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Le problème a été réglé par notre équipe.
[21/11/15 à 13h23] [Lorh] : Ok, tout qui a été barré sera corrigé prochaine MaJ

⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Post en cours de rédaction, ouvert pour les participants souhaitant apporter leurs sources.

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1-Kil'jaeden (25315)peut être fear grâce au renvois du mal paladin.

2-Les adds Main du trompeur (25588) sont sensible à tous les contrôles (sheep, fear, root, snare, stupéfix), ils peuvent être cécité et suriner sous enrage.
3-Les Felfire Fiend (25598) ont beaucoup trop de PV 54k sur TGC contre 1045 (+30%?) sur offi, il y a eu comme un mélange d'id ?

4-Les orbes du bouclier 25502 ne cible qu'un seul et unique joueurs et changent de cible si hors portée

5-Kil'jaeden ne loot qu'une seule granule contre 3 normalement.
6-Les reflets de voleur créé par le sort sinister reflection 45892 n'ont pas de plage de dégâts, ils tapaient a 1-2.
*Les reflets de chasseur créé par le sort sinister reflection 45892 ne root pas sur place comme dans la version prénerf.


7-Fleur de feu 45641 n'est pas dispell par la bulle du dragon du vol bleu

8- Kil'jaeden P4 continue à lancer des météores pendant qu'il incante Darkness of a Thousand Souls 46605

9-Le Breath: Haste n'enlève pas le debuff de movespeed de Flame Dart.

10- Kil'jaeden est tauntable.

11-En P5 2 Orbs of the Blue Dragonflight sont utilisables pour faire appel a un dragon du vol bleu contre 4 normalement.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1- Il devrait être Immune

2-Ils ne devraient pas pouvoir être sheep/fear (aucun CC de longue durée), l'insensibilité exact est à déterminer avec des sources.

3-Les Felfire Fiend devraient avoir beaucoup de moins de PV 1045 wowhead (+30%?)

4-Il devrait tirer 1 projectile et changer de cible comme on peut le voir sur la vidéo link plus bas.

5-Il devrait loot 3 granules (c'est quand même le lastboss..)

6- Les reflets devraient taper bien plus fort
Their melee attacks deal an incredible amount of physical damage (2k on plate per hit per Reflection) and their casts do considerable damage/healing.

*Pour le hunt je n'ai regardé a la rédaction du post, je dois voir avec Fensk pour ses sources sur le sujet.

7-Le sort http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=45848 devrait retirer le debuff de la fleur de feu 45641

8-Aucun météore ne devrait être incanté pendant Darkness of a Thousand Souls 46605 en P4 ce n'est qu'en P5 que se produit simultanément.

9-Le Breath: Haste devrait enlever le debuff de movespeed de Flame Dart.

10-Il devrait être immune au taunt.

11-Il devrait y avoir les 4 Orbs of the Blue Dragonflight utilisables.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
Combattre Kil'Jaeden observer.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1-Logique :)

2-Manque de source sans aucun doute pour certains CC, mais dans tous les cas ils ne devraient pas être sheepable ou fear, ça rend l'engage bien trop facile.

3-http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=25958
http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=25598
http://www.wowhead.com/npc=25598/volatile-felfire-fiend
(The imps have extremely low health, and can be killed with a single instant cast spell (Ice Lance, Shadowburn, Shadow Word: Death); however, dying also causes them to explode.)

4- https://youtu.be/zY3KVfovgaA?t=125 && https://youtu.be/zY3KVfovgaA?t=155 On voit bien l'orbe faire son trajet et lancer un projectile sur un cible pour changer de cible au prochain et ainsi de suite.

5- http://www.wowhead.com/npc=25315/kiljaeden#drops http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?npc=25315

6-En dehors du fait que des reflections qui tape a 1 ne devraient pas exister, on peut le voir sur toutes les strat que j'ai lu, (Voir ajouter une vidéo si trouvé)

7- Visible sur cette séquence, le joueurs avait toujours 3s de debuff lorsqu'il rentre dans la bulle et perd instantanément le debuff.

8- they will stop spawning while he is casting Darkness of a Thousand Souls.

9-Tooltip spell 45856
Also grants immunity to effects that reduce movement speed.


10-En attente de source.

11-Approximately 35 seconds into phase 3 and 4, Kalecgos will empower 1 of the 4 "Orbs of the Blue Dragonflight" around the room (or in the case of phase 5, all 4 will be empowered approximately 45 seconds in).
Où ici à partir de 8.00.

COMMENTAIRES :
Beaucoup de chose à noter & chercher, le post sera fait mais il restera à l'actualisé avec les sources, je comptes sur la participation des intéressés pour finir ce report précisément, car je n'ai pas énormément de temps pour le faire proprement comme il se doit.
Apedemak

Maître de jeu


Privilégiez google pour vos questions, généralement la réponse survient au bout de 5 minutes.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Le Breath: Haste n'enlève pas le debuff de movespeed de Flame Dart.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Le Breath: Haste enlève le debuff de movespeed de Flame Dart.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
Combattre Kil'Jaeden observer.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Tooltip du spell + Vidéo SK gaming

COMMENTAIRES :

A savoir que lorsqu'on a déjà le buff de Breath: Haste sur soi le débuff de Flame Dart ne s'applique pas. Mais lorsqu'on a le debuff de movespeed de Flame Dart sur soi, il n'est pas enlevé par le souffle.
Pamperss


Potestas
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Etre au cac ne bump pas.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Etre au cac bump.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Combattre Kil'Jaeden observer.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Vidéo SK gaming

COMMENTAIRES :

D'après les vidéos et ce que j'ai pu tester sur offi, plus on se rapproche du centre de la hitbox du boss et plus la fréquence des bump au cac est importante, actuellement on ne se fait quasiment jamais bump, même au centre de sa hitbox alors qu'à ce point là le bump devrait être instantané!
Pamperss


Potestas
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Lors de la dernière phase, deux orbes sont disponible pour accéder au vol du dragon bleu.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Lors de la dernière phase, les 4 orbes doivent être accessibles.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Combattre Kil'Jaeden observer.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Vidéo SK gaming

COMMENTAIRES :

Relativement important quand on sait que les darckness sont toutes les 20s en dernière phase et que chaque dragon ne fait "que" deux boucliers!
Pamperss


Potestas
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

La Fire Bloom apparaît dès le début de la p5.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

La Fire Bloom doit apparaître au bout d'une minute trente après le passage en p5 ( soit après la deuxième darkness de la p5)

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
Combattre Kil'Jaeden observer.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Vidéo SK gaming https://www.youtube.com/watch?v=zY3KVfovgaA
( début p5 à 8m 17s, première Fire bloom de la p5 à 9m50s)

COMMENTAIRES :
Pamperss


Potestas
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Kil Jaeden est tauntable

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
On ne devrait pas pouvoir le taunt

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
Taunt Kil Jaeden

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :


COMMENTAIRES :
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
4-Les orbes du bouclier 25502 ne cible qu'un seul et unique joueurs et changent de cible si hors portée


Pas vraiment, actuellement elles ciblent le joueurs avec le moins de vie. Si c'est toujours le même, ce sera toujours le meme ciblé. Sinon la cible changera.
Lorh

Administrateur Développeur


Et c'est le fonctionnement normal de l'orbe? Vu la vitesse d'envoi des traits de l'ombre, sur les vidéo on verrait une personne se faire spammer d'au moins 2/3 traits de l'ombre, et j'ai pas l'impression que c'est comme ça visuellement. Si quelqu'un arrive à trouver le bon comportement je suis preneur xd
Pamperss


Potestas
C'est que j'ai dans mes information, que l'orbe cible les joueurs les plus bas en HP.

7-Fleur de feu 45641 n'est pas dispell par la bulle du dragon du vol bleu

aucun source valable fournie.
Lorh

Administrateur Développeur


https://www.youtube.com/watch?v=zY3KVfovgaA à 4 min 13 pour la fleur de feu qui disparait quand on passe sous le bouclier.
Pamperss


Potestas
Apedemak a écrit:8- Kil'jaeden P4 continue à lancer des météores pendant qu'il incante Darkness of a Thousand Souls 46605


https://youtu.be/uh3AhEaWcWs?t=349
Lorh

Administrateur Développeur


Apedemak a écrit:
9-Le Breath: Haste n'enlève pas le debuff de movespeed de Flame Dart.



Le sort n'a pas de flag impliquant un débuff des sort à l'application de l'immunité. Il empèchera par contre une nouvelle application du sort.

Cependant, on voit ici : https://youtu.be/zY3KVfovgaA?t=297 que le bouclier dispel aussi le flame dart. ce sera aussi implémenté.
Lorh

Administrateur Développeur


Ok, tout qui a été barré sera corrigé prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Développeur


Lorh a écrit:
4-Les orbes du bouclier 25502 ne cible qu'un seul et unique joueurs et changent de cible si hors portée


Pas vraiment, actuellement elles ciblent le joueurs avec le moins de vie. Si c'est toujours le même, ce sera toujours le meme ciblé. Sinon la cible changera.


Shield Orbs are mobs in the Kil'Jaeden encounter nuking randomly targeted shadow bolts at your raid.

http://fr.wowhead.com/npc=25502/orbe-du-bouclier#english-comments

Une vidéo d'époque ou on voit bien son fonctionnement.
https://www.youtube.com/watch?v=i3WV9rDQEVI#t=1m43s

Une vidéo d'offi réalisé avec 3 joueurs dont 1 joueur lvl 100 ayant moins d'hp que le deuxième ainsi qu'un joueur lvl 96 (donc grosse différence d'hp):
https://www.youtube.com/watch?v=mrx1UUXf06g&feature=youtu.be
Elle target bien au hasard.

De plus il suffit de comparer ici au vidéo d'époque:
Sur TGC, le joueur focus par l'orbe subit une énorme pression, c'est du spam heal dessus alors qu'à l'époque, il y avait un peu de heal raid à fournir quand l'orbe popait, et ça, on peut le voir sur n'importe quelle interface raid d'une vidéo de kj de l'époque.
https://www.youtube.com/watch?v=eFa3MJCKhgU
https://www.youtube.com/watch?v=J_HyiKQKNJs
https://www.youtube.com/watch?v=zY3KVfovgaA&feature=youtu.be&t=348
Jamais un joueur descend aussi vite et aussi bas qu'ici pendant un pop d'orbe.
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Pamperss a écrit:FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Etre au cac ne bump pas.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Etre au cac bump.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

Combattre Kil'Jaeden observer.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Vidéo SK gaming

COMMENTAIRES :

D'après les vidéos et ce que j'ai pu tester sur offi, plus on se rapproche du centre de la hitbox du boss et plus la fréquence des bump au cac est importante, actuellement on ne se fait quasiment jamais bump, même au centre de sa hitbox alors qu'à ce point là le bump devrait être instantané!


Toujours d'actualité
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Etre simplement au CaC n'a jamais bump sur KJ. Seules ses attaques de mélée peuvent bump, et cela est correctement implémenté. Par contre il devrait peut-être frapper en mélée quiconque est à sa portée au lieu d'ignorer tout le monde sauf sa cible principale, je vais implémenter cela.

Pour l'orbe, je suis d'accord, et vos sources ont plus de point que les miennes, je vais aussi corriger cela.
Lorh

Administrateur Développeur


Lorh a écrit: il devrait peut-être frapper en mélée quiconque est à sa portée au lieu d'ignorer tout le monde sauf sa cible principale, je vais implémenter cela.


Non enfaite c'est le le point de spawn du boss (le truc qui inflige des dégâts si on va dedans) qui doit nous bump. KJ n'a jamais frappé les cac.
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Groshamaga a écrit:
Lorh a écrit: il devrait peut-être frapper en mélée quiconque est à sa portée au lieu d'ignorer tout le monde sauf sa cible principale, je vais implémenter cela.


Non enfaite c'est le le point de spawn du boss (le truc qui inflige des dégâts si on va dedans) qui doit nous bump. KJ n'a jamais frappé les cac.


Non, je confirme que c'est son attaque de mélée qui bump, et uniquement elle (données client). Il frappe au CaC entre deux flay si une cible est à portée.
Lorh

Administrateur Développeur


https://www.youtube.com/watch?v=zY3KVfovgaA

SK Gaming world first

POV rogue à 2min50 il se prend un bump alors que le boss ne regarde pas vers lui et est en train de canalisé un sort sur un autre joueur
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Oui, il se fait bump via mélée, on voit d'ailleurs les animations qui se font à la fin de la canalisation (deux à la chaine).
Lorh

Administrateur Développeur


Plutôt d'accord avec Lorh sur le fonctionnement.

Concernant:
8- Kil'jaeden P4 continue à lancer des météores pendant qu'il incante Darkness of a Thousand Souls 46605

A noter que ce fonctionnement n'est valable qu'en phase 4, et non en phase 5.
Phase 4 [...] However, Meteor bombardments will stop while he is casting Darkness of a Thousand Souls.

Phase 5 [...] Along with all abilities being casted with greater frequency, two of his abilities are changed in this phase; [...]
Meteors will continue to bombard the raid when he casts Darkness of a Thousand Souls.
Bløb

<Dissection>


Bløb j'ai fourni une video montrant le contraire il me semble.
Lorh

Administrateur Développeur


Je vous l'accorde, mais c'est en opposition avec https://youtu.be/zY3KVfovgaA?t=6m42s vidéo du first kill KJ, les météores se stoppent, puis reprennent.
Bløb

<Dissection>


Les météore se stoppent car en P4 ils ne sont pas constant, contrairement à la P5. Il ont juste eut la "chance" d'avoir l'interruption durant le darkness.

edit: je confirme les fix de ses attaque de mélée (qui frapperont désormais n'importe qui à sa portée, entrainant le bump, et même durant ses incantations) et des orbes
Lorh

Administrateur Développeur


Lorh a écrit:edit: je confirme les fix de ses attaque de mélée (qui frapperont désormais n'importe qui à sa portée, entrainant le bump, et même durant ses incantations) et des orbes


Quand vous dîtes, "Attaque de mêlée", ça veut dire que le joueur bump va subir des dmgs physique aussi ou alors c'est juste le type du spell qui est physique?

Lorh a écrit:Pour l'orbe, je suis d'accord, et vos sources ont plus de point que les miennes, je vais aussi corriger cela.

Un grand merci!
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Potofeu a écrit:Quand vous dîtes, "Attaque de mêlée", ça veut dire que le joueur bump va subir des dmgs physique aussi ou alors c'est juste le type du spell qui est physique?


Il subira des dégats physique, mais qui sont négligeable le boss ne faisant pas de réel dégats au CaC. Les mélée du boss servent juste à justement déclencher ce bump.
Lorh

Administrateur Développeur


Très bien. Merci pour le renseignement.
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
On aurait une demande, possibilité de vérifier la portée DES souffles du dragon:
http://www.wowhead.com/spell=45856/breath-haste
http://www.wowhead.com/spell=45860/breath-revitalize

On doit avoir normalement 13 yard de portée sur le souffle.
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Lorh a écrit:
Potofeu a écrit:Quand vous dîtes, "Attaque de mêlée", ça veut dire que le joueur bump va subir des dmgs physique aussi ou alors c'est juste le type du spell qui est physique?


Il subira des dégats physique, mais qui sont négligeable le boss ne faisant pas de réel dégats au CaC. Les mélée du boss servent juste à justement déclencher ce bump.


https://youtu.be/zY3KVfovgaA?t=169 Je ne vois aucune attaque en mélée et pourtant le rogue se fait bump, je n'arrive pas à voir à quel moment il y aurait des animations d'auto attaque
Holypls


[Kil'Jaeden] melee swing hits [Zkygge] for 868 Physical.
Trum

<BAR TABAC PMU>


ça marche, et du coup c'est random parmi les cibles au cac ?
Holypls


Yep
Bløb

<Dissection>


Est-ce que le crash de ce soir a appliqué la maj?
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Oui !
Lorh

Administrateur Développeur


pour les bump au cac c'est bon

parcontre aucun changement sur les orbes
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Je confirme, les orbes ont gardé un petit défaut, corrigé prochaine MaJ (promis juré testé!)
Lorh

Administrateur Développeur


MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Kil Jaeden ne respecte pas l'ordre des spells à cast durant la p3/p4/p5

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il devrait toujours suivre cette ordre: Flame dart> Firebloom> Flame dart> Darkness of a Thousand Souls

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
EXEMPLE (à supprimer) :
Mettre Kil Jaeden en p3 (85%)


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
https://youtu.be/i3WV9rDQEVI?t=170 Guilde provenant de Blackrock, ne pas se fier à la date de la vidéo.
https://youtu.be/zY3KVfovgaA?t=203 SK encore et toujours...

https://youtu.be/9BcCuOVmZd4?t=94 Vidéo que j'ai prise sur offi

COMMENTAIRES :
Cette ordre est très important sur le fight, on s'est déjà pris des firebloom instant après le ténèbres, ou encore 3 flame dart ça nous fait un énorme heal raid à produire par rapport à l'époque.
Pour vous donner une idée:
Notre recount heal de notre meilleur try 44%:
http://www.noelshack.com/2015-48-1448579979-recount-kj.png

Recount des SK Gaming au moment du down:
Image

Sachant que le plus gros taf des heals arrivent sur les 2 dernières phases xD

PS:
Lorh a écrit:Les météore se stoppent car en P4 ils ne sont pas constant, contrairement à la P5. Il ont juste eut la "chance" d'avoir l'interruption durant le darkness.


Je confirme, à mon avis avec le dps qui suit, ces pauses devaient se passer plus ou moins sur le Darkness of a Thousand Souls.
Potofeu

<Trollzteam>


"Putain t'aurais pu acheter du vrai fromage, au moins de la vache qui rit!" Hellxhere, GT3 2014
Je pense que la succession dart > bloom est bonne selon votre raisonnement et j'essayerais de l'implémenter. Par contre, comme on le voit sur votre video offi vers 3:30, il peut meme faire une seconde bloom avant le darkness.
Lorh

Administrateur Développeur


Cette séquence sera assurée pour la prochaine MaJ
Lorh

Administrateur Développeur




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