Le problème a été réglé par notre équipe. [04/05/17 à 17h33] [Lorh] : Ok, ses dégats seront diminués à la prochaine MaJ, ainsi que son taux de miss
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Pour le pretre disci c'est pas une solution miracle mais suffit de tester nous ça nous à sauver pour pas être bloquer sur le boss parce que malgré notre farm t6 avant sunwell seul notre mt1 avait vraiment un full stuff.
Je comprends les gens plein de volonté sur ce report mais vous floodez avec des informations inutiles alors que le report est complet et ne demande qu'à être traité. Il serait donc gentil d'éviter de continuer, ça fait moche :s. Merci !
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Tout à fait d'accord. En gros, vu les plages d'attaques constatées sur le serveur, si le tank se prend les deux attaques MH+OH sans en esquiver une des deux, on peut dire qu'il est mort, les deux coup étant trop proches l'un de l'autre pour espérer qu'un gros soin arrive entre les deux pour remonter le tank (en général on a 0.15 secondes entre chaque). Alors que c'est pas vraiment l'impression qui ressortait sur offi :
(http://web.archive.org/web/20080530034524/http://www.wowwiki.com:80/Brutallus)
Y en a pas mal chez nous qui ont aussi cette impression, mais difficile de le confirmer sans outil pour analyser des logs complets, les logs de mort de recount ne pouvant être utilisés que si le tank meurt. En tout cas, c'est vraiment frustrant de passer wipe après wipe où le tank meurt en se prenant des 25k+ en 0.15 secondes.
Les dégâts reçus sur Brutallus sont fortement impactés par les proc armor sur les tanks. Ne pas avoir de proc armor sur un tank au moment du stomp, c'est en général un RIP (en cas de bad combo), surtout si le tank n'est pas sous trinket. C'est surement de là que vient cette impression.
Je ne pense pas que Lorh s'amuse à changer les plages de dégâts de Bruta chaque semaine. Ca me parait totalement abérrant comme hypothèse. Par contre les plages de dégâts actuelles peuvent être rédhibitoire si sous stomp il n'y pas de proc armor avec un enchainement OH/MH. ^^
Le fix a-t-il été appliqué ? Nous avons encore remarqué des dégâts très élevés dimanche soir.
Notre druide tank s'est pris une fois un 19k (et quelques mais on va pas chipoter) sous stomp. Sachant qu'il a 31.5k armure en temps normal, sous stomp il dois lui rester environ 58% de réduction des dégâts. On avait également un démo affli dans le raid donc une réduction des dégâts de 5%. Je ne sais pas comment elle s'applique donc on va supposer qu'elle s'applique sur les dégâts finaux (cas le plus défavorable), ce qui donne une réduction totale des dégâts de 60%. Si j'ai rien oublié ça donnerait donc un max de plage de dégât de 47.5 k constatée (un peu plus si comme je le pense l'étreinte de l'ombre s'applique sur les dégâts de base du boss, avant la réduction d'armure), au lieu de 26.5 k.
une ptite réponse du staf serais possible? pleas?
histoire de savoir si il faut faire une remonter si les dégâts sont encore boost
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