sur aucun private,

Je ne me fais pas de soucis, les autres private n'ont pas nos devs :)
Zyrbou


Code: Tout sélectionner
Une fois le mob contrôlé mort, les mobs engagés dans le combat devrait se retourner contre le prêtre.



Si a la fin du cm le prêtre était en combats seulement si, en étant bien placer max range tu ne prenais pas l agros du pack, ou si ton cm était casser avant la mort du mob cm et la dans ce cas :

Code: Tout sélectionner
Note, however, that if the MCed target is freed from your control, they will once again regard it as a friend and will immediately seek another hostile target to attack - which may be you.


Code: Tout sélectionner
j'en profite pour signaler aussi que lorsqu'un mob prend un insensible au CM, il n'entre pas nécessairement en combat, or il devrait aller fracasser le curé qui a tenté de le CM


Je m avancerais pas mais il me semble que oui.
Dolferate

<Useless>


Lorsqu'un mob mourrait après avoir été cm, le pack avec lequel ce dernier était link, engagé le combat automatiquement.
C'est donc bien un bug, de cm les mob un par un sans aggro le pack, quelque soit la distance à laquelle on lance le sort... dans le cas contraire le jeu serait bien trop simple, il suffirait de cm les mobs d'un pack jusqu'à qu'il n'en reste plus que un ou deux.
Tocque


ce problème est pour moi du meme type que le pull +fd du hunter
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
lui-meme lié à je sais pu quel topic où on parlait du fd/vanish/invisibilité qui sortait de combat même en plein boss et qui donnait la possibilité de regen.

Le problème vient, je pense, du fait que le CM ne fait pas entrer le curé en combat ou qu'à la mort du contrôlé le curé sort de combat (faut que je vérifie), et pour le FD je pense que le souci c'est que le hunt ne devrait pas pouvoir sortir de combat via fd tant qu'un joueur de son groupe/raid est en combat, si le hunt ne sort pu de combat alors les mobs destinés jusqu'ici à etre reset via pull fd ne devraient pas sortir de combat non plus et passer sur le 2e dans la table d'aggro des joueurs entrés en combat, et du coup le bug serait fix je pense. Et le must serait qu'une équipe de volontaires sur les différents paliers identifient les packs pas bien linkés pour faire un fat report ensuite
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
lui-meme lié à je sais pu quel topic où on parlait du fd/vanish/invisibilité qui sortait de combat même en plein boss et qui donnait la possibilité de regen.


Ce n'était pas même en plein boss mais uniquement sur boss. FD/invi/etc sortent de combat sur tout pnj sauf boss.

Le pnj contrôlé est un pet pour le prêtre donc comme tout pet il doit mettre en combat le prêtre et son groupe (cf: viewtopic.php?f=7&t=3800&hilit=pet)
Kanja

Référent Debugs/Tests


Bug toujours d'actualité, un fix en approche svp ?

Quand on tombe sur un groupe qui nous demande d'exploit ce bug pour aller plus vite c'est désagréable.
Mentalo


Maka a écrit: Le problème vient, je pense, du fait que le CM ne fait pas entrer le curé en combat ou qu'à la mort du contrôlé le curé sort de combat (faut que je vérifie), et pour le FD je pense que le souci c'est que le hunt ne devrait pas pouvoir sortir de combat via fd tant qu'un joueur de son groupe/raid est en combat


Je pense que tu as tout a fait raison. Ca me fait penser aux trash du Curator (http://fr.wowhead.com/npc=16488). Si on les one shot ca n'aggro pas le pack ce qui me semble plutot aberant.
Aeleana

<Valhalla>


Si le CM est effectué sur pack sans link, le bug est présent. Si le CM est effectué sur un pack link alors le pack se dirigera vers le prêtre.

La solution est donc d'implanter des links. Ce travail est en cours depuis quelques mois déjà et est quasiment fini donc oui le fix approche.
Kanja

Référent Debugs/Tests


@Ael : ça par contre j'avoue que ça me choque moins même si je ne sais pas + que toi comment ça se passe réellement sur offi
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Sur offi on peut pas les OS, ils tombent à 1pv et mettent le bouclier et viennent avec le pack comme ici une fois les links établis.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Kanja a écrit:Si le CM est effectué sur pack sans link, le bug est présent. Si le CM est effectué sur un pack link alors le pack se dirigera vers le prêtre.

La solution est donc d'implanter des links. Ce travail est en cours depuis quelques mois déjà et est quasiment fini donc oui le fix approche.


Super ! Merci pour les infos, good job les gars.
Mentalo


corrigé définitivement !
Kanja

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