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Le problème a été réglé par notre équipe.
[12/09/12 à 19h16] [Lorh] : Tout ça fix prochaine MaJ. Le timer est deja correct.

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On approche du vrai Moro, encore quelques détails !

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

A/ Certaines bulles d'eau sont bien téléportées, d'autres restent en plein milieu du raid.
B/ Le point de pop des murloc en haut des escaliers est trop proche
C/ (Plus une question en fait), serait-ce possible de vérifier le timer de pop des murlocs ? il devrait être de 40 secondes normalement.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

A/ les bulles d'eau doivent toutes être tp à un endroit bien précis.
B/ le point de pop des murlocs en haut des escaliers devrait être plus au seuil de la porte entre les 2 lampes
C/ (voir plus haut)


SOURCE / JUSTIFICATION : [/b]

A/

Image

B/

Image

C/

# Earthquake
"The violent earthquake has alerted nearby murlocs!"
AOE infligeant 4 000 de dégâts et projetant au sol, affecte tout le raid toutes les 40 sec.
En plus, invoque 2 packs de Murloc (12 au total). Ils ont moins de 20 000 hp.

[u] COMMENTAIRES :
Methõdman

<MERCILESS>


Et voici une vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=-da6FEYCoZw
On remarque bien les pops des murlocs , et aussi les bulles d'eau : 2:15
Theythelnaar


« Rare est le nombre de ceux qui regardent avec leurs propres yeux et qui éprouvent avec leur propre sensibilité. »
de Albert Einstein
Vidéo du fight afin de visualiser les bulles qui pop en plein milieu du raid, ainsi que les murloc qui pop trop proche du raid :
http://www.youtube.com/watch?v=4OVZeZbg ... e=youtu.be


Je rajouterai que son dps n'a toujours pas été nerf, ou du moins pas assez.
J'ai regardé tout le fight en entier que j'ai screen hier, dégat mini :6k , degat max : 9k8 (coup bloqué) , on a donc une plage de dégat avec 4k d'écart o_o une fois la réduction armor pris en compte (sans oublier un magnifique crush a 15k).

J'ai donc testé sur mon serveur local (aucune modif n'a été fait en db).
Sur ces deux tests, l'armure des deux personnages est quasiment la même (17k7 sur le local, 17k3 avec meska)

Vidéo test moro (TGC) :
http://www.youtube.com/watch?v=yFaIzHoK ... e=youtu.be

Vidéo test moro (en local) :
http://www.youtube.com/watch?v=3U2DjwID ... e=youtu.be

Log officielle Morogrim (nov 2007) :
http://www.dragonnoir.levillage.org/WWS ... flots.html

On voit bien sur les Log que son dégat moyen est autour de 5k avec des crush autour de 9-10k sur les tanks , ces dégats correspondent à mes tests en local.

Config de mon local :
creature_template (id = 21213)
mindmg = 13153
maxdmge = 16846
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Tout ça fix prochaine MaJ. Le timer est deja correct.
Lorh

Administrateur Développeur


Notre MT a été tp dans les bulles... A retry demain
Glóredhel

<Les Smarties du Chaøs>


Notre mt se fait parfois tp dans les bulles sans que quelqu'un soit devant lui à l'aggro
Glóredhel

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