Le problème a été réglé par notre équipe. [17/08/15 à 11h34] [Lorh] : Devrait etre corrigé à la prochaine MaJ, ainsi que tous les sorts affectés par le même probleme.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Lorsqu'un voleur utilise le sort "Lancer mortel", celui-ci touche l'adversaire, fait des dégats sur la cible ET sur le joueur qui utilise le sort. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Lorsqu'un joueur utilise le sort Lancer mortel il ne devrait faire de dégats que sur la cible et non pas sur le joueur qui lance le sort. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : 1. Prendre un voleur 2. Utiliser lancer mortel sur n'importe quel ennemi (joueur ou mob) 3. Regarder les dégats subis SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Tooltip du sort. COMMENTAIRES : ID du sort : 26679
Oui très pénible comme bug.
"Heureusement" que la totalité des dégats de base ne sont pas renvoyés.
Up, je viens de remarquer que ça arrive egalement sur le ks :
Aiguillon perfide de Bluewaffle rate Bluewaffle.
Krekor
j'ai aussi remarqué que ça ne m'arrive pas tout le temps. Heureusement ça rate a chaque fois que ça arrive mais quand meme.
Krekor
Ouais enfin perso sur la majorité de mes lancer mortels je me prends le "coup de boomerang" et ça rate rarement ... Pas top ! Cela dit c'est cool, contre un mage ça permet de faire un trick à la mot de l'ombre mort sur les sheeps haha.
Reporteur sans frontières.
Les fear ? le truc ou quand t'as un cac pendant 6 secs sur toi et ça break pas ?
J'carbure à l'instict ;).
La majorité? Ca le fait systématiquement.
Les lancers mortels ça rate que très rarement. En fait j'ai l'impression que c'est lorsque je le rate que ça me rate... ça peut peut-être aider mais ça me l'a fait hier sur une frappe fanto. J'ai raté ma frappe fanto et elle m'a raté. Pareil pour le KS. Quand je le rate il me rate. Mais quand je réussis ces coups, ça ne me fait rien, j'ai pas de reflect. Attention il s'agit ici bien de "rate" et pas d'esquive, résiste, parade.
Krekor
Je vérifierai ça de mon côté dès que possible. C'est vraiment étrange !
Reporteur sans frontières.
Des news sur le fix ?
Bug toujours aussi pénible, meme si on peut éviter les sheep/blind/gouge.. c'est quand meme pas blizlike et assez pénalisant.
Beaucoup plus d’inconvénients que d'avantages. Et mine de rien quand ca crit on le sent passer le retour.
Ya rien à prouver de toute facon il suffit de prendre un rogue et envoyer un lancer mortel pour voir lol
Faudrait penser à rectifier ce genre du bug un jour, plutôt que de perde bêtement du temps à faire des updates bidons comme par exemple empêcher le pvp sauvage à la péninsule, mettre un temps d'attente avant l'inscription de chaque bg, supprimer les mobs pour échanger les marques ou supprimer le .st (et la liste n'est pas exhaustive...). A bon entendeur!
Ah Varrock, la qualité de tes interventions ne change pas avec le temps :). Ca me manquait pas de pas voir ce que tu écrivais !
Reporteur sans frontières.
Still waiting.
"Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu AUTHENTIQUE."
Des nouvelles concernant ce bug ? restesté ce matin 10 % de vie en moins sur le lancer...
Cordialement Ena
Coucou les gens,
Je me permet de relancer ce report de bug. Pourrais t-on espérer voir un fix sur ce bug fort handicapant comme cela a été souligné plus haut. Perdre une game à cause des damage reflect lancer mortel :) ça frustre un peu Juste pour savoir si vous travaillez dessus :) Merci d'avance
Devrait etre corrigé à la prochaine MaJ, ainsi que tous les sorts affectés par le même probleme.
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