
3 ticks en même temps après 2-3 secondes sur la liaison. Normal ?
Le problème a été réglé par notre équipe. [10/10/16 à 18h04] [Lorh] : Je viens de tester de multiple manières je n'ai trouvé aucun probleme ni dans la formule des résistances, ni dans les score obtenus (testé avec votre personnage Earl)
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On est sur Sharaz qui fait n'importe quoi là. ALED.
![]() 3 ticks en même temps après 2-3 secondes sur la liaison. Normal ?
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Ce soir on a rencontré sharaz avec de nombreuses difficultés.
Raid 360 ro flask chromatique, les TP des tanks dans 1 des 3 groupes à plusieurs reprises ont eu raison de nous. Les dégâts sur le raid étaient bien trop élevé que la normal, peu ou pas de résistes partiels, des bolts en focus à 9k + bump sur certains joueurs (one shot en l'air) wtf ? Il y a eu des retouches non mentionnées la concernant ?
+1 pour nous aussi, même si il manque une pièce ro, les dégâts sont insane :x
(Pour exemple un mago à 395 ro qui blink cash s'est fait défoncer sur un tp. Os'cours!
Pareil chez nous...
On a passé la soirée dessus. On a tout essayé : Full RO avec flasque, sans stuff RO, semi stuff RO... Rien n'y fait.
Si ce n'est pas trop impertinent aussi, serait-il possible d'avoir un petit feed-back officiel de la part du staff concernant le boss ? On compte y retourner ce soir mais c'est probablement peine perdue si la source du/des bugs n'ont pas été identifié.
Pour rajouter des éléments :
Notre MT a été bump (Rayon sinistre 40859), et un de nos offtank a été la cible de l'attraction fatale (pas trouvé le sort dans la db), alors que les tanks ne sont pas censés être ciblés ni par l'attraction ni par les rayons. Source : http://web.archive.org/web/20080520060802/http://www.wowwiki.com/Mother_Shahraz
ID de l'effet d'immunité de Fouette Sabre :43690
Je confirme, hier j'ai été TP (MT) sur plusieurs try et bump aussi (8/9 fois sur la soirée). Les bump passe encore ca se gère en charge mais les TP ...
Le ciblage du MT est à mon avis à rapprocher du sujet sur le même bug. A voir si elle change de cible 1 sec avant de lancer le sort.
Pour les dégats, je les mets sur le dos d'un bug dans le calcul des résistances qui s'est inséré et que je vais patcher aujourd'hui.
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